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討論串[討論] OLG 裡的商業模式?
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者sanbis (方正)時間15年前 (2009/01/30 14:59), 編輯資訊
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跟現實無關,. 單純的遊戲內商業,. (不包括商城那種見鬼的東西………). 由於玩得遊戲數量不多,. 所以只用見過的來作評論,. 商店交易就不多說了,. 基本上沒有遊戲會沒有商店這東西吧?. (沒這東西的話那玩家搞不好活不下去). 至於人對人的交易,. 首先是最基本的面對面,. 這種交易的前提有叫賣
(還有368個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者labbs (死老百姓)時間15年前 (2009/01/30 19:24), 編輯資訊
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最好的交易方式都在國產遊戲裡. 雖然遊戲裡面打到的東西都是垃圾. 但交易方式可說是方便到了極點. 基本的是商店 在任何地點都可以直接拉東西上去. 東西擺上去還是可以繼續打怪練功喔~~. 想買東西的人也隨時可以打開商店介面. 一樣的東西擺上去價格高低一覽無疑. (像LUNA這種白爛的擺攤設計. 又要抓
(還有145個字)
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