[閒聊] 龍魂online要收了
《龍魂》停止營運及退點服務公告
詳情在這邊:
http://www.dkonline.com.tw/news_events/2011/news_1109.html
沒記錯,『龍魂』將是『億泰利』今年要收的第三個遊戲,另外是
年初的『九龍爭霸2』及年中的『可亞大冒險』,不過也是有推出了『
龍心傳奇』跟『榮耀騎士團』。
玩了二年多,來簡評一下:
『龍魂』最大賣點就是戰龍跟空戰,這個也是最大優點。
戰龍部份:每種戰龍都有對應相尅弱點的戰龍,其中的青銅龍算是
整體最具優勢的龍,但也不是無敵的,另外這還不是商城限定,不花錢
也能入手。
空戰部份:龍和人的等級再來龍珠的配法是最重要的,龍珠製作無需
花錢在遊戲中收集就好了,其實整體這邊花錢的門檻並不高,所以都頂
封花三千的玩家在空戰打贏花三萬的玩家也不是不可能。
人物方面:五大職業,基本設定各有所長,人物到頂封80級都可練滿所
有技能,但近戰系的要單刷副本比遠程系來得簡單多了,可以只花不多把
橘裝開洞鑲水晶,就能刷最高等副本的王,連防具強化都不用。
台戰玩家主要都花在身上裝備抽裝跟強化居多,在刷副本比較能明顯感
受到差別,另外地面人物戰也是看這個,不過打架大部份都是先以空戰為主
,那要到空中一招秒龍的程度,那可能武器跟飾品強化可能要花十萬吧!?
加上防具減傷到頂也要花十萬吧!? 玩下來全部達到秒龍的程度的才二、三
個而已,原本願意花錢的玩家,看到人氣大量流失也保守多了。
龍魂最主要缺點:改版、卡帳、畫面、綁定
改版:龍魂是對岸遊戲,陸版有改版幾次新增不少東西,而台版距離上
次改版已經二年半以上,連個拍賣場都沒有,副本才三個,沒半年一堆人都
玩膩了,有活動也是快二年前的事;我從公會二、三百人同時上線玩到整服
不到五個人像單機版一樣,我真佩服我自已... = ="
卡帳:公測五、六個月後,發生嚴重卡帳事件無法進入遊戲,最嚴重時
期,超過九成所剩玩家無法登入遊戲達二週,最後流失八成玩家。
畫面:這個比較主觀些,也是公測後比較多玩家嫌棄的點,我自已也是認
為不夠優,特別是有些戰龍我看起來覺得很粗糙。
綁定:裝備綁定有好有壞,但是連解綁定的都不出,那還會有誰想花錢替
過渡裝備打星,根本浪費錢。
寫了這些,龍魂也只剩一個月生命無濟於事,未來會不會再回魂也不知,
算是悼念文吧...嗚呼哀哉!
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