[情報] 千呼萬喚使出來--Mother 3 非官方英文版

看板Nintendo作者 (Lärm!)時間17年前 (2008/10/18 02:34), 編輯推噓6(600)
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對於日文苦手的我真是好事阿~ 網址在這:http://mother3.fobby.net/ = 第零步,你要先有ROM 第壹步,先備份吧,免得爆炸 第貳步,下載下來直接掛載Patch ※原來提供的方法是錯的Orz 解壓縮之後Windows使用者請執行mother3_windows.exe Mac使用者請執行mother3_macosx.app Linux使用者請執行mother3_linux 有時候他會說找不到Mother3.ups,那就直接在解壓縮視窗執行 不要拉出來就好了(我的電腦就是這樣) 執行程式之後只要指向Mother3 ROM然後Apply就好了 有任何問題歡迎來信詢問 第參步,打開遊戲!!全英文介面!! = 這翻譯團隊是兩人小組,Tomato & Jeffman,沒有這兩人就玩不到英文版了 在此感謝這兩個人 (Bow) = 來簡介遊戲: 日版:Mother1--Mother2--Mother3 美版:Earthbound0--Earthbound1--Mother3 補票 官方版 沒有美版 = 最早的系列作(Nes)在1989年7月27日本上市,而當時沒有美版,這代的主角名稱是Ninten 大家應該都看出來了吧,Ninten(do),有點..... 當時日版的廣告詞是"エンディングまで泣くんじゃない" 而美版沒有上市,所以沒有美版標語 = 到了二代(SNes),1994年8月27日日版上市,而官方美版在1995年6月1號上,而這代美版是 Earthbound,所以上一代就變成了Eartybound0了,算是補票上來的吧,本座主角Ness 後來也在亂鬥64登場,是最後一個隱藏角色,亂鬥DX也有出來,同樣是隱腳,到了亂鬥X 因為當時預定要做出來的Mother3(N64)胎死腹中,因為怕到時候角色(3代主角Lucas) 相關背景出不來所以又把Ness加進去,所以Ness本來的命運差點跟亂鬥DX的Roy一樣 當時日版廣告詞"大人も,子供も,おねーさんも" 美版廣告詞"This game stinks." 本作副標:ギーグの逆襲 = 後來到了2003年6月20出了Mother1+Mother2的合輯於GBA上面,簡單的來說就是____ 這合輯除了稍微改變圖片大小(為了要放進去GBA的畫面當中),其餘並無太大改變 其他如學到新的旋律的時候會放動畫等等小變化這邊就不列出來了,多是無關痛癢 的小地方,應該在說美工方面多加了點小東西吧 當時廣告詞"大人も,子供も,おねーさんも,ふたたび" 也就是二代的詞再多加一小句話 = 到了這代(GBA),在2006年4月20日日本上市,也就是Mother3,當時NOA就聲明不會做美版 所以Mother3的玩家在2006年11月開始進行翻譯Patch價話,不同於日版編碼,日轉英比 日轉中難度還高出很多,不只是翻譯,外加編碼都要重新來過,中日編碼是較相近的 可以用一個日文代入一個漢字,而英文這樣搞文字會爆表(我這方面不專門,可能有錯) 回歸正題,來介紹此款遊戲,主角和主角哥哥的名稱是參考Agota Kristof的惡童日記 來設定的,(基於愛屋及烏的心態,我也把這本書看完了,嗯...除了名字一樣,其餘 遊戲沒有相關)主角Lucas,其哥哥Claus,分別是錯位的關係,5個英文字母都一樣 但是排列不一樣,主角同樣登場於大亂鬥X(Wii),值得注意的是,在亂鬥中換衣服 可以換到Claus的配色,和前代差不多,主角擅長於輔助和全範圍技能,亂鬥中的大絕 其實Lucas根本不會用(Ness也不會),亂鬥X中的Lucas某一個勝利畫面是爬出一根針, 在遊戲中也可以找到,而Lucas的抓技放出來的繩蛇也不是他的東西,同樣是遊戲中的 主角群之一的東西,遊戲中能用的亂鬥招式只有Psi Magnet而已.... 繼續介紹遊戲,本遊戲和其他遊戲有個很大不同的地方,就是生命值的扣血方式 本作不是直接扣除,而是以滾輪的方式來扣,處於防禦狀態不僅受傷減少,扣血也會 轉地更慢,在轉到0之前進行補血,打倒敵人人物都不會死亡,就算受到65535傷害 也是一樣,算是很大不同,另外遊戲中並不是使用MP而是PP,Psi Point,心靈點數 不過意義一樣的(而裡面提到所謂的PK全名應該是Psychokinesis-意志力),和前作相同 的是隊伍組成,同樣是主角,一強大魔法師(請原諒我用這個詞,還是要用特異功能 大師?),一個物理攻擊手,一個半輔助物理攻擊手,不過在遊戲進行中才會一一找到 而剛開始也沒有主角可以操縱,是操縱主角的爸爸,在和諧的村莊過活,忽然有一天 怪事發生了,村莊忽然失火,在經過一連串的搜索之後,發現了戴著豬臉面具的人 四處作亂,原本的野生生物也被改造,於是.........故事開始了 日本當時的廣告標語"奇妙で、おもしろい。そして、せつない" 本座副標:豚王の最期 = 就先打這樣了,應該沒人會看完吧XD,看在打這麼多的份上大家快去玩吧 到時候我還會再貼一個破關心得,之前玩日版都看不懂,破了是破了,但是劇情程度0 到時候還會整理和亂鬥相關的知識吧XD,謝謝各位收看(文筆相當差,傷眼了) 最後貼上Mother專用簽名檔 -- ▄▄ ▄▄▄▄ █▄ ▄▄ ███▄ ▄▄▄▄ ▄▄▄▄ ▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄ ▄▄ ▄▄ ▄▄▄▄ ▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄ LUCAS NESS ~M●THER 超長四號 EB系列最大社群 http://starmen.net/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.75.30

10/18 02:40, , 1F
先推一個 不過老媽三我記得是N64的計畫XD
10/18 02:40, 1F
謝謝指正,記錯了Orz,因為之前看到圖片像GC的風之律動,搞混了 http://asame5.web.infoseek.co.jp/wintendf4.html 不過會出在GC的消息好像從來沒有從糸井那邊說出來過 ※ 編輯: gain 來自: 125.230.75.30 (10/18 08:55)

10/18 09:42, , 2F
這系列用色鮮明,二代的城鎮地名根本就是為美版設計的
10/18 09:42, 2F

10/18 10:07, , 3F
推推推~~~Go Go D.C.M.C
10/18 10:07, 3F

10/19 08:07, , 4F
有mac版耶 就感心耶
10/19 08:07, 4F

10/20 20:08, , 5F
這系列的構圖說不上精細,但是都有溫馨的感覺
10/20 20:08, 5F

10/21 10:11, , 6F
有人注意到一開始練習衝刺時,撞恐龍左側會被它壓到嗎?
10/21 10:11, 6F
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