[情報] GW2 戰士
http://www.guildwars2.com/en/the-game/professions/warrior/
轉自守望塔及巴哈
http://www.youtube.com/watch?v=e4wywJre0b4&feature=player_embedded
影片第一招
動脈切割+重斬+終結刺擊
第二招
孤光射擊(示範者是母夏爾唷)
第三招
舉盾態勢
第四招
重踩
第五招
剖臟
“斧頭還是釘頭槌?火槍還是大劍?其實你是知道的,他們都一樣出色”
作為武器大師,他依靠著速度、力量、強壯以及重型盔甲活躍在各個戰場上。一名戰士在
承受接連不斷打擊的同時可以激發越來越多的怒氣,從而大大增加自身的破壞力。
怒氣是戰士強大的主要原因之一,它不但使戰士的攻擊力越來越強,同時也在不斷地增強
爆發技能(burst skill)的潛在威力。每一種武器都擁有完全不一樣的爆發技能,當戰
士的怒氣累積到一定程度後便可以發出致命的一擊。雖然戰士可以隨時使用爆發技能,怒
氣決定了技能的破壞力。而部分爆發技能不僅僅是提高攻擊力,還附帶其它效果。
各種不同的武器為戰士提高了多元化的玩法。除了普通的單手武器(劍或錘)可以配合盾
牌外,還可以配合戰爭號角,或者雙刀乃至雙手大型武器。
劍:拿劍的戰士快速而又靈活,配合技能野蠻跳躍(Savage Leap)他可以輕鬆地遊走於
多名敵人之中
戰斧:使用戰斧的戰士能更有效率地增加怒氣,以便發出強力的一擊
戰鎚:使用戰鎚的戰士能對多名敵人進行範圍打擊
釘槌:手拿釘槌的戰士能有效地打斷敵人的行動並進行隨後的攻擊
大劍:使用大劍的戰士有能力在穿越戰場的同時進行橫掃式的範圍攻擊
長弓:使用長弓的戰士可以使用火箭打擊同一區域內的目標
火槍:戰士可以使用火槍來引怪或執行最後一擊
此外,戰士還擁有以下類型的技能
1,姿態:各種姿態能大大增加戰士的能力,不過是以能量回复速度為代價。比如當使用
狂戰士之態(Berserker's Stance)時,怒氣的累積速度將會增加。你可以隨時隨地使用
/結束各種姿態
2,連續技:一般是將三個技能結合為一的連續技(耗費一個技能槽)。換句話說,只需
一個技能槽便能擁有三個技能,前提是得連續使用
3,旗幟:旗幟的作用是在區域內提供buff(增益魔法),戰士可以作為旗手撿取或者移
動旗幟以便能在最佳的位置為自身及盟友提供最佳的buff。其中一個例子便是勇氣旗幟(
Banner of Courage),它能有效地增加區域內友軍的肉搏攻擊力
4,咆哮:戰士能使用咆哮技能來增加大範圍內的友軍力量並減弱敵人力量。比如說聽我
指揮(On My Mark),它可以將一名敵人拉近我方團隊並弱化其盔甲
5,猛擊:猛擊類技能能讓戰士使出威力強大的一擊。例如使用釘頭槌的戰士擁有名叫毀
滅(Obliterate)的技能,一個能逐漸增加威力(跨度達4級)的攻擊技能
職業元素
戰士能使用9種不同武器。也就是說,一共允許出現19種不同的武器搭配
主手:劍、斧、槌
副手:盾牌、戰爭號角、劍、斧、槌
雙手:大劍、戰鎚、長弓、火槍
戰士能在戰鬥中隨意轉換2組武器搭配,但是有冷卻時間(有能減少冷卻時間的天賦)。
在非戰斗狀態的情況下戰士能任意搭配組合。
另外戰士的“怒氣值"分成3大階段,每個階段都給戰士提供一定的攻擊傷害加成。
關於爆發技能,技能作用的多少由“怒氣值”決定,從增加傷害,增加buff,增加buff有
效時間到增加技能有效時間不等。
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