討論串[閒聊] 日版7/16維修後...@@"
共 38 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ritud (小風)時間17年前 (2008/07/28 10:08), 編輯資訊
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1. 時效的問題我大概看得懂了,但沒玩日版我無法確認,聽起來是. 第二回就切了,換言之起手輸雅樂的話在不變→行動→(這裡就. 會被搖了因為雅樂先手)不變,你是這樣的意思嗎?. 2. 死亡引誘,不,你搞錯我的意思了,當然死亡引誘會用在你所說. 的情況,但更常被用到的是和搖籃曲一樣的思考,就是「期待產.
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推噓0(0推 0噓 6→)留言6則,0人參與, 最新作者kisakisa (123)時間17年前 (2008/07/28 08:34), 編輯資訊
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對不起 我沒講清楚. 再補充一下. 引用您的文章回文失禮了^^我的意思是 比古神的不變時間長那一點. 足夠稱兩回多一點. 也就是. 不變之唄二>行動>不變之唄二. 這中間中了低速或遲了一點 並不會切. 而古神的不變. 如果行動後不立刻再放不變. 就很可能會切掉被對方趁機活殺. (這我實際經歷 不變>
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ritud (小風)時間17年前 (2008/07/28 07:52), 編輯資訊
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1. 雅樂的不變二還是會中陰陽的催眠,但機率很低很低就是,因此. 通常我們會當成不會中。至於神典古神的我就不知道了。. 2. 雅樂不變二維持的條件也是隔回不變好嗎。. 3. 死亡引誘1300、大聲響70%,把你死誘的那一回合丟他神威荒魂. 就讓他吃鱉了,既然你都可以說到雙方在死誘,怎麼又說古神沒.

推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 最新作者kisakisa (123)時間17年前 (2008/07/28 07:33), 編輯資訊
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看了這麼多文章. 想發表一下目前日版改版後自己遇到的狀況. 因為改版後日版剛好在舉行上覽. 而我在日版比較常玩的是古神典. 所以就把自己實際遇到雅樂神職的狀況. PO上來給大家分享一下^^. 打完發現自己囉哩囉唆太多了. 覺得太長可以只看特別色的字就好. (因為是日版所以技能名稱可能會跟台版不大一樣
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推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者ritud (小風)時間17年前 (2008/07/24 16:58), 編輯資訊
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懶得戰,不過最近突發奇想,如果把以下剋上之歌改成這樣如何?. 以下剋上之歌. 必要氣合 100%. 待時 3. 效果 賦予我方全體對比自身等級高的敵人產生特殊效果,對人戰專用。. 持續時間 永久,死後消失。. 賦予型態:特殊效果. 效果說明:. 1. 對敵人的傷害增加等級差x2%。. 2. 受到的傷
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