[心得] 水系咒術師...?
由於咒術師在36和46拿到的S卡,變身後對應的屬性分別是火及光,使得絕大多數的咒術
師都選擇火系精靈直接練上去,水系的走向相對的比較少人玩。但當我拿到水精時想說測
試看看水法的實用度如何,於是還是改裝水精靈玩...反正是封測,試試看也不吃虧^^",
就毅然決然的把20%的火精丟在一邊改練水精了,技能也改以水系為主體。
育成法:
1.冒險者時代:什麼都不用想,跟著任務走就對了,技能能學盡量學,要滿足轉職條件很
快...。此時Base15~18,JOB20
2.咒術師前期(Base18~33):此時又分2段,轉職後到25拿到火精靈,以及25~33階段。
基本上,跟著任務走的話,每要過新等級的時空前幾乎都必須在野外多打0.5級左右,所
以要挑效率高的怪打。在這裡要注意的是,在Nos的設定,同等級的怪經驗都是一樣的,
還有JOB經驗在60級以前都是120,之後的是105,另外跟怪的等級差距過大時會有處罰扣
減%數,也就是說,效率最好的練功對象,等級一定和自己的Base差不多(+-5級左右),血
少,屬性又剋到。依此看來,豆豆家族是個很好用的練功對象,被動的豆莢打死後固定出
2隻主動的豆子,算是很好賺經驗的,其他前期的怪物其實都不難打,加上咒術師的回復
,讓寵物及夥伴的續戰力提升很多。
前期的技能方面,由於轉職會把冒險家技能全部退還,所以有38CP可以用來學習,初期可
以將火和冰一次學起來,恢復氣流也是必修,這3招完全是為了更有效率的升級,範圍技
在前期可以挑石晶先修,原因不外乎高達70%的暈眩效果,之後CP足夠可以把魔力飛彈及
吸血學起來,槍技暫時不管沒關係。如此一來應該很容易升上去,以任務為主軸,當經驗
不足就在野外找豆子打,尤其是25以後找黃色系列的,真的很容易賺經驗。
寵物及夥伴的挑選:咒術師本身是遠距魔法攻擊,所以隊伍裡最好有一個血高的寵物或是
夥伴當肉盾用以牽制怪,反正有恢復氣流,邊打還能邊回血,有個肉盾牽制怪物能讓咒術
師更不容易被直接攻擊。
3.咒術師後期(Base33~):水精拿到了,才能開始轉為水系路線,這時JOB應該有個14~15
,之前學的技能幾乎都能夠做第一次強化,寒冰球首選追加冰凍,恢復氣流也強化回復力
。此時有一個重點,請退掉石晶,將水漩渦和它的第一段強化學起來。其他技能方面的強
化就還好了...大概就能量球,魔力飛彈,火炎3選1強化,吸血除非急著跟雞團否則不急
。學會水漩後,29和33時空會變的無敵好洗+好賺...34以後因為沒開所以不知道XD,之後
就可以四處趴趴走了~
水系咒術的魅力:
說是水漩渦也不為過。水漩渦是咒術師惟一一個以自身為中心的範圍技,半徑2格,詠唱
0.8秒CD15秒,算是很實用的技巧。自身中心代表著自由的選擇施法地點,可以衝到怪中
間施放,而不用受制於必須瞄怪,如果被瞄的怪身邊又沒有太多怪物時又會覺得很浪費。
加上強化一次後魔攻350+水之力350,光0%的水精靈就可以讓這招有700的殺傷力,而當
Job37以後的二次強化,Job47後的提升都達成後,有著魔攻900+水之力1050的超高傷害,
可以說是咒術師後期最可怕的範圍技,詠唱短CD也不長,況且還可以同時施放恢復氣流,
這是變身赤紅魔法師時無法辦到的事情。要說弱點,大概是練上去需要花不少時間,在
Job37前威力會輸給火柱,以及不能兼顧赤紅變身時所需搭配的火精吧。
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我很認真的想在OB這樣玩...
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