[閒聊] 推坑文

看板NobuOnline作者 (羅諾威)時間15年前 (2009/07/01 02:58), 編輯推噓4(405)
留言9則, 6人參與, 最新討論串1/1
版上戰火隆隆 翡翠湖キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! (不懂梗千萬別來問 會更迷惑) 總之就是某個老不死的希望這遊戲能有多一些的新血加入 所以想寫推坑文丟在線上遊戲版 你說官方的文章?那個新手能看的懂嘛= = 能懂也只能學到皮 別說骨,肉都吃不到吧.... (單只是丟在信ON版應該沒什麼用處 沒玩的人會主動走進來很難) 可是胡亂推又怕新手對這遊戲絕望(怕給他太美好的幻想結果下來之後發現不是這樣...) 所以說,我需要大家提供意見決定該寫哪些篇章(大致上會分基礎、進階、活用) 基礎的部份嘛 系統篇 1.介紹遊戲的半回合制的意義 2.介紹基本生氣五輪四象的概念及其影響 3.介紹潛在能力 4.介紹地圖(?) 5.介紹組隊 6.介紹裝備 7.搜尋 8.書信 職業篇 1.介紹基本8種職業的差異 2.介紹24特化之間的差異 3.輸出及輔助的重要 技能篇 1.技能目錄類型及修得值 2.技能目錄的限制 3.技能目錄的取得 4.技能對於隊伍的影響 5.特化技能的強化(覺醒) 地圖篇 1.城內區域(勢力) 2.城內區域(中立城市) 3.野外區域 4.野外狩場 5.合戰區域(?) 基礎篇大致上就這些吧,如果大家有覺得哪裡不好或是順序該如何擺放看起來較不突兀 也煩請提出意見 進階篇的話 我是打算把知行、合戰、國家國勢等都做介紹 知行這邊的話應該只會說一些基礎 如:影響人口的要素、設施影響的要素、地區 至於更進一步的加工賺錢不會過於深談 應該會歸類在活用篇 (活用篇大概就是一些心得的彙整) 合戰的部份 也只會介紹前哨戰、陣取戰、大決戰的資料 如:前哨戰我會提到參加者有戰功可拿,戰功的作用是什麼? 陣取戰會提說武將的POP時間、關於弱體...等 大決戰....老實說我想不出能怎麼介紹= = 國家國勢.... 我會盡力不要把文章導向過於仇恨的發言 只會提關於獻策的選項...還有哪些可以提= = 貢獻國力....這我不知道應該要被歸類在基本還是進階.... 因為不貢獻也不會出人命... 這是我目前的草案,如果板上有人有提議的話請向我提出,謝謝 -- あ な た の 怨 み 、 晴 ら し ま す 。 | 送信  ̄ ̄ ̄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.99.116

07/01 09:03, , 1F
推推
07/01 09:03, 1F

07/01 09:07, , 2F
BM候補者?! XD
07/01 09:07, 2F

07/01 12:36, , 3F
看來原on這學期不用暑修(我怎這壞心呀…科科
07/01 12:36, 3F

07/01 15:23, , 4F
很好的想法~我有個朋友最近要回鍋~對傾奇者這職業完全不熟
07/01 15:23, 4F

07/01 15:23, , 5F
也找不到關介紹文章~所以變成我要從頭解釋一遍XD
07/01 15:23, 5F

07/01 15:24, , 6F
因此可以多鼓勵版眾發這種文章~然後統一標題~還可以賺優文
07/01 15:24, 6F

07/01 16:08, , 7F
可是我絕得我上面那分類很雜亂耶 而且好像缺了什麼
07/01 16:08, 7F

07/01 16:09, , 8F
覺 用不是自己的電腦就會這樣 = =
07/01 16:09, 8F

07/06 00:18, , 9F
<<對知行很不熟...
07/06 00:18, 9F
文章代碼(AID): #1AIc116P (NobuOnline)