Re: [心得] 祭典男爵與神祕島(關於無陰影作畫)
※ 引述《MagusLuLu (海邊漂來的某L)》之銘言:
> 至於許多人不習慣的作畫風格……我喜歡小泉昇的角色設計(主要是索隆畫得帥),
> 不過在死亡盡頭以及其後的TV動畫常出現的肌膚光影,反而不符原作的表現方式;
尾大在原作中除了整片陰影外幾乎不貼網點,而是用筆觸表現層次;另外當年「祭典
男爵」上映時,尾大在JUMP雜誌卷末作者留言稱讚過「とにかく絵が上手い」喔!
> 又,以動作流暢度來說,「祭典男爵」是大大勝出的。(啊、乳搖畫面除外XD)
→
08/04 10:06,
08/04 10:06
啊……這真是大哉問啊!(′-`)y-~
======「要有看長~~文的心理準備喔!\(⊙▽⊙)/」分隔線======
在說明「無陰影(影無し)」技法之前,先看看我們熟悉的動畫表現方式:
【Romance Dawn將於JUMP Super Anime Tour動畫化情報】
http://www.jumpfesta.com/anime/anime-info/anime_op.html
很熟悉的畫面吧?
魯夫握著肉的手、身上的衣服,シルク(*0)金髮的光澤…層次分明,喔~精美!
批評「祭典男爵」像蠟筆小新劇場版(*1)的人可能會大力點頭:
「對對對!這才叫動畫quality嘛!祭典男爵根本是偷工減料!<(‵□′)>」
如果還覺得不滿足,再看這張七龍珠完全新作動畫化:
http://www.jumpfesta.com/anime/anime-info/index.html
光影更強烈了對吧?整張圖比起剛才海賊王,精美度(層次)更是up!up!
光是悟空身上的光影,從亮→正常→陰影→更深的陰影,總共有四層!
BUT!問題來了!
七龍珠這張海報,光是悟空就用四層光影、比克&貝吉塔也用了2~3層,
後面的配角們頂多2層光影……靜止畫,或是海報還OK,要是動起來呢?
要讓動畫動起來,靜止的原畫(開始畫面)與原畫(結束畫面)之間,(製作
FLASH時稱為key frame),必須要插入「動畫(Inbetweens Animation)」,
這些動畫張數龐大、又一閃就過,經常外包給台中韓等工作室代工省錢。
如果原畫的光影層次多,使用的顏色就多(色指定複雜度up)、大大小小的
區塊上色就更費工(也更貴)……如果動畫部門跟不上原畫技巧、或是經費
有限導致刪減動畫張數時,經常造成畫面不協調(光影位置不對)或角色動作
的僵硬怪異(TV版魯夫、索隆、香吉士放大招時,有時會有不順的感覺對吧),
觀眾們一定會感覺到「哪裡怪怪的」,進而影響視聽的樂趣。
如果預算全部砸到作畫上呢?
從頭到尾全部24fps、從原畫到動畫全部請最棒的好手一張一張仔細描繪,
任何一格單獨抽出都可以當做靜止畫上網拍高價……喔!理想的具現化!
嗯,是有導演堅持這樣啦(新海誠)……可是,製作效率跟不上市場需求啊!
