[轉錄][討論] 從分數盒看金塊與AI

看板Nuggets作者 (cuttino)時間16年前 (2007/12/14 00:05), 編輯推噓2(200)
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※ [本文轉錄自 NBA 看板] 作者: cperson (小孩) 看板: NBA 標題: [討論] 從分數盒看金塊與AI 時間: Thu Dec 13 23:31:18 2007 http://www.nba.com/nuggets/stats/ FGM-A 3PM-A FTM-A AI: 8.45-18.18 0.82-2.68 7.45-9.18 0.465 0.305 0.812 金塊:38.64-84.14 6.41-18.73 23.32-31.41 0.459 0.342 0.742 對手:38.27-86.41 6.73-19.50 18.73-26.86 0.443 0.345 0.697 趕個流行,拿AI跟金塊隊分數盒來研究研究,懶得排版了,排版比寫文章還煩,附上 網址自己去看,只整理平均每場出手命中狀況。結果文章打到一半覺得數字好像不太 一樣,發現今天比賽納入更新了-_-,所以本文數字以13日結束為準,文字上應該誤差 不大。 22場比賽14勝8負,平均每場贏對手5.0分,0.37*2-0.32+4.59=5.01(小數點誤差是乘 除進位發生的),主要贏在罰球多了4.59分,團隊及罰球命中率皆優於對手,每場出 手少了2.27次,但跟罰球次數相抵銷下其實進攻次數幾無差距,進攻籃板每場少抓2.1 顆、失誤少2.8次,實際上應該多0.7次進攻機會卻變成幾乎沒差,為隱藏在比賽中的 因子。 再次說明,算進攻次數看抄截不如看失誤,進攻犯規也會記失誤一次,看火鍋不如看 進攻籃板,蓋完火鍋球還在對方手上還不是繼續進攻,甚至防守可能亂掉讓對方輕易 得分,這點抄截也是,也因此不提金塊每場多蓋2.0顆火鍋以及多抄1.1球。防守籃板 是應該好好抓下來的,意義跟被投進發邊線球輪到我們進攻相近,進攻籃板才是增加 出手機會。籃板中還有團隊籃板在,這個沒記錄在裡面,所以籃板數據跟沒進次數會 有落差。 改編自某看漫畫可以讓人看到哭的漫畫名言:稱霸籃板就可以稱霸球賽,就先來看籃 板吧。金塊每場抓10.9進攻籃板、對手33.8防守籃板,對手每場抓13.0進攻籃板、金 塊33.5防守籃板,金塊進攻籃板掌握率0.244、對手0.280,金塊防守籃板掌握率0.720、 對手0.756,本身進攻籃板掌握率+對手防守籃板掌握率=1.0,這個不用Q了,我自己照 邏輯想的,已有別人這麼算或還有更好的算法歡迎討論。總之,金塊看似優秀的禁區 藍領在抓籃板這一方面是輸對手的,勉族平均14.8個籃板再怪他就太過份了,傷兵 Nene…啊就受傷了你是要怎樣,Martin、Najera各抓5.9、4.6籃板,雖然覺得應該可 以更多,但也才上場25.1、22分鐘,好像也不能怪他們不夠盡力。既然都沒人可以怪, 就怪天吧……啊不是,怪教練或總管吧,金塊主要仍是用偏矮小陣容的快速搶分陣容, 本來就容易在禁區造成缺陷,不要看兩位大前鋒加起來也打了幾乎整場比賽,還有勉族 打34.2分鐘留下的空缺,Kleiza一直有進步看看能頂多少吧。所以?Melo你不是要兼打 大前鋒信誓旦旦要抓籃板嗎?金塊隊比美國隊還需要你啊! 再來看防守,人家說Karl教練防守有一套,果然數據會說話,但請恕小弟眼拙,不會 看金塊防守陣勢是優在哪,而查夫子說AI不會防守其實不是隨便說說,抄截多不代表 個人防守好,AI在防守位置佔據上其實作的不好,被過了也不常補位到後衛跟禁區球 員中間在補防的球員撲出後伺機斷球,但除此之外的傳球路線判斷與團隊包夾他倒是 不錯,這是抄截的大多來源,但進行這種抄截時沒抄到防守位置也失去了,一派是進 攻為重準備偷跑的樣子;總之,防守上禁區跟其他後場要多擔待點了,勉族、Najera 辛苦你了,Martin今年可以期待你吧,Kleiza多努力一點你有機會的,Nene不要再3天 打球2週掛病號了。