[新聞] 日經電子的岩田聰專訪
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/HONSHI/20090427/169424/
個人的摘要重點:
- 過去的核心玩家越來越沒時間玩遊戲 ==> 需擴大電玩人口。
- 轉轉壞力歐證明了玩家並非只要大作或複雜度高的遊戲。
- 當整個遊戲產業成長之際,廠商開始讓遊戲越來越複雜,這對開發人員是很有趣的,
但輕玩家根本不會買。
- 「確保媽媽不會成為敵人」:根據調查顯示,大部分的小孩都希望有 GameCube,
但媽媽總是說有 Playstation 就夠了,不需要另外一台。==> Wii 要讓媽媽也會認同
PS. 這篇在 Nikkei Electronics 台灣版五月號裡有中文翻譯,但該網站上還沒放上去。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.20.185.208
推
05/13 14:25, , 1F
05/13 14:25, 1F
推
05/13 14:39, , 2F
05/13 14:39, 2F
推
05/13 15:35, , 3F
05/13 15:35, 3F
推
05/13 16:10, , 4F
05/13 16:10, 4F
推
05/14 00:13, , 5F
05/14 00:13, 5F
推
05/14 00:17, , 6F
05/14 00:17, 6F
推
05/14 00:36, , 7F
05/14 00:36, 7F
→
05/14 00:36, , 8F
05/14 00:36, 8F