[新聞] super retro boy 非官方3合1掌機

看板Nintendo作者 (我愛克林伊斯威特)時間7年前 (2017/02/05 09:45), 編輯推噓16(16035)
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http://www.techbang.com/posts/48661?from=popin 縮址: goo.gl/Y2Elwt 內有圖 可玩GB GBC GBA 的攜帶式遊戲機 Super Retro Boy的預定售價為美金79.99元(約合新台幣2,600元),預定上市時間為201 7年8月 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.47.105 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Nintendo/M.1486259107.A.7C1.html

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只是他把螢幕做成GB的顯示大小玩GBA畫面會被壓縮
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壓縮?這只跟解析度有關,跟尺寸無關
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跟尺寸當然有關阿,他的螢幕是160*144(比照GB),而GBA的螢
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幕是240*160,把GBA的畫面放到160*144原本16:9的變成4:3怎
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麼會沒有被壓縮
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阿你講的就是解析度
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何況你大概不知道 可以做黑邊 只用240x160中間的160x144
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尺寸是3寸 5寸 8寸 解析度是 點/像素
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兩個不同的東西
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看網站介紹 展示的F-ZERO畫面好像是裁掉左右兩邊
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何況他是用HD的螢幕 並不是原生的低解析度
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HD 16:9, upscale升頻可以選 壓縮 或4:3黑邊
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或是延展
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有模式可以調的話就不錯了 這樣可以考慮弄一台玩了
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所以你覺得這樣的畫面你可
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以接受?我是不能接受啦
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拿GB的螢幕來玩GBA要不就是被壓縮,要不就是像上面那樣螢
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幕超出,這跟尺寸沒有關係?你要不要考慮一下再發言?
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GBA遊戲畫面邊邊都被吃掉了還在那邊說無關
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再照你講的,假使為了讓GBA畫面跟原生一樣16:9(看螢幕大小
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是不可能了,但是你堅持的話就繼續假設),那就是像你說的
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當執行GB遊戲的時候讓GB遊戲黑邊,這樣螢幕才不會去影響到
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遊戲畫面,但前提是他的螢幕尺寸要做成GBA的尺寸才不影響
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GBA遊戲時的表現阿!但現在重點就是這台的螢幕尺寸是比照
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GB而不是比照GBA的螢幕尺寸阿,玩GB可以體驗如同當年GB的
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畫面,但玩GBA就是不能完美表現,就算你講的可以調解析度
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請問我為什麼要接受讓我在這台玩GBA的時候我的GBA遊戲畫面
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不能跟原生GBA一樣舒服的滿版16:9而是要有切邊縮小的16:9
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?這台說實在的拿來玩GB可以體驗當時GB的感受,但是要拿來
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玩GBA根本就是笑話,基本上設計螢幕尺寸時出發點就是為了
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原生的GB去設計的,拿4:3的螢幕來玩16:9,不壓縮是能顯示
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全部畫面喔?還要硬辯
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你自己搞錯尺寸跟解析度然後現在再跟我吵體驗?
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糾正你把規格弄錯還可以這麼大聲 不容易
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我有說體驗好嗎? 那是個人感受, 我只是說你把規格弄錯
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連解析度跟尺寸都搞不懂 跟人嗆聲?
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這台螢幕是16:9HD 最低都是1366x768 懂?
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圖案是4:3 如果照官方說法是HD 那就是1024x768
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在往下是800x600. 怎樣都比原生GB/GBa高許多
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外行人又出來給人笑話了
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就算官方碰風 最少也有640x480
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無聊如何就是模擬器要upscale補差
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既然是補差 要切黑邊 延展 壓縮都隨便
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請你直接回答我不把GBA畫面壓縮是能直接全螢幕顯示在4:3上
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面就好,到底還想凹什麼?去看我在模擬器版第一時間就回過
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螢幕大小的問題了,圖也圈給你看了還在那邊硬凹,煩不煩哪
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哈哈哈哈哈
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我從頭到尾都在說尺寸,你去生一台4:3能夠不壓縮畫面就可
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顯示16:9然後不切黑邊的螢幕給我看阿
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兩個都對,但都不知道對方在說甚麼
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神邏輯XD
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