Fw: [閒聊] 傳奇國產 - 幻想神域Online

看板ONLINE作者 (夜風。瀟湘)時間11年前 (2013/07/05 16:29), 編輯推噓10(10011)
留言21則, 15人參與, 最新討論串1/1
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1HreFJg- ] 作者: ZMTL (夜風。瀟湘) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 傳奇國產 - 幻想神域Online 時間: Fri Jul 5 16:29:04 2013 其實這款遊戲的消息也才出來不久,6/19首次曝光 7/11 CCB 因此在宣傳上可能有所不足,知道的人有限。 我先簡述一下這公司過去的作品,我有接觸的是2010聖境傳說 2011晴空幻想 晴空嚴格上是個失敗品,沿用聖境的設定可以做得比聖境爛是有點誇張, 但聖境傳說是我遊玩時間足以跟早期的石器、魔力、RO以及MMO中興之作WOW並列的遊戲。 聖境傳說的成就呢? 曾經有日本跟美國廠商代理。(雖然近況我不清楚XD) HotshotGG也曾經涉足一段時間(?) 美工部分聖境傳說在國產其實是令我驚豔的,這部分可以看關於幻想神域的介紹影片, 基本上是同類型的風格。 我想比較多人關心的是遊戲內容。 過去聖境比較令人詬病的是1.職業難練 2.練等無聊 3.任務就是去哪裡打幾隻。 以上是聖境傳說比較明顯的缺點,但相反的也有不少特色, 1.職業證照搭配有趣,每個職業能在不同的等級取得不同的證照, 無論你使用哪個職業,都可以用曾經取得的證照組出特殊化的角色。 (只是20個職業練起來真的枯燥痛苦) 2.副本還算有趣,非只是火力輸出展現。 王會使用限制地型的技能、在不同的條件施放不同的法術、 甚至有踩圈圈不然及死、要定時打小怪解除某些狀態等等設計,算是比較有新意, 多數時候從坦到打手到補師,要從頭跑位跑到尾,隨時注意狀況不然等死。 雖然不是多有創新,但至少在國產中頗為難得。 3.城戰、公會聖境(每個工會永遠的私人領地)、個人小屋(開Party可以給全來賓buff) 誠然或許是學自其他遊戲,但發揮的並不差。 以上介紹完了聖境,但聖境畢竟還是一個必須汰換的遊戲,根據幻想神域三年製成一看, 以及諸多遊戲風格來說應該比較多是聖境的製作小組? 底下是目前幻想神域公布的介紹: 武器技能展示: http://www.youtube.com/watch?v=2-nuRa_mG2w
這個影片可以看到聖境中不存在的垂直移動/地形突破(飛行) 以及戰鬥的流暢展示 「雙武器系統」是一個讓你可以同時配載兩種武器的機制,像是雙刀與雙槍的搭配,近距 離的旋風斬殺加上遠距離的無情狙擊,一個速度與敏捷的結合,使每一次戰鬥都是暢快淋 漓的。而對於各種魔法技巧情有獨鍾的人,則可以選擇雙手杖與法書,操縱炙熱烈火焚燒 魔物,施展黑暗咒語束縛異獸,透過各種華麗又強大的魔法招式,尋得嶄新且獨特的體驗 。 最棒的是你可以在戰鬥中立即使用主副武器的技能,不用擔心因為切換武器而拖垮了戰鬥 節奏。喜歡求新求變的玩家,也可以嘗試各種極端的武器組合,在《幻想神域》的世界中 ,一切事情都是可能的。除了雙武器系統,遊戲中還設計了「角色配點」、「冒險之路」 、「奧義」及「秘石」等多樣化的系統,要讓玩家組合搭配出各種不同的能力,打造專屬 於自己的戰鬥風格。 看起來似乎取消了職業設定? 世界介紹:(後面有一段戰鬥展示,看上去是有突破性的進步) http://www.youtube.com/watch?v=ZvBF-NOJlqY
而任務方面": 傳奇網路表示:在任務上我們不再只是用文字來述說故事,而是用「表演」來詮釋,不論 是劇情的過場演出、各種小遊戲關卡,還是數百個特殊事件,與搭配好的故事一同呈現, 讓你在遊戲中體驗護衛NPC、防守陣地、關卡解謎、益智活動等非純打怪的遊戲內容。製 作團隊衷心地希望透過這些設計,讓每一個在《幻想神域》裡歷險的玩家,不再只是扮演 著幫NPC處理雜事、跑腿傳話的小角色,而是隨著故事發展描繪著自己的冒險人生。 表演演出可能類似GW2的呈現方式,以及多類型的關卡看能不能突破以往的枯燥。 http://ff.x-legend.com.tw/ 幻想神域 官網 當6月底聽到幻想神域消息的那一刻,我就知道今年我最期待的國產遊戲是什麼了XD 我覺得值得拭目以待。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.152.142 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ZMTL (220.134.152.142), 時間: 07/05/2013 16:29:26

07/05 18:53, , 1F
之前好像有人說 參天律是今年最期待的國產遊戲
07/05 18:53, 1F

07/05 20:09, , 2F
參天律應該快變成今年最失望的國產遊戲了...
07/05 20:09, 2F

07/05 20:31, , 3F
序號好難搶
07/05 20:31, 3F

07/05 20:48, , 4F
看到GW2的呈現方式...
07/05 20:48, 4F

07/05 20:50, , 5F
搶精英封測不實際 PASS等後面的
07/05 20:50, 5F

07/05 20:52, , 6F
沒錯!在滿懷期待的等下一款今年最期待的國產遊戲(?
07/05 20:52, 6F

07/05 21:09, , 7F
今年最期待+1
07/05 21:09, 7F

07/05 21:27, , 8F
我還真沒期待過參天律
07/05 21:27, 8F

07/05 21:28, , 9F
之前稍微看實況後還好我沒載遊戲(?
07/05 21:28, 9F

07/05 23:35, , 10F
共通技能樹?
07/05 23:35, 10F

07/06 03:07, , 11F
所以是3D嗎 @@
07/06 03:07, 11F

07/06 20:27, , 12F
中後期內容空洞還是沒解決 = =
07/06 20:27, 12F

07/07 03:38, , 13F
中後期內容空洞? 沒關係 那時也沒人了XD
07/07 03:38, 13F

07/08 14:50, , 14F
搶不到啟動碼...囧
07/08 14:50, 14F

07/09 07:06, , 15F
你怎麼知道中後期內容空洞?不是還沒CCB?
07/09 07:06, 15F

07/09 17:55, , 16F
因為過去就那樣...從蒸氣-精靈-劍狐-聖境-晴空-名將
07/09 17:55, 16F

07/14 17:08, , 17F
還沒出就先唱衰不太好吧 說不定傳奇這次想改變阿
07/14 17:08, 17F

07/14 17:08, , 18F
雖然我覺得機率很低 可是未審先判真的不好
07/14 17:08, 18F

07/15 02:28, , 19F
玩過了,pvp和副本都好玩!還有很多細節都做的不錯,
07/15 02:28, 19F

07/15 02:28, , 20F
值得期待的一款遊戲!
07/15 02:28, 20F

07/15 23:31, , 21F
只要時台灣製造的都給推拉~
07/15 23:31, 21F
文章代碼(AID): #1HreFdGB (ONLINE)