[閒聊] 《Call of Chaos》封測開跑

看板ONLINE作者 (Q~龍(黃金內褲假面))時間15年前 (2009/06/01 23:21), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串1/1
網誌圖文版:http://blog.yam.com/h9856/article/21343866 官方網站:http://www.callofchaos.co.kr/ 其實也稱不上心得,因為線路以及官方本身狀況不斷(不停維修), 只有簡單進遊戲裡看一下而已,詳細內容還是要過兩天才跑的到。 《Call of Chaos》終於封測了,前文曾經提過,這是由NHN子公司NPLUTO所 研發的新作,就前幾次所釋出的影片與畫面看起來,讓人很快地聯想到是 Diablo類型的遊戲。 官網企圖營造出遊戲大作的氛圍,但在韓國似乎並沒有引起什麼話題與討論, 新聞篇幅也不多,實際到官網晃了一下,在玩家討論區裡甚至還出現了 「我已經Uninstall囉~!」之類的標題,但重整一下網頁再看,發現有些 討論串很快的被官方給和諧掉了。 其實不論是官網的設計、人物插畫、世界觀的設定等等,都有著不錯的水準, 但筆者在實際上參與這次的封閉測試後,發現,最有印象的部份竟然是由山 下康介所擔當的遊戲音樂,與整體世界觀搭配的相當融洽。 而且也只有音樂這一部份。 因為......................................除了音樂我實在沒能體驗到什麼。 官方討論區上不少韓國玩家反應連線品質實在太差了!目前只開放一台伺服器, 能塞多少人不清楚,但我整個晚上試了八百五十次,只成功登入五次,創了角 色進到遊戲內,走沒兩步就立刻斷線,屢試不爽。 這讓我想起2004年測試《Master of Epics》的時候,包括日人在內,沒有人 能登的進伺服器,只能不斷進進出出看著登入畫面,最後竟被冠上了《城堡 Online》的戲稱。 http://www.flickr.com/photos/54489403@N00/3585870102/ (當年的經典登入畫面,現在依然沒有改掉。) Maa...過兩天會再登入看看,不確定究竟是我的線路太慢還是官方的問題。 (但是筆者本人玩C9的時候倒是順暢的很。) 創角色畫面是在個大房間裡,感覺有點像是《王者之劍》,沒有紙娃娃可以 選擇,只能選職業(角色)然後取名字,就直接進到遊戲了,期待明日可以 體驗到更多的遊戲內容。 http://www.flickr.com/photos/54489403@N00/3585063541/ http://www.flickr.com/photos/54489403@N00/3585068227/ -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.44.135.105 ※ 編輯: h9856 來自: 114.44.135.105 (06/01 23:26)
文章代碼(AID): #1A8_86CC (ONLINE)