[新聞] 日經電子的岩田聰專訪

看板Nintendo作者 (Omar)時間15年前 (2009/05/13 14:18), 編輯推噓7(701)
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http://techon.nikkeibp.co.jp/article/HONSHI/20090427/169424/ 個人的摘要重點: - 過去的核心玩家越來越沒時間玩遊戲 ==> 需擴大電玩人口。 - 轉轉壞力歐證明了玩家並非只要大作或複雜度高的遊戲。 - 當整個遊戲產業成長之際,廠商開始讓遊戲越來越複雜,這對開發人員是很有趣的, 但輕玩家根本不會買。 - 「確保媽媽不會成為敵人」:根據調查顯示,大部分的小孩都希望有 GameCube, 但媽媽總是說有 Playstation 就夠了,不需要另外一台。==> Wii 要讓媽媽也會認同 PS. 這篇在 Nikkei Electronics 台灣版五月號裡有中文翻譯,但該網站上還沒放上去。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.20.185.208

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不要說那麼多啦....薩爾達哩....
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薩爾達哩....(敲碗)
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薩爾達哩....(敲碗)
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還以為是日文... 英文看不懂
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我覺得最後一點已經達到了吧 媽媽的認同主要是看知名度
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這篇文章感覺他們完全不想管核心市場了orz
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我倒覺得這篇文章像是他們想把大家都洗腦成核心玩家 囧
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05/14 00:36, , 8F
先從輕遊戲下手 然後慢慢口味會加重...
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文章代碼(AID): #1A2cOlCc (Nintendo)