[心得] 六迷討取
雖說是心得,但前面已經有很多六迷心得文了,所以這篇嚴格講起來,
是炫燿文才對。(踹)
但是請大家原諒我,畢竟長久以來與六迷之間的仇恨早就高到開場六迷按5
就會發現我的id紅到爆表,然後我猜他一定是挖鼻孔OS:這隻雜魚又是誰阿
這樣.....
不廢話,因應改版的變動,我們的黨首是非常有智慧的人。組成如下:
刀鍛,古神,術忍,軍學,道陰,演武,神通。
當然這個組成離黨首當初的想法是有落差的,不過唯一堅持的原則就是一術一物,
互相加疊,配合大絕前術忍的麻一,與刀鍛的裂空硬把六迷推倒在地。
身為藥師,當然唯一的工作就是補血,不過開場用奧義確實可以讓過程順利不少,
血量上限多那520就是會發揮他應有的功效,而又因為每動的800,使得神通有機會
在全補與單補之中做出選擇,雖說補師就是補血,但還是要補的有點智慧與膽量才
行。
六迷剛死一兩回合會有不穩的狀況,術忍真正的重要性開始展現,減殺不再是最大
重點,有時朦朧的重要性甚至高過於減殺,軍學的要人,古神的神威都扮演著重要
的角色,隨著7 的死亡,隊伍才確實穩定,準備迎接勝利的果實。
很高興能跟到這團,因為黨首一開始徵的是高醫,我在界晃阿晃的也很猶豫要不要
毛遂自薦,後來密了黨首: 安,請問神通可以嗎? 他豪不猶豫地就組我了,
為了回饋他的品格與信任,我也請朋友開術忍來幫忙,起碼當時我是這麼想的:
如果你拒絕我,那麼我也不會提供術忍給你。我也不會一開始就說組我就有術忍,
這算是我對你的考驗。大家都很清楚,六迷團並不好徵人,其中幾個要角更是難徵。
這證明了,平常做人只要不自私,也許會得到意想不到的結果?
當然不得不承認,能過六迷多少還是有一定的運氣成分在,差別在於當運氣來時,
大家能不能抓到而已。
總之,被六迷拔了幾十根毛後,我終於拔回來了!!( 淚 )
在此也祝福還沒推過的版友們能順利將他推倒。\ /
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06/15 19:03, , 1F
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