[情報] 全球使命 19日在台封測 蕭亞軒化身戰士
原文網址:http://gnn.gamer.com.tw/1/64171.html
(GNN 記者 RU 報導) 2012-04-03 19:42:27
崑崙萬維今日宣布,由 Epic Games 研發、崑崙在線全球代理的線上遊戲新作《全球
使命 Online》,預定 4 月 19 日在台灣展開封閉測試,並將於今年第二季分別在台灣、
美國、韓國三地登場;遊戲中每個角色可攜帶兩種主武器、具有終結技等動作元素,並支
援 8 對 8 團隊競技;為了替遊戲造勢,《全球使命》今日邀請藝人蕭亞軒化身戰爭女王
,拍攝《全球使命 Online》遊戲微電影,屆時推出後希望吸引玩家的目光。
崑崙萬維今日選在台北西門町舉辦《全球使命》發表會,並以大型電視牆來展示《全
球使命 Online》宣傳影片。崑崙萬維表示,他們選擇台灣作為《全球使命 Online》海外
首發地,主要是感受到台灣玩家的支持與關心,現場並宣布《全球使命 Online》將於 4
月 19 日在台舉辦封閉測試。
◆ 遊戲特色
崑崙萬維表示,《全球使命 Online》由 Epic Games China 負責研發,採用
Unreal Engine 3 引擎,實現高精度動態渲染來打造細膩的人物與場景,而角色
AVATAR 套裝強調美感與個性,玩家在遊戲中可欣賞到個人的套裝。另外,《全球使命
Online》採用類比真實天氣系統,遊戲有多種不同的天氣,如雪霧、 沙暴等 ,天氣將
影響玩家間的對抗與整個戰局的走向,並增加了戰鬥的不確定性。
《全球使命 Online》採用雙主武器自由切換系統,玩家作戰時可以任意擁有步槍、
衝鋒槍 、狙擊槍等多種武器組合,並在戰鬥中根據戰場環境進行自由切換,玩家人物動
作結合近身肉搏戰「終結技」及隊友「救援」系統,希望呈現更加真實的戰場體驗。
現場利用西門町電視牆宣傳遊戲
崑崙萬維指出,掩體系統是《全球使命 Online》強調的射擊線上遊戲新玩法,玩家
可以利用掩體進行觀察,以便更加掌握戰場環境,遊戲結合遊戲環境破壞系統、掩體盲射
內容後,讓遊戲可以有更多的戰術組合;遊戲同時汲取射擊遊戲「生化模式」的優點融入
策略性設計理念,打造進化版生化模式,讓殭屍種類、功能更繁多,還在地圖加入機關、
陷阱等系統。
至於遊戲 PVE 方面,結合高 AI 系統,BOSS 將具有高智商及人工智慧。崑崙萬維表
示,各類 BOSS 擁有遠端、近戰、必殺等多種技能,擊殺 Boss 戰略部署將不會是一成不
變,而具有高自由度,讓玩家可探索戰略、團隊分工協作的樂趣與成就感。
◆ 蕭亞軒以戰爭女王形象代言
在發表會中,崑崙萬維以角色 Cosplay 結合舞蹈演出,炒熱現場氣氛,吸引西門町
來往的民眾,隨即遊戲代言人蕭亞軒手持雙武器登場,並透露她現在正為《全球使命
Online》拍攝微電影,希望藉此向玩家傳達《全球使命》的特色與形象。
她表示,她自己最喜歡擔任的是重火力突擊手,因為《全球使命 Online》允許玩家
攜帶兩把主武器,帶上兩重機槍衝鋒應該會很威。
至於發表會現場也特別安排試玩區,讓現場民眾可以體驗遊戲內容,感受使用終極技
擊殺對手等特色。
《全球使命 Online》預定 4 月 19 日在台封測,第二季上市。
在報紙上看到這新聞就跑去巴哈找
還真的讓我找到了XD
聽說是承襲戰爭機器的一款線上遊戲
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