[情報] 歴代遊戲機的CPU・位元數一覽

看板Nintendo作者 (封印解除! )時間4年前 (2019/10/17 16:32), 4年前編輯推噓19(19022)
留言41則, 15人參與, 4年前最新討論串1/1
[ 家用機 ] 發售年 主機名稱 製造商 位元數 CPU 1983 Family Computer 任天堂 8bit RP2A03(RICOH製) 1985 SEGA MarkIII SEGA 8bit uPD780C-1(NEC製) 1987 PC Engine NEC 8bit HuC62(Hudson製) 1988 Mega Drive SEGA 16bit MC68000(Motorola製) 1990 Super Famicom 任天堂 16bit Ricoh5A22(RICOH製) 1990 Neo Geo SNK 16bit MC68000 1994 PlayStation SCE 32bit MIPS R3000A(MIPS製) 1994 Saturn SEGA 32bit SH-2(日立製作所製) 1996 NINTENDO64 任天堂 64bit MIPS R4300i(NEC製) 1998 Dreamcast SEGA 32bit SH-4(日立製作所製) 2000 PlayStation 2 SCE 128bit Emotion Engine(東芝製) 2001 GameCube 任天堂 32bit PowerPC Gekko(IBM製) 2002 Xbox Microsoft 32bit Intel Mobile Celeron 2005 Xbox 360 Microsoft 64bit PowerPC custom 2006 Wii 任天堂 32bit+ 64bit BroadWay(IBM製) 2006 PlayStation 3 SIE 64bit+128bit Cell Broadband Engine 2012 Wii U 任天堂 32bit Espresso(IBM製) 2014 PlayStation 4 SIE 64bit AMD Jaguar(AMD製) 2014 Xbox One Microsoft 64bit AMD custom CPU(AMD製) 2017 Nintendo Switch 任天堂 64bit Tegra X1(NVIDIA製) [ 掌機 ] 發售年 主機名稱 製造商 位元數 CPU 1989 Gameboy 任天堂 8bit LR35902(SHARP製) 1990 Gamegear SEGA 8bit Z80A 1996 GameBoy Pocket 任天堂 8bit LR35902(SHARP製) 1998 GameBoy Light 任天堂 8bit LR35902(SHARP製) 1998 GameBoy Color 任天堂 8bit LR35902(SHARP製) 1998 NeoGeo Pocket SNK 16bit TLCS-900(東芝製) 1999 Wonder Swan Bandai 16bit ASWAN 2001 GameBoy Advance 任天堂 32bit+ 8bit ARM7TDMI + LR35902 2003 GameBoy Advance SP 任天堂 32bit+ 8bit ARM7TDMI + LR35902 2004 Nintendo DS 任天堂 32bit+32bit ARM946E-S + ARM7TDMI 2004 PlayStation Portable SCE 32bit CXD2962GG 2005 GameBoy Micro 任天堂 32bit+ 8bit ARM7TDMI + LR35902 2006 Nintendo DS Lite 任天堂 32bit+32bit ARM946E-S + ARM7TDMI 2008 Nintendo DSi 任天堂 32bit+32bit ARM946E-S + ARM7TDMI 2009 Nintendo DSi LL 任天堂 32bit+32bit ARM946E-S + ARM7TDMI 2011 Nintendo 3DS 任天堂 32bit Nintendo 1048 0H 2011 PlayStation Vita SIE 32bit Cortex-A9(ARM製) 2012 Nintendo 3DS LL 任天堂 32bit Nintendo 1048 0H 2013 Nintendo 2DS 任天堂 32bit Nintendo 1048 0H 2014 New Nintendo 3DS 任天堂 32bit Nintendo 1446 17 2014 New Nintendo 3DS LL 任天堂 32bit Nintendo 1446 17 2017 New Nintendo 2DS LL 任天堂 32bit 不明 資料來源: https://8vivid.net/game-console-cpu-bit/?fbclid= IwAR1spjRegXPHRbdUDxXXqbvPrnxW-33F0eDZjxe8C5C_HXozeti1JK3tUZk -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.91.228 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Nintendo/M.1571301155.A.D3B.html ※ 編輯: msun (114.45.91.228 臺灣), 10/17/2019 16:33:09

