[討論] 喜歡MMORPG的原因

看板ONLINE作者 (waliliadai)時間13年前 (2010/08/16 17:38), 編輯推噓11(11013)
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想當初最早接觸的一款MMORPG就是風評極佳的《龍族》 打怪練功衝經驗並不是線上遊戲最吸引我的地方 最讓我感興趣的是遊戲中的其他系統,像是國戰、競技場、工會 要能玩到這些系統的條件就是要有等級和虛擬幣 然而我一直有無法持久(?)的問題,所以練功這種事對我來說真是一大折磨 久而久之我就失去了對MMORPG的耐心,轉而玩一些較靜態的遊戲(像是模擬城市) 請問大家喜歡MMORPG的原因是什麼呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.65.51 ※ 編輯: ousapas 來自: 123.192.65.51 (08/16 17:43)

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我朋友說:看那經驗條在跑很有成就感(他玩龍族)
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08/16 22:47, , 2F
龍族是我玩第二久的遊戲 真的超愛邊境戰跟那幾個迷宮
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龐大的劇情 平衡的遊戲 直得攻略的遊戲內容
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跟同伴之間的互動吧 國戰 打王 我現在都玩有內掛可練的遊戲
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上線就是吃王國戰聊天 比較休閒也不會浪費太多時間
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我覺得看角色的能力越來越強就很爽
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玩了那麼多MMORPG後我才發現自己喜歡的根本不是MMORPG...
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而是在地圖上探索冒險,慢慢認識一個世界的感覺,這就不侷
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限在MMORPG了
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樓上說的只是現在mmorpg還沒做到的事.........
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單機RPG很多阿 MMORPG大概也不會做 生個場景放重生怪給你砍
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這樣成本最低
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解任務,為了解任務我可以忍受無聊的練等
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但不包括無腦任務,ex:XX怪殺00隻
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1是真的任務,我最喜歡魔力寶貝的任務
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打王要花時間,花錢,花水料 只能換來稱號或是了解劇情
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這才叫解任! 而不是00怪殺XX隻 對我來說那叫無腦
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因為回合制的關係 要隨時調整技能
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相對的難度就比較高
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取得稱號也比較有成就感
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推魔力,第一個玩長期的遊戲(淚
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只好淚推魔力
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08/20 12:28, , 23F
魔力的任務真的很有趣
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08/21 14:17, , 24F
我說的那個也是有啦...wow新手時期XD
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