[遊戲] TC戰鬥攻擊/連招/插槽加成實測

看板ONE_PIECE作者 (蒼鷹 )時間11年前 (2014/06/08 13:24), 11年前編輯推噓11(1109)
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小弟由於對遊戲戰鬥系統中的加成倍率有點疑慮, 所以對於以下項目做了個小測試: 1. 攻擊屬性是由人物或插槽決定? 2. 剋屬敵人影響 3. 同屬插槽/被剋屬插槽之影響 4. MISS/GOOD/GREAT/PERFECT對原始攻擊者的加成 5. 隊長技對主動技加成 6. 理論上最高攻擊加成 -- <隊伍說明> Lv.31 No.72 4星薇薇(L) ATK 255*2 = 510 Lv.17 No.67 3星達斯琪 ATK 226*2 = 452 Lv.31 No.06 三千世界索隆 ATK 480*2 = 960 Lv.32 No.39 4星巴其 ATK 528*2 = 1056 Lv.46 No.65 3星阿龍 ATK 866*2 = 1732 Lv.?? No.65 3星阿龍(F) 為了完全無壓力打所以用薇薇當隊長的二倍攻斬擊隊, 付出的代價就是只有二倍公會加大敵人防禦力造成的誤差, 歡迎後續勇者用6.25倍攻隊或4倍攻隊進行測試~ <測試關卡> 黃金的洞窟(想找關怪很弱但不想讓體力白費的XD) -- <預備知識> <格式說明> 對於單次攻擊我會如下一行描述 阿龍(肉插槽) 打 山賊 MISS = 3395 (1.96X,推測為2X) 其中MISS代表阿龍攻擊後畫面跳出"MISS" 3395為本次攻擊最後顯示的傷害 1.96X為傷害"3395"除以阿龍攻擊力1732之倍數, 但考量到敵人防禦力造成誤差,所以再附上個人推測值"2X" 另外,這次列的所有攻擊都是該回合的第一次攻擊,無COMBO加成 COMBO為其後攻擊加成: 每次GREAT +10% 每次PERFECT +30% -- <正文開始> 1. 攻擊屬性是由人物或插槽決定? 2. 剋屬敵人影響 請看以下幾次攻擊: a. 阿龍(肉插槽) 打 山賊 MISS = 3395 (1.96X,推測為2X) b. 阿龍(技插槽) 打 山賊 MISS = 3395 (1.96X,推測為2X) c. 巴其(力插槽) 打 山賊 MISS = 985 (0.93X,推測為1X) 三次攻擊對手與連招狀態皆同, a.和b.的攻擊中,唯一有可能造成攻擊力為兩倍的原因只有人物屬性 c.的攻擊中力插槽並未造成攻擊力翻倍也再次驗證。 故攻擊屬性人物屬性決定,與插槽無關攻擊相剋屬性敵人,攻擊力大約翻倍 抱歉忘了測攻擊被剋屬敵人... 3. 同屬插槽/被剋屬插槽之影響 請看以下幾次攻擊: d. 巴其(心插槽) 打 山賊 MISS = 455 (0.43X,推測為0.5X) e. 巴其(暗插槽) 打 山賊 MISS = 2045 (1.94X,推測為2X) 推測同屬插槽使攻擊力翻倍被剋屬插槽使攻擊力減半 4. MISS/GOOD/GREAT/PERFECT對原始攻擊者的加成 請看以下幾次攻擊: f. 索隆(心插槽) 打 山賊 MISS = 870 (0.91X,推測為1X) g. 索隆(心插槽) 打 山賊 BLANK = 580 (0.60X,推測為0.7X) h. 索隆(心插槽) 打 山賊 GOOD = 866 (0.90X,推測為~1X) i. 索隆(速插槽) 打 山賊 GREAT = 1296 (1.35X,推測為1.4X) j. 索隆(連插槽) 打 山賊 PERFECT = 1734 (1.80X,推測為1.9X) 什麼是BLANK?? 相信大家都知道,連招失敗時會顯示"MISS",完美連招是"PERFECT", 介於其間還有"GOOD"和"GREAT" 但這次時測才發現...在"GOOD"時點前還有個完全不會顯示文字的時點, 我暫且稱之為"BLANK",不過反正大家也不會去用它吧XD 令我驚訝的是:GOOD對該下攻擊的加成小於MISS,但GOOD不會斷COMBO。 一樣不重要,反正大家沒事不會去用XDD GREAT和PERFECT讓我覺得奇怪的點是: 我原本猜他們會是整數的1.5X和2.0X, 但測了幾次GREAT和PERFECT打出來分別不超果1.35X和1.85X, 要說1.5X和2.0X有點牽強。(和前面1.96X才近似於2X來比較) 所以目前先猜測GREAT-->1.4X、PERFECT-->1.9X 5. 隊長技對主動技加成 我用索隆的主動技三千世界:全體10倍屬性攻擊打山賊頭目 攻擊力為9540,為索隆原始攻擊力的19.88X,推測為20X, 應該是技能的10X和剋屬的2X,阿龍隊長技沒有對主動技加成 6. 理論上最高攻擊加成 以四倍攻斬擊隊而言,每回合最後一下最高攻擊倍率為: 4(隊長)*2.5(前五人完美Combo)*1.9(當下PERFECT)*2(剋屬敵)*2(同屬插槽)=76X 以滿等四星阿龍的1491攻擊力而言,最大傷害超過11萬 以上,歡迎大家批評指教! 另外支持板上是否繼續開放TC文以公投決定。 -- 甲:教育役專訓心得--把我的時間還來!! 乙:只損失時間不錯了... 丙:至少還沒損失腦袋XD 丁:也沒損失尊嚴 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.6.131 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ONE_PIECE/M.1402205053.A.0B0.html

