Fw: [閒聊] 從40KB到50GB的遊戲容量發展史

看板Nintendo作者 (天空騎士---湛藍羽翼)時間9年前 (2015/03/06 20:36), 編輯推噓3(303)
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※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1K-PyihL ] 作者: wenen (天空騎士---湛藍羽翼) 看板: PlayStation 標題: [閒聊] 從40KB到50GB的遊戲容量發展史 時間: Fri Mar 6 20:35:52 2015 大家好 小弟有幸寫了一篇關於遊戲容量的介紹文章 內容從紅白機卡帶開始,延伸到PS4與Xbox One所使用的Blu-Ray光碟 中間也穿插了一些PC-E、PS、SS、N64的主機的儲存媒體介紹 由於圖文眾多,麻煩大家移至下方連結閱讀 文章連結 http://www.techbang.com/posts/22238 回想當年40KB的超級馬力兄弟,還有有許多紅白機的遊戲只有24KB就能讓大家滿足的年代 再看看現在已經用到50GB的光碟、甚至數位下載,感覺落差好大啊~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.134.102 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1425645356.A.AD5.htmlwenen:轉錄至看板 XBOX 03/06 20:36 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: wenen (61.231.134.102), 03/06/2015 20:36:47

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不講還真的沒發現老馬的雲和草是同一種模組 XD
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後面講PS材質貼圖優於N64的地方,怪怪的
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PlayStation的遊戲容量比N64大,貼圖當然比較優
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N64的硬體機能比較強,但是受限卡帶容量,能儲存的貼圖不如
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PS那麼多,所以造成「硬體跑得動、但沒東西跑」的窘境
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有文有圖,寫得也蠻好的 推推
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文章代碼(AID): #1K-PzX7_ (Nintendo)