但一直罵AI防守其實也有失公允,各種作法其實都有好有壞,AI的 作法也可換來快攻或早攻的機會,何況AI迷也不希望他在防守上負荷太多,人家也32歲 兼全身繃帶貼布了,要全好無壞那叫兩度三連霸時期的Jordan來打算了,至少金塊把對 手命中率壓到0.443、失誤多製造2.8次、火鍋多2.0個、犯規少3.1次,講到這其實可發 現金塊禁區可用之兵其實不少,需要長時間留在場上的只有勉族,其他人倒是可以打的 強悍一點把這3次犯規補回來,增加禁區嚇阻力是不會有錯的。 進攻上比較單純,大家都知道雙槍極難防守,不過攤開來看全隊也只有2個平均在10.5 分以上,但也不能因此說其他人都只是苦工,只是持球跟出手機會平均而言不多,但只 要比賽中輪流有人跑出空檔就可以有不錯的機會,比如前幾天AI幹掉小牛隊那場我有看 重播,小牛防守完全被AI一個玩假的,要嘛被AI得分要嘛被AI打亂傳出空檔,Kleiza光 籃下空檔就得不知多少分,所以說或許個別看都不怎樣,但3個臭皮匠還是可以勝過一 個諸葛亮。總之全隊進攻上以較優的2分、罰球命中率,以及主要靠雙槍拼來而佔優勢 的罰球次數來贏球,而單打技巧不足的臭皮匠怎麼會有不錯的命中率,人家說Karl教練 進攻有一套果然不是隨便說說XD,當然也不能忽略執行者,特別是雙槍的牽制力,以及 隊上不少團隊為重的球員們。而Melo在那場比賽…實在打的不太聰明,過於堅決、硬上 太多,變成跟團隊有點格格不入,本季命中率下滑至0.443、近3年最低,今天不看比賽 光看投28中10、罰了13球、1助攻5失誤被巴2鍋也知道沒有改善,希望教練能盡快調整 戰術並且個別輔導一下,讓球隊未來一哥這樣打不是辦法。最後提一下Anthony Carter、 Chucky Atkins,AI需要你啊,少受點傷吧。 個人留到最後講,雖然外國人說團隊裡沒有我,但放到球隊經營運作上完全不是那回事, 小的有幸(好啦…是有錢)去美國看過3場NBA比賽,平常看轉播時都會希望球隊打出團 隊為重的比賽,但到了現場誰要看叫不太出名字的球員進攻啊,當然要看明星切入如切 豆腐或肆虐禁區才爽啊!這裡只講AI略過Melo,沒辦法,他個人特色、明星氣質、爭議 性都太大。防守上的缺陷先前先講了,來看爭議之一的命中率,本季有0.465,雖然不能 跟某些妖怪後衛比,但也終於可脫離濫投、命中率不佳的惡名,出手選擇好不好是會反 應在命中率上的,這點在Melo以及另一名爭議性很大的球星身上也都看的出來,所以一 個會被重兵看管的矮小球員有此命中率沒什麼好嫌的了,何況還在全隊平均之上。其次 是爭議之二的失誤,本季3.82次較之前略有改善,但幅度不大,而全隊失誤可比對手少 2.8次,拿這說嘴其實意義不大,持球時間那麼長失誤多也是正常。 我知道會有爭議但還是要拿Nash出來說一下,Nash本季失誤與AI接近而來到生涯新高 (-_-)的3.87,大家會原諒Nash失誤的原因是曾有某位大大說的真的很好:他是替全隊 運球,所以他失誤也是替全隊失誤。那放到AI身上呢?我們來看看控球後衛的英文: point guard,point的得分是指全隊的得分,意思是PG必須找出全隊在每次進攻時最適 合的對象讓他得分,但如果最適合的就是自己呢?本季Melo命中率下滑兼與團隊稍稍不 合,本季平均還有4次助攻只能說希望這是暫時的,其他人多屬於較無獨立進攻能力的 類型,需要戰術跟空檔,到頭來AI儘管嘴巴說不要身體還是很誠實的乖乖去得分。但在 大多球迷把團隊籃球看的重到矯枉過正時,最適合得分的人是PG本身卻犯了大忌!所以 才會說AI需要一個控球、高控球更好,就像熱火的Wade需要一個PG一樣,人家Wade一開 始進NBA也是打PG,現在名義上是SG但主控的時間也不少,身高6-4但體格壯碩兼手長 打到SG也不會吃虧,AI嬌小的體格更注定犯大忌的命運啊!在大家同意Nash失誤是為了 全隊的同時,AI無論得分或失誤在這種角度下不也是為了全隊?他在大多時間確實是全 隊最適合得分的那個人啊…… 10年之前…我認為他很獨,10年之後…我認為他很神,你可以不喜歡他繼續質疑他,但 名人堂已為他留了一個位子;他的顛峰期可能只剩3、4年,所以在噓他的同時,是否也 看看他的運球、切入、急停、挑籃,特別是與眾不同的韻律節奏與重心移動,放眼籃球 史能獲得ankle breaker名號的又有幾個?那不是速度快就作的到的啊。10年之前如果 我說喜歡他,我是在敷衍你,10年之後……我很喜歡,這次是我的真心話…… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.221.169.58

