Re: [武神] 淫都主教008
※ 引述《evilraistlin (神蝶)》之銘言:
: 我想問問這所謂最後的勝利者是如何判斷?
: 長空與神武不死一戰,都不是他們兩人的最後之戰
: 而且肥良筆下的長空
: 硬挨了龍界一拳導致此生功力無法再寸進
: 他要戰神武不死
: 若不以智取,難道還得引頸就戮,才算的上是有武者精神?
: 白寶寶是以生命揮出那最後一擊,勝的是他賭上一切的覺悟而不是什麼武者精神
: 白武男也是勝在以生命使出當時抬面上無人可擋的毀滅戰神
: 而且藍國之後也沒有一蹶不陣,反而清洗了大地,誰是最後的勝利者?
: 武神後期
: 只有一大堆狗屁倒灶之事幹了一大票的人
: 那來的武者精神阿....
: 至於飯堂
: 你不能不說洛洪峰的賤也是一種特色~而且還頗受讀者歡迎^^
: 他確實是為了成事無所不用其極
: 可說他是沒有武者精神我看未必
: 他一無絕世的力量,二無一定的背景做靠山
: 想出人頭地,除了用他的腦子之外,還有什麼別的辦法?
: 閉關苦練五十年出來之後被一拳打敗?
可是黑豹早期的角色,卻寧可戰死,都不願使用這樣的手段。我的重點不是劇情合理與否,而
是肥良的創作趨勢改變了。
長空當年是真的敗給神武不死 - 請注意旁白,長空不是敗在力量上,是敗在智計上。神武不死
暗藏四成終極力量,在長空出手偷襲的時候,反將長空一軍。所以長空敗得心服口服。
同樣地,鐵忠在棋盤上已經讓長空發揮他應有的“實力”,也是讓長空敗得沒有遺憾。
到了武神中期,剎亞及巨鯊雖然為了藍國大業,聯手轟下白愁,但他們都不感愉快,若不是情
勢需要,他們寧可一對一痛快的決戰。
基本上,直到武神中期,肥良創作的角色都有濃烈的“寧可一對一戰個痛快、享受對戰的過程”
。沒有這種本能的計謀型角色,例如長空、藍夢、白露寶,到最後都會被輕易轟殺。
到了武神後期,情況開始改變。
白武男根本不關心戰鬥的樂趣,只要勝利,管他先用多少人消耗對方實力。巨鯊也變成沒有什
麼強者尊嚴,下跪就下跪,毫無所謂。但是這兩人卻掌握整個世界的命運。
飯堂中的邪神更不會顧及什麼強者尊嚴,有著肥良角色傳統性格的上官烈陽,被稱為固執不知
變通(實際上也的確如此),邪神和洪步的合作,更是天衣無縫的大賤人。“耍賤是我的興趣
”這段,把洪步的性格表露無遺。
那種感覺,有點從《風姿物語》,演變成《阿裏布達》。又或者從《笑傲江湖》,演變成《鹿
鼎記》。約翰不能夠練玄武真經,韋小寶沒有武功,我們當然不能夠怪他們耍賤。
本文想要描述的,只是肥良創作方向的改變,不排斥那一個方向。《阿裏布達》也是我很喜歡
看的作品。
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