[心得] 封神on-line的久遠遊玩心得
還記得2003年的時候有玩一款網路遊戲叫封神。
收費採取月費制,現在還沒停止營運,
只是人數變很少。
當時玩了大概三四個月有了。
有練一隻藥師職業到84級,
當時遊戲是開放70級以上就可以一轉,
但是等級越高轉生後得到的能力素質點數也會越來越多,
比如70級轉生有70點可以分配,
而99級轉生有99點可以分配,
為了那多出的幾十點,所以我硬是想把它練到99級才轉生。
可是天不從人願,
我84級就因為一些緣故沒有玩了。
後來知道遊戲開放到9轉已經是2007年的事了。
可是遊戲人數比以前慘淡很多,
所以我也不想回去。
但是曾經有的美好回憶是抹滅不去的。
當時練藥師的主流練法是速度藥師。
就是要求藥師速度要僅次於謀士而已。
謀士是最重視速度的職業,
因為要放陣法輔助劍客或仙道曾加攻擊輸出次數。
假如速度不夠快,讓劍客或仙道先攻擊的話,
那陣法就失去效果了,
比如說鋒矢陣有三個位置可以攻擊兩次,
那三個位置就需要讓主力攻擊手佔上去。
而謀士的速度要比主力攻擊手快才能讓主力攻擊手享有陣法的效果,
能夠攻擊兩次。
而藥師重視速度是因為要補血救人,
如果比主力攻擊手慢,萬一對方血剩一點點,
沒自己補血先攻擊敵人被敵人反擊的話,
藥師來不及補對方就會被打死,
不過這種情況很罕見,
但為了絕對的安全性,藥師的速度比劍客或仙道快比較好。
可是當時我練得是逆天玩法,
速度只點到比怪物快而已,
至少不要讓怪物比我先行動去攻擊打死我方隊友,
而我能夠來得及補血。
我把多餘的點數拿去點體力了,
變成血牛藥師。
當時pk的時候血量是平常的一倍的時候,
劍客或仙道要打死我不難,
只要放刀5或金8,就有一定的機會。
可是後來改成pk時,血量變成平常的5倍時,
我練的血牛藥師就很吃香了。
因為通常Pk時對方第一個要殺的就是藥師,
會補血、會復活、會異常狀態,
是讓人異常頭痛的人數。
可是當他們發現打不死我時,
我方的主力攻擊手卻已經把他們的藥師打死了。
高下立判,勝負很快就分曉了。
我沒想到自己隨便想的逆天玩法,
竟然會變成pk最大的優勢。
白蓮是我一直很想要的座騎,
可是一直打不到,
又不想要花錢買,
最後只剩下遺憾而已。
封神是我第一個玩超過三個月以上的網路遊戲。
幾乎每天都玩。
平常4小時,假日8小時。
著迷的程度連我自己都難以想像,
證明的封神的確曾經是一個成功的遊戲,
有吸引住玩家的心。
可惜的是時光不能倒流,
找不回當初的感動了。
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像火一樣充滿熱情,無畏無懼。
像風一樣瀟灑飄逸,無蹤無定。
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※ 編輯: zeroandy25 來自: 118.171.227.238 (03/28 00:05)
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