[閒聊] 代理商一個月砍多少外掛才能讓人滿意?
網誌原文出處:http://blog.yam.com/h9856/article/22733351
http://www.flickr.com/photos/54489403@N00/3724060212/
一款已經上市近八個月的網路遊戲,
遊戲代理商(營運商)究竟該投入多少心力抓外掛,
又該抓到什麼程度才能被消費者認同呢?
上市半年內封停1000個外掛帳號?
混啊!?
上市半年內封停10000個外掛帳號?
這點程度哪夠看啊?
上市半年內封停30000個外掛帳號?
你們有什麼資格談遊戲經營與管理!?
上市半年內封停100000個外掛帳號?
不夠不夠不夠!這樣就能滿足消費者嗎!?
根據數據指出,某營運(代理)商在某遊戲發行了七個月內,
總計封停了349998個外掛使用者帳號!
34萬9998人!這才叫做魄力!(尖叫)
讓我們一起瞧瞧,究竟是哪間遊戲公司如此用心吧!
http://www.flickr.com/photos/54489403@N00/3724048478/
(韓版與日版斬除外掛使用者數量對照表)
資料來源(AION日本官網):7月12日 處置不正當使用者行為相關說明
http://aion.plaync.jp/board/notice/view?articleID=115&page=
點擊圖片後可以看原尺寸的大圖,日本官方顯然對於鐵腕斬除外掛的表現感到
自豪,但根據日本玩家的說法,雖然的確每天都有看到懲處名單,外掛卻似乎
不減反增,而且在遊戲中宣傳與販賣外掛的力道越來越強。
有句話說,戰場上死一個人是悲劇,但死一萬個人只不過是統計數字罷了。一
款遊戲如果有少數人使用外掛,自然該譴責他們,當官方坐視不理而讓外掛勢
力越來越囂張,並且影響到正常玩家的權益時,我們是該向官方表達不滿。
可是!
當一款遊戲能在七個月內就出現29萬5000名外掛使用者時(隱性未被發現的應該更多)
,就表示這款遊戲應該是從基本系統上就有很大的問題存在吧!?
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.44.134.115
推
07/16 00:02, , 1F
07/16 00:02, 1F
→
07/16 00:02, , 2F
07/16 00:02, 2F
→
07/16 00:05, , 3F
07/16 00:05, 3F
推
07/16 08:13, , 4F
07/16 08:13, 4F
推
07/16 09:29, , 5F
07/16 09:29, 5F
推
07/16 10:58, , 6F
07/16 10:58, 6F
→
07/16 13:09, , 7F
07/16 13:09, 7F
推
07/16 15:59, , 8F
07/16 15:59, 8F
→
07/17 04:11, , 9F
07/17 04:11, 9F
推
07/17 09:37, , 10F
07/17 09:37, 10F
推
07/18 00:09, , 11F
07/18 00:09, 11F
→
07/18 00:09, , 12F
07/18 00:09, 12F
推
07/20 04:38, , 13F
07/20 04:38, 13F