新海誠從導演腳本到演出作畫美術編輯,幾乎一手包辦的名作「星之聲」,
多年的心血也才25分鐘,靜止畫也偏多;要求以同樣工法跟上TV版動畫
一週一集的速度,看是先死人還是公司先倒了吧!XD
此外製作動畫還要考量配音、配樂,如果導演覺得效果不好要重拍,等於
花時間金錢精力畫出的所有畫面全部作廢!╴╴orz (←倒臥血海)
畫面太精美,也是個困難重重的課題呢。
啊,題外話……就像七龍珠海報裡只有悟空用上四層光影一樣,在使用陰影
技法作畫的作品中,經常在劇情發展到高潮時,集中火力提昇作畫品質(增加
層次張數),而其他橋段的張數及作畫就……無法兼顧了。如果作畫品質相差
太大,就會有「開場很偷懶,但是到放大絕時突然很精美?」的不協調感XD
再岔一層題外話:所以以前26或52集的TV動畫,常發生小魔女主角咒語變身、
或是救護車主角發動只此一招的大絕時,相同畫面每集沿用,因此跟前後畫面
精美度完全不同的落差…(OS:「好想吐槽~變身前跟變身後是同一人嗎???」)
===「到底啥時才要講到『影無し』技法啊!(/‵Д′)/~╧╧」分隔線===
無陰影技法,極端說來就是一概不畫陰影,只塗色塊,靠動作及形狀的改變來表示
立體感。減少為了表示層次多出來的陰影與線條,省下來的功夫(及預算)拿來增加
動畫張數、加強動作流暢、提昇輸出品質等等。如果導演不滿意,要重拍也可以;
但無陰影作畫不容易出錯,也降低重拍率。(cf.陰影技法常因動畫check時,發現
光影層次不協調或色指定出錯而一再重拍,花更多時間人力經費。)好處不只如此,
重拍率降低而節省下來的時間,可以給配音配樂後製更多餘裕,嘗試不同的演技,
聲音品質也得以向上提昇。(很多聲優們在訪談中提過,常因拍片花太多時間,壓縮
到配音行程,必須一發OK;就算覺得自己可以演得更好,也沒有時間再三琢磨……
留下了燃燒不完全或自己無法認同的遺憾。)
可是呢,無陰影技法即使在製作上的優點很多(上色省工→省錢省時→多餘預算人力
用來提昇整體品質,而非只集中火力給高潮戲),卻是高難度技法。沒有陰影可以用,
全靠原畫師跟動畫師在輪廓構成上的功力,才能表現出遠近層次。例如細田導演另一
部名作「時をかける少女(*2)」中,球場上夏天午後的日曬,用陰影技法的話,只要
用更強烈的對比色塗出陰影就好;但通篇無陰影技法的作品是不能突然出現陰影的!
所以就必須用淡色塊加上動作(女主角抬臂遮眼睛)來表現當時眩目的感覺。
回到「祭典男爵」,許多人不習慣無陰影技法,批得是狗血淋頭……可是呢,這些人
卻沒有注意到,「祭典男爵」的動作是最流暢、最豐富的(我不是說乳搖喔XD)。就以
開場畫面來說,魯夫坐在梅利船頭的畫面我們在TV版也常常看到吧?但在劇場版中,
除了船身的搖晃、地平線的起伏之外,魯夫的帽沿與衣服,是隨風飄動的!羅賓一邊
念著地圖說明,索隆在一旁鍛鍊時,頭&耳環隨著舉啞鈴的動作而搖晃;綁在索隆手
臂上的黑頭巾、香吉士的領帶、羅賓的立領、騙人布的頭髮,全部都自然表現出被風
吹拂的感覺!這真的是「偷工減料」嗎?
======「ONE_PIECE板的m文真是有夠難拿……(〒△〒)」分隔線======
以上,就是根據個人了解,對陰影、及無陰影技法的說明,感謝收看~m(_ _)m
=====================================
*0.啊,シルク是那位娜美的前身又有點像卡雅的,金髮女主角。
*1.事實上,「クレヨンしんちゃん 伝説を呼ぶ 踊れ!アミーゴ!(2006.04.15)」
在日本是在「オマツリ男爵と秘密の島(2005.03.05)」之後才上映的。
*2.「時をかける少女」在台上映時譯作「跳躍吧!時空少女」……orz
--
長文で失礼~m(_ _)m
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.73.233.209
推
08/04 17:25, , 1F
08/04 17:25, 1F
推
08/04 17:26, , 2F
08/04 17:26, 2F
推
08/04 17:42, , 3F
08/04 17:42, 3F
推
08/04 17:48, , 4F
08/04 17:48, 4F
→
08/04 17:49, , 5F
08/04 17:49, 5F
並不是二馬力工作室的作品就等於無陰影作畫喔!
