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[ Nintendo ]
討論串[心得] 某資深玩家用各種角度比較六軸與Wii Re …
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(接上文). 讓我為對六軸不熟悉的讀者們解釋一下,六軸是在一個空間中可以掌控的方向與. 位置的最高層級。如果你在一張白紙上畫一個十字然後把筆端放在十字的中心,. 你將可以看到六軸之中的三軸。這三軸在一個空間中所代表的是一個物體所在的. 位置平面座標點(註九)。而剩下的三軸則是代表物體的旋轉軸,意即一
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(接上文). 最完美的操作介面,是那些不具實體(註三)的操作介面。最佳的操作介面是一個可以讀取你的思想並如你所願地執行指令的介面。這樣的操作介面在未來的某個時間點可能會被製作出來,但是就現在來說,最佳的操作介面應該是一個使用者幾乎感覺不到它的存在,單純地把該操作介面當成自己的一部分來使用的介面。初心
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看到這篇文章,覺得裡面寫的跟我之前的那篇從Customer Experience角度來分. 析Wii Remote的內容有些相似(可能都是看了同一本書之故)又更為完整多元地. 分析到了許多有趣的角度,所以翻過來給各位瞧。因為原文過長與沒太多時間,. 譯者決定分段翻譯,外文強的玩家可以自行先拜讀。 :
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