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共 12 篇文章

推噓13(13推 0噓 8→)留言21則,0人參與, 最新作者tetsuya0310 (@*_*@卜卦太郎)時間10年前 (2015/05/05 13:24), 編輯資訊
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雷. 左思右想了幾天. 魯夫跟明哥都是超能力系. 假設明哥的能力已經是覺醒狀態,突然就有了一個想法. 如果把富間的獵人系統放進來好像有點線索. 以下猜測. 操作系---->強化系--->放出系,變化系,具現化系(三選一). 也就是說剛開始魯夫只是單純的使用橡膠槍伸縮自如(操作). 到了水之七島領悟了
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推噓23(25推 2噓 20→)留言47則,0人參與, 最新作者ccei (小抱枕)時間10年前 (2015/05/05 08:24), 編輯資訊
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防雷. 覺醒有可能指的是發現【果實的進階使用方法】. 明哥說魯夫只是果實的初級使用者. 代表他所看到魯夫展現出來的果實能力還是在最基本的範圍. 就像進入新遊戲時,在新手村你只能學到基本能力. 出了新手村才能習得更強大的能力. 但在OP裡,吃下果實之後沒有任何功略可以看. 只能靠自己慢慢摸索嘗試來發現
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推噓12(12推 0噓 1→)留言13則,0人參與, 最新作者yukosakura (櫻之吻)時間10年前 (2015/05/04 23:11), 編輯資訊
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防個雷好了. 就像在玩格鬥遊戲那個累積的憤怒值是一樣的. 為了平衡遊戲,讓挨打的一方有逆轉的機會. 通常就會有這種設定. 只要啟動怒氣值. 不但小招都會改變. 最後還會有一招超必殺. 用無雙來比喻的話就是 真。無雙. 被愈強的招打到(沒死的話). 累積的憤怒值會愈多,累積得更快. 以這話來看. 應該
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推噓8(8推 0噓 4→)留言12則,0人參與, 最新作者wushanglin (530)時間10年前 (2015/05/04 21:03), 編輯資訊
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還是防個雷好了. 蠻同意這篇作者說的. 覺醒就像隔壁棚的卍解. 就是一種能力的強化三級跳. 沒有一定的型式. 尾大應該也不會把覺醒說死斷了自己後路. 這樣之後要解釋也都方便. 已經畫過的招式算不算覺醒都是尾大說得算. 所以也不用硬要侷限在影響周遭環境. 每顆果實有自己獨特的能力. 那更當然有自己獨特

推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者tanksango (實踐酷哥)時間10年前 (2015/05/04 20:44), 編輯資訊
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惡魔果實的覺醒覺得應該是把果實真正的能力最大化。. 龐克島一邊熔岩一邊極寒有可能就是赤犬跟青雉的果實覺醒造成環境改變。. 白鬍子擁有毀滅世界的力量或許也是在說震動果實覺醒而可以引發海嘯板塊運動造成地層下陷,試想如果整個島嶼都沈入海底應該很恐怖吧!. 很期待接下來的劇情. --. 發信站: 批踢踢