宮崎駿導演在製作「未來少年柯南」時曾經嘗試無陰影技法,但是TV動畫若要降低成本
勢必外包,無法控制作畫水準,因此中途放棄。宮崎駿前期劇場作品也採用無陰影作畫,
但「魔法公主」以後開始大量運用陰影。此外,宮崎吾朗導演的地海戰記,製作日誌裡
還提到不同光源照在不同材質物體的陰影色澤不同,還要配合角色性格、及劇情發展來
指定顏色,作業非常辛苦:http://www.ghibli.jp/ged_01/10log/000247.html
最近上映的「崖の上のポニョ」又回到接近無陰影作畫的方式,不過色指定還是有打光。
其實,也別把無陰影技法想得太艱深……「ドラえもん(小叮噹)」、「サザエさん」還有
「ちびまる子ちゃん(櫻桃小丸子)」這些都是無陰影作畫啊!只是這些作品沒有整個"動"
起來,更是省工省經費~:)
推
08/04 17:52, , 6F
08/04 17:52, 6F
推
08/04 18:05, , 7F
08/04 18:05, 7F
推
08/04 18:13, , 8F
08/04 18:13, 8F
推
08/04 18:14, , 9F
08/04 18:14, 9F
推
08/04 18:18, , 10F
08/04 18:18, 10F
推
08/04 18:25, , 11F
08/04 18:25, 11F
推
08/04 18:35, , 12F
08/04 18:35, 12F
→
08/04 18:37, , 13F
08/04 18:37, 13F
推
08/04 18:38, , 14F
08/04 18:38, 14F
推
08/04 19:35, , 15F
08/04 19:35, 15F
推
08/04 19:50, , 16F
08/04 19:50, 16F
推
08/04 19:56, , 17F
08/04 19:56, 17F
推
08/04 20:12, , 18F
08/04 20:12, 18F
推
08/04 20:27, , 19F
08/04 20:27, 19F
推
08/04 20:47, , 20F
08/04 20:47, 20F
推
08/04 20:50, , 21F
08/04 20:50, 21F
推
08/04 21:21, , 22F
08/04 21:21, 22F
→
08/04 21:21, , 23F
08/04 21:21, 23F
推
08/04 21:33, , 24F
08/04 21:33, 24F
→
08/04 21:34, , 25F
08/04 21:34, 25F
推
08/04 21:57, , 26F
08/04 21:57, 26F
推
08/04 22:02, , 27F
08/04 22:02, 27F
推
08/04 22:13, , 28F
08/04 22:13, 28F
推
08/04 22:14, , 29F
08/04 22:14, 29F
推
08/04 22:22, , 30F
08/04 22:22, 30F
推
08/04 23:17, , 31F
08/04 23:17, 31F
※ 編輯: MagusLuLu 來自: 203.73.233.209 (08/04 23:40)
推
08/05 00:54, , 32F
08/05 00:54, 32F
推
08/05 01:33, , 33F
08/05 01:33, 33F
推
08/05 03:51, , 34F
08/05 03:51, 34F
推
08/05 04:46, , 35F
08/05 04:46, 35F
推
08/05 06:43, , 36F
08/05 06:43, 36F
推
08/05 08:08, , 37F
08/05 08:08, 37F
推
08/05 09:31, , 38F
08/05 09:31, 38F
推
08/05 11:19, , 39F
08/05 11:19, 39F
推
08/05 15:21, , 40F
08/05 15:21, 40F
推
08/05 22:52, , 41F
08/05 22:52, 41F
推
08/05 23:34, , 42F
08/05 23:34, 42F
推
08/07 13:18, , 43F
08/07 13:18, 43F
推
06/09 00:57, , 44F
06/09 00:57, 44F