[情報]日版測試-技能調整實裝

看板NobuOnline作者 (白銀的墮天使)時間15年前 (2009/02/26 17:27), 編輯推噓31(31025)
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■以下の目録の技能を追加・変更しました  ・「僧兵之武・四」の「金剛力」の効果に“与ダメージを数値として蓄積する” 状態を付加しました   蓄積値は、戦闘中の「蓄積値確認」コマンドで確認できます 金剛力追加累積傷害效果,可以將給予敵人的傷害累積起來. 累積值可以在戰鬥中確認.   ・「僧兵之武・四」に技能「羅刹浄天」を追加しました   技能「金剛力」により蓄積した値を消費し、徒党員で生命の低い三体を回復します 僧兵之武四追加技能"羅剎淨天" 可以把上面提到金剛力累積起來的傷害值,用來回復隊伍中生命較低的三員.   ・「婆娑羅之書・弐」に「剣気隆盛」を追加しました 婆娑羅之書貳追加劍氣隆盛 ・以下の技能に、使用者のみに属性差による威力減少をなくし、術軽減技能を貫通す る効果を付加するようにしました   「綺羅演舞・弐」の「建御雷の神舞」と「綿津見の神舞」   「綺羅演舞・参」の「迦具土の神舞」と「天御柱の神舞」   ※これにともない、一部のNPCが使用する技能を変更しました 下列技能,對於使用者附加上消除屬性差所造成的傷害減少, 並可以貫穿法術輕減技能的效果.(就是周天法) 绮羅演舞貳,參的神舞系列  ・「高位召喚術・弐」の「百鬼夜行」の消費気合を固定値に変更しました 百鬼夜行的消費氣合改成固定值 ・属性ダメージ効果のある技能を使用したときに、四象値の初期値への戻り幅を軽減し ました  これにより、四象を変化させた状態が長時間継続するようになります 使用有屬性傷害效果技能時,所能讓四象轉回初期值的幅度減少. 藉此讓四象變化後的狀態可以維持較長的時間. ・単体効果の槌技能や生命・気合吸収技能などの効果を全体効果の槌技能と技能「悪霊 殲滅」で上書きしないようにしました 單體槌以及生命氣合吸收的效果變成不會被全體槌以及惡靈殲滅蓋過. ・槌技能が周天法の効果を受けるようになりました  槌技能の効果を受けた状態で物理攻撃をすると、周天法技能の効果回数を消費します 屬性槌技能變成也會受到周天法的效果, 在屬性槌效果狀態中使用物理攻擊會消耗周天法的效果次數. (這應該是配合演舞的修正所伴隨的調整) ・式神が受けるダメージを半分にしました 式神所受到的傷害變成之前的一半 ・目録の制限レベルよりも敵NPCの平均レベルが低い場合でも修得度を得られるよう にしました 從比目錄限制等級低的敵npc也能獲得修得度了. ・全ての近接攻撃技能で、武器に塗った毒の効果が発動するようにしました 所有的接近攻擊技能都會發動塗在武器上的毒的效果了. == 關於測試伺服器實裝的技能修正,大概是以上那樣 -- 風雲錄:所屬:北條 lv60 陰陽師(女) 名前:北冥真夜 特化目錄--陰陽道 http://www.wretch.cc/blog/cervantes -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.64.208.100

