微軟Kinect吸晴,Wii 遊戲軟體攻佔2010年度台灣 …
來源:http://gnn.gamer.com.tw/2/50322.html
根據 GfK 零售銷量報告,2010 年台灣整體遊戲主機市整體銷
額約 290 億新台幣,和前二年相比,有下滑的趨勢。而遞減的主因
可能為手持型遊戲缺少新機種的推出及部分簡易型遊戲被智慧型手
機所取代。反之家用型主機因平均價格下降、新款主機及熱門遊戲
軟體的推出帶動成長,其中又以過年、寒暑假和聖誕節期間為銷售
旺季。而值得注意的是,微軟 Kinect 在 2010 年 11 月於全球隆
重上市,Kinect 在完全不用控制器為前提下,玩家只需利用聲音辨
別和身體擺動來玩遊戲,預計這款體感遊戲主機的加入會讓未來的
遊戲機排名再次洗牌。
GfK 台灣資深分析師 陳嬿琦指出「台灣遊戲市場目前以角色扮
演、動作和運動類型遊戲軟體最受玩家喜愛。」以 2010 年全年度
來看,任天堂 Wii 的繁體中文化讓台灣玩家能免除語言隔閡,輕鬆
享受互動健身樂趣,帶動遊戲熱賣及遊戲健身娛樂的風潮。在 2010
年 Wii 亦強力放送名人代言之電視廣告,也讓該遊戲軟體聚集不少
口碑效應;綜合以上優勢,Wii 包辦了 2010 年遊戲軟體年度銷量排
行的前三名。緊追在後的是 PS3《Final Fantasy XIII》,本作在
2009 年上市,2010 年 5 月推出繁體中文版,大受玩家好評。第五名
為 PS3 獨佔平台遊戲《戰神3》,廠商 2010 年推出第 1 代及第 2
代的合輯,當時出現購買熱潮,而此行銷手法也讓第三代的遊戲更加
吸睛。
◆ 2010 年台灣遊戲軟體年度銷量前五名
1.《新超級瑪利歐兄弟 Wii》
2.《Wii 塑身 加強版》
3.《Wii 運動 度假勝地》
4.《Final Fantasy XIII》
5.《戰神 3》
※ 資料來源:GfK 台灣 2010 年 1~12 月零售銷量報告
根據 GfK 全球調查數據顯示,現有玩家未來將會捨棄控制器而選擇
更趨近人體工學的硬體設備,也就是利用身體的擺動來進行遊戲;而 27%
的現有玩家在購買下一台主機時,會將是否可使用身體控制遊戲,當成
關鍵的購買要素之一。而更加人性化的遊戲主機,也勢必能為玩家帶來更
讓人驚喜的遊戲體驗。
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