10/17 16:37, 4年前 , 1F
沒有Atari 你是不是討厭他
10/17 16:37, 1F

10/17 16:38, 4年前 , 2F
資料來源沒寫 我也不方便自己加料吧
10/17 16:38, 2F

10/17 16:44, 4年前 , 3F
網址太長,bit/之後都是多的
10/17 16:44, 3F

10/17 16:49, 4年前 , 4F
沒差 就是不想讓人點才不縮的
10/17 16:49, 4F

10/18 00:31, 4年前 , 5F
看起來 PlayStation 2 才是最優秀的心臟?
10/18 00:31, 5F

10/18 02:38, 4年前 , 6F
GBM有兩顆?不是把LR35902拔掉了嗎?
10/18 02:38, 6F

10/18 05:41, 4年前 , 7F
兩顆其中有一個是影像處理?
10/18 05:41, 7F

10/18 11:37, 4年前 , 8F
3DS是任天堂自行研發的IC喔?
10/18 11:37, 8F

10/18 16:53, 4年前 , 9F
難怪3DS成本高
10/18 16:53, 9F

10/18 21:43, 4年前 , 10F
老任和夏普以前關係真的不錯
10/18 21:43, 10F

10/19 09:06, 4年前 , 11F
PS2是噱頭.看畫面表現力和運行速度也知是唬爛的..
10/19 09:06, 11F

10/21 00:45, 4年前 , 12F
Saturn當初宣傳也是號稱128位元啊 (32bit*4顆)
10/21 00:45, 12F

10/21 01:02, 4年前 , 13F
SATURN是說號稱64位元,DC才說是128位元
10/21 01:02, 13F

10/21 02:28, 4年前 , 14F
SONY宣傳影片從PS2一路造假到PS4啊...
10/21 02:28, 14F

10/21 03:52, 4年前 , 15F
從PS吧~PS那隻暴龍根本不可能用PS拼出來阿,多邊行數量都超
10/21 03:52, 15F

10/21 03:52, 4年前 , 16F
過了
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10/22 20:16, 4年前 , 17F
PS1 的暴龍展示後來有釋出光碟,根本沒啥好質疑的...
10/22 20:16, 17F

10/22 20:16, 4年前 , 18F

10/22 20:17, 4年前 , 19F
另外,CPU 位元定義通常看 CPU 核心,PS2 是 64bit MIPS
10/22 20:17, 19F

10/22 20:20, 4年前 , 20F
3DS 是採用 ARM11 核心的訂製 SoC
10/22 20:20, 20F

10/25 19:04, 4年前 , 21F
MD應該是Motorola的68000跟Zilog的Z80兩顆CPU
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10/25 23:11, 4年前 , 22F
樓上,沒錯,我還記得,當初還在奇怪這兩個CPU是怎麼工作的^^
10/25 23:11, 22F

10/25 23:12, 4年前 , 23F
16BIT+8BIT
10/25 23:12, 23F

10/29 17:07, 4年前 , 24F
請問一下,可以轉貼到樓下網址嗎?謝謝msun大大的回答。
10/29 17:07, 24F

10/29 17:08, 4年前 , 25F

10/29 18:29, 4年前 , 26F
請您自己從資料出處原網頁貼吧
10/29 18:29, 26F

10/29 22:58, 4年前 , 27F
不過您貼在ptt這裡的編排比較漂亮耶。(羞)
10/29 22:58, 27F

10/29 22:59, 4年前 , 28F
比『 http://0rz.tw/OHtLM 』的要好讀多了。^^;;;;;;;;;;;
10/29 22:59, 28F

10/30 09:32, 4年前 , 29F
這些字你拿去FB貼還是會歪掉啊
10/30 09:32, 29F

10/30 12:08, 4年前 , 30F
小弟的意思是,能否直接貼上
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10/30 12:08, 4年前 , 31F
https://www.ptt.cc/bbs/Nintendo/…… 』的網址,因為
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10/30 12:09, 4年前 , 32F
這樣只要轉貼這個網址,別的看到的人就直接看到上面網址的
10/30 12:09, 32F

10/30 12:10, 4年前 , 33F
內容,就不會歪掉了。^_^
10/30 12:10, 33F

11/02 16:30, 4年前 , 34F
啊...這麼久不回答,大概是不同意吧?
11/02 16:30, 34F

11/02 16:33, 4年前 , 35F
看到黑名單的if4都說話 那當然是肯定100%拒絕啦
11/02 16:33, 35F

11/02 18:25, 4年前 , 36F
CPU越多越好吧。但是要讓處理器群和順地工作,韌體扮演的很
11/02 18:25, 36F

11/02 18:25, 4年前 , 37F
重要的角色。寫BIOS的工程師功力很強。所以當初看著規格書,
11/02 18:25, 37F

11/02 18:25, 4年前 , 38F
想像它運作的情形,這樣也好滿足喔。
11/02 18:25, 38F

11/03 15:04, 4年前 , 39F
發哥表示:說好不提 一核有難 九核圍觀
11/03 15:04, 39F

11/05 13:45, 4年前 , 40F
Motorola是個好公司,在cpu的設計上更是如此啊
11/05 13:45, 40F

12/29 18:54, 4年前 , 41F
想到十年前評論,PS2的遊戲沒一款對得起這顆核心的論點
12/29 18:54, 41F
文章代碼(AID): #1Tg2SZqx (Nintendo)