[閒聊] 1995年 任天堂早了17年的兩大技術
相信各位都知道1995年發售的VIRTUAL BOY吧,
那是當時遊戲界相當少見的3D視效遊戲機,
17年後的今天,3D已經成了一種潮流,
電影、電視、電腦,然後是遊戲,
當任天堂3DS發售時,VIRTUAL BOY又再度引起討論,
被視為任天堂3DS的根源,
直到最近,
網路上的遊戲機大戰系列動畫,出到了第6集,
看了之後我才知道,原來任天堂有先見之明的不只3D,
第6次遊戲機大戰(需有帳號,無中文字幕)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17599143
以下有捏
這項周邊叫做サテラビュー(Satellaview),
是超級任天堂的周邊產品,正好這項產品也是1995年發售,
這項周邊的功能是可以透過連接BS天線,
加上"衛星放送傳用卡帶",接收來自衛星的音樂、影像、資料、遊戲,
就像電視節目一樣,在特定的時間,會放送特定的遊戲,
玩家可以在發送時間內進行特定的遊戲,
其中包含薩爾達傳說、勇者鬥惡龍、新鬼之島、聖火降魔錄、瑪俐歐醫生等,
甚至還有為了此周邊而製作的特別版小遊戲,
例如超時空之鑰、卡比之星、耀西等等,
可惜,由於價格昂貴,使用不方便、廣告貧乏等原因,沒有造成熱銷
從今日來看,這項周邊的功能,就如同現今越來越普及的雲端服務,
不過目前的雲端服務仍受限於網際網路,沒有網路,就沒有雲端,
或許未來也會變得像17年前一樣,改由衛星發送訊號,
屆時使用者將不再受到網際網路的限制,
透過天線接收衛星訊號,即可遨遊雲端。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.231.53.27
※ jeff781212:轉錄至看板 C_Chat 05/14 21:58
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尾巴少了一個3
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我不知道
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現在的衛星可以雙向傳輸了啊 只是成本比一般高 @@
我說的未來可能還要很久
我說的網際網路限制是無線網路環境建構的限制
你可以想想 現在要使用無線網路受限非常多
自己買硬體建構無線環境=範圍小
3G或3.5G隨身上網=頻寬差、訊號不穩定
但是如果有了衛星 訊號強度足以涵蓋全台灣 甚至全球
就可以達到真正自由無受限的雲端 任何地方都能收到訊號
※ 編輯: jeff781212 來自: 61.231.53.242 (05/16 04:45)
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