02/26 17:29, , 1F
感覺羅剎淨天是僧兵版另類魔祝? 不過感覺要能活用不容易.
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02/26 17:29, , 2F
對人應該是很么壽的技能XD
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02/26 17:33, , 3F
比較想知道補金剛會不會累積歸零...會就哭哭了...
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02/26 17:34, , 4F
這翻譯如果有人要轉的話不用問了,請自便^^
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02/26 17:35, , 5F
照怒拳和月宮來看的話,歸零機會滿大的XD
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02/26 17:36, , 6F
羅剎比較像補血的怒拳
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02/26 17:45, , 7F
那這樣氣合夠的僧兵 每回補血不會被中斷欸
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02/26 17:46, , 8F
被沉就按摩(雖然說要打的到) 沒被沉就羅煞 人戰大威!!
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02/26 17:46, , 9F
所以接下來就要看補血量了...
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02/26 17:47, , 10F
羅剎的三體補血,是剛好剋兇宮3雷的3體3000嗎 XDDD
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02/26 17:49, , 11F
演舞有劍氣... 那這樣其他物攻手也都來爆氣阿
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02/26 18:16, , 12F
僧兵也來劍氣隆盛就好了..
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02/26 18:55, , 13F
樓樓上 不是演舞有劍氣 三種傾都有XD
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02/26 19:04, , 14F
"單體槌"指的是陰陽道的特2嗎? 一整本的廢書KOEI沒忘XD
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02/26 19:17, , 15F
其他兩種特化對於劍氣好像沒有很大的需求.. 不
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02/26 19:20, , 16F
物攻剩下沒劍氣的剩僧兵跟砲 砲則是不能塗毒 OTZ
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02/26 19:24, , 17F
還有神典阿!
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02/26 19:29, , 18F
殺陣有三連阿阿阿阿XD
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02/26 19:57, , 19F
請給我箭氣強化!
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02/26 20:08, , 20F
神典有箭矢加成了啊,我一點都不貪心=D=
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02/26 20:12, , 21F
一人一信支持僧連跟天翼龍的大激怒一樣痛!
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02/26 20:24, , 22F
我投石宗的煉氣擊一票
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02/26 20:31, , 23F
我不管我要破戒長槍(打滾
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02/26 20:55, , 24F
那來個破界僧連‧改,三個願望一次滿足XD
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02/26 21:02, , 25F
那來個金剛破戒僧兵連擊‧改 怎麼樣呢
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攻擊之後附帶金剛力效果,破界+驚喝
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02/26 21:25, , 27F
破界阿修羅金剛連擊‧改?
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02/26 21:38, , 28F
破戒長槍不是星野三樓那個僧那招嗎 破界+驚喝
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02/26 21:38, , 29F
我說的是這個
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02/26 21:56, , 30F
真‧破戒十二天金剛僧連‧改...
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02/26 22:41, , 31F
連環阿修羅霸鳳十二金剛護法破界擊
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02/26 22:49, , 32F
總覺得僧兵快變成聖鬥士了……
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02/26 22:53, , 33F
又給僧兵增加補血技...給僧兵威一點的攻擊技能是會死啊...
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02/26 23:50, , 34F
新阿姆斯特朗旋風阿姆斯特朗僧連‧極
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02/27 00:00, , 35F
僧兵的問題主要還是在練功上吧(?)
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有這招的話僧兵出團搞不好有機會擠掉藥師
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不過狩場難度太高還是無理 orz
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02/27 00:23, , 38F
補又補不多 打又打不多..與其找來又攻又補..還不如找專
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職...這是我對僧兵的看法...我自己也有一隻....
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02/27 00:24, , 40F
我相信把僧兵條到那個平衡點...絕對不會冷門
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調
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其實我一直在想像..能讓殲滅惡靈效果強化...
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這樣死人地圖可以讓僧兵有發揮的空間...
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打錯了....是.........惡靈殲滅
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我也覺得僧兵的問題出在專業能力上...
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02/27 00:36, , 46F
打個比方:武藝打得痛、暗殺可破界、砲鍛會修裝、演舞
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02/27 00:38, , 47F
幫洗氣 相較之下僧兵就欠缺了這種"需求性的理由"
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02/27 01:08, , 48F
樓上,僧兵會補血啊>.0
02/27 01:08, 48F

02/27 03:02, , 49F
雖然演舞攻輸又提高 不過總覺得還是沒人會刻意去轉四象
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02/27 03:04, , 50F
行動模式還是和改版前一樣 充其量就是傷害計算方式不同罷了
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02/28 14:47, , 51F
以後有傾的王會很強= = 神舞有周天法效果..
02/28 14:47, 51F

02/28 15:54, , 52F
我直覺想到島津佐1的王 5號上神五之後 1 4號大法連發...
02/28 15:54, 52F

02/28 15:55, , 53F
舞 有齊嗎??<囧>
02/28 15:55, 53F

02/28 15:55, , 54F
非常好 沒有..............
02/28 15:55, 54F

03/01 04:21, , 55F
道陰那本四鎚之書都快發霉了...時間、效果也比全體鎚糟糕
03/01 04:21, 55F

03/01 04:22, , 56F
可以改成鎚地板轉四象嗎...我還是蹲在一旁好好千紫=..=
03/01 04:22, 56F
文章代碼(AID): #19fc1tNf (NobuOnline)