討論串[問題] 請問畫風廣角意思?
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推噓5(5推 0噓 2→)留言7則,0人參與, 最新作者LionRafale (文包)時間16年前 (2009/11/13 17:12), 編輯資訊
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早期漫畫其實很少用誇張的視角和變形.. 個人印象裡 開始這麼做的 幾乎都是少年漫畫週刊. 而且已經是比較晚近的事情. 早一點的像七龍珠. 魁男塾. 灌籃高手也不流行這樣畫. 正確的五官和肢體比例非常重要. 而強烈的變形甚至魚眼扭曲下. 人物骨架比例和空間景物比例 都會失去原本的樣子. 變得沒什麼正確
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推噓11(11推 0噓 0→)留言11則,0人參與, 最新作者yayarice (夜夜米)時間16年前 (2009/11/12 15:49), 編輯資訊
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所謂的畫風廣角. 看起來跟攝影的廣角鏡頭雖然是很像. 但是兩者的感覺不太一樣. 因為漫畫家用廣角鏡頭的心態跟攝影師是不太一樣的. 漫畫之中表示遠近與空間的方法. 最重要的方法就是透視法. 簡單的說就是近的東西大 遠的東西小的繪圖概念. 而當近的東西越大 遠的東西越小時. 某種程度來說 畫面會看起來更
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推噓19(19推 0噓 2→)留言21則,0人參與, 最新作者kodo (ManUtd)時間16年前 (2009/11/12 00:23), 編輯資訊
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不好意思先讓小弟獻醜來舉例. http://www.flickr.com/photos/30230967@N03/3310731283/sizes/l/in/photostream/. 這張是魚眼拍出來的照片. 先不看變形的話,這照片的張力,也就是所謂廣角的張力. 在於在詮釋主題之餘,更能充分的對於
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推噓2(6推 4噓 15→)留言25則,0人參與, 最新作者zased (我只是上PTT查資料)時間16年前 (2009/11/11 22:37), 編輯資訊
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竟然被點名了. 小弟先拋個磚. 看有沒有高人能幫我補完的~. 舉個例. 就人像拍攝來說. 用18mm廣角拍人像. 臉會變形很嚴重;. 用300mm望遠鏡頭拍攝. 人臉會顯得過於平板. 因此人像拍攝常用焦距差不多就是85mm為多. 海賊王畫風. 用很多大量的形變(distortion). 天空、船甲板
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推噓11(11推 0噓 5→)留言16則,0人參與, 最新作者upen (PENPEN)時間16年前 (2009/11/11 21:43), 編輯資訊
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應該說距離讀者較近的細節或角色會畫比較大. 距離讀者較遠的角色或者細節會畫的比較窄小. 藉由這樣來產生視覺上的延伸,. 最好的例子就是香吉士在一開始的踢擊,. 看起來腳好像有幾十公尺長一樣,. 這就是廣角效果唄. (有錯請指正阿). --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From
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