06/08 13:26, , 1F
海賊企鵝好難刷(≧3≦)
06/08 13:26, 1F

06/08 13:42, , 2F
超難刷 我的香吉是要進化啊t_t
06/08 13:42, 2F

06/08 14:39, , 3F
怪防禦可以用固傷測試
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06/08 14:40, , 4F
應該不是固傷 是N倍攻擊
06/08 14:40, 4F

06/08 14:45, , 5F
但考量到敵人防禦力造成誤差←What I Mean
06/08 14:45, 5F

06/08 14:46, , 6F
拍血 我錯了_A_你對
06/08 14:46, 6F

06/08 15:16, , 7F
海賊企鵝爆難刷...另一個帳號直接轉50等的型態...
06/08 15:16, 7F

06/08 15:58, , 8F
目前已刷30次 沒刷到
06/08 15:58, 8F

06/08 17:21, , 9F
請問combo是甚麼意思?
06/08 17:21, 9F
在遊戲中對應到"Chain",抱歉玩其他遊戲的用語沒改過來 同回合中角色A攻擊後,角色B續行攻擊且評價達GOOD以上達成Chain/Combo條件

06/08 19:55, , 10F
雞湯塊的意思?!?!
06/08 19:55, 10F

06/08 19:57, , 11F
企鵝難刷啊 嗚嗚嗚
06/08 19:57, 11F

06/08 20:27, , 12F
BLANK洗肉的時候可以用 不會全部段數打完
06/08 20:27, 12F

06/08 20:29, , 13F
海賊企鵝難刷+1 不過50等的也是經驗值地獄阿...
06/08 20:29, 13F
嗯嗯 BLANK斬擊角色大概會打2~3下

06/08 20:43, , 14F
推推
06/08 20:43, 14F
以將標題分類改為[遊戲] ※ 編輯: jiang696 (111.243.6.131), 06/08/2014 22:58:28

06/08 23:34, , 15F
對不起 讓你誤會我的意思 我問的是沒個角色能力中
06/08 23:34, 15F

06/08 23:34, , 16F
有個コンボ(combo)數值 那是甚麼意思?
06/08 23:34, 16F

06/08 23:35, , 17F
是攻擊時該角色的打擊次數嗎?
06/08 23:35, 17F

06/08 23:37, , 18F
06/08 23:37, 18F

06/09 00:02, , 19F
話說各位覺得哪關的企鵝好打 還是說要等禮拜三的地下城
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06/09 08:45, , 20F
@Star,就是該角色單次攻擊的打擊次數
06/09 08:45, 20F
文章代碼(AID): #1Ja_Dz2m (ONE_PIECE)
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