[新聞] 宮本茂不認為數位下載會成為未來主流

看板Nintendo作者 (蝴蝶姊姊簡筑翎好正)時間15年前 (2009/08/04 16:16), 編輯推噓19(19013)
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http://www.siliconvalley.com/ci_12969244?nclick_check=1 Q: 你認為遊戲數位下載的形式會怎樣影響整個遊戲產業和發展? 宮本茂: 企業經營永遠都在尋求如何降低成本,所以如果只看數位下載可以節省像是包裝 之類的開銷,那的確很不錯。 對一個開發者來說,賺多少錢幾乎都不會受到影響,因為這永遠都不會對我們關注的事情 產生任何影響。不過我覺得這倒是創造很多機會給那些很多不同類型的開發者。就我個人 來說,我是那種即便是我已經從iTunes上下載我想要的歌,我還是會想擁有CD。因為這讓 我感到安心,假如我有擁有實體在手上。 娛樂是一種不會只有數位下載形式的東西。就像是Wii MotionPlus那樣,數位下載是做不 到你想要的。 我們真的不願看到遊戲產業的未來只被限制在數位下載這塊,或者我們的大多數產品都全 被數位下載化。 -- ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 121.222.140.127

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手上有CD比較安心+1 而且實體的收藏可以當擺飾
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如果東西是精品,那麼東西就有價值。
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如果只是垃圾,放著我都難過
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那我就是家裡有很多垃圾 卻依然很開心的傢伙 XD
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希望任天堂可以秉持著精品心態來製作
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也就不(木王)我砸下重金買任天堂的東西了....XD
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所以實體CD越來越重包裝、特典阿XD
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不太懂為什麼談數位下載 要把motion plus(硬體)提出來舉例 @@
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因為數位下載不能下載硬體XD
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因為下載再怎麼方便 模擬再怎麼精美 都無法取代本物的樂趣
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只要還有限定版,實物還是有一片天啊XD
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而且會想買實物來收藏的人還是有的。
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數位下載本來就單指內容 拿硬體來比較怪怪的
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一片DVD下載太慢了NDSL的game才好下載,那任社的卡代工廠
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不就要全不收起來了,當然要抗拒下載當初轉 CD 任社 N64
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就是打死不出 CD 道理相同
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卡代工廠收起來不是比較合乎成本效益? 遊戲還是一樣賣錢
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但省去了卡代生產 倉儲 運送的成本 相較起來 網路維護成本
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應該低廉許多
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不過老任在網路支援這方面相對比較保守 應該也還在觀望吧
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保守??任天堂頻道開放多久了??保守??
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說"保守"其實已經是保守的講法了 我也可以說是網路技術不足
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但就數位下載而言 保守不見得是壞事 PSP Go市場接受度還很難講
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下載販賣老任以前就搞過啦(超任有類似服務)
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有搞過衛星下載跟店頭下載 要買一塊空白的ram卡
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衛星下載不用錢(SQUARE有支援一款射擊遊戲)
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我覺得下載還是會是趨勢...而且一定會成為主流
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會無法感到安心是我們這些還有接觸過實體媒體的世代
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等到一出生下來就是MP3而不是CD的世代成為主要消費群
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群時,宮本講的這個問題就不會存在
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不過那可能是5.10年甚至更久以後的事情
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我也覺得數位下載會是不可抵擋的主流...實體會變成小眾
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