12/13 23:35,
看完了 推一個 寫很多
12/13 23:35

12/13 23:35,
ankle breaker讓我聯想到另一個狠角色...
12/13 23:35

12/13 23:38,
推一個
12/13 23:38

12/13 23:37,
水喔 原PO好像想推出由數據看比賽系列文? XD
12/13 23:37

12/13 23:38,
推一個
12/13 23:38

12/13 23:39,
寫得很酷,推~
12/13 23:39

12/13 23:40,
http://0rz.tw/b23np 這裡是AI生涯及逐年數據
12/13 23:40

12/13 23:43,
推 寫的很好
12/13 23:43

12/13 23:43,
0.32要不要X3阿??
12/13 23:43

12/13 23:43,
http://0rz.tw/a30Rt 這裡有NBA30隊各項團隊數據統計排名
12/13 23:43

12/13 23:43,
阿 我看錯了XD
12/13 23:43

12/13 23:44,
我只能說AI的顛峰時期其實算過了,因為他已經跳脫得分優先
12/13 23:44

12/13 23:45,
但如果所謂巔峰期只剩3.4年是跟之前大家看衰他只有幾年能打
12/13 23:45

12/13 23:45,
推啊
12/13 23:45

12/13 23:45,
推AI與眾不同的韻律節奏與重心移動 動作真漂亮 好看!
12/13 23:45

12/13 23:45,
我只能說改天你還會推AI怎麼15年經過還那麼神,都不無可能
12/13 23:45

12/13 23:50,
如果我能寫AI經過15年我依然神,那是AI迷的福氣 XD
12/13 23:50

12/13 23:51,
【特別是與眾不同的韻律節奏與重心移動】i'm lovin it
12/13 23:51

12/14 00:01,
推~ 酷
12/14 00:01

12/14 00:05,
轉借金塊
12/14 00:05
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.156.123

12/14 13:37, , 1F
大推
12/14 13:37, 1F

01/04 15:09, , 2F
寫得很好 推ㄧ個.
01/04 15:09, 2F
文章代碼(AID): #17OLXOd_ (Nuggets)