[心得] 媽呀...銀河馬力歐太好玩了!>_<b

看板Nintendo作者 (Calvin)時間16年前 (2008/01/23 07:44), 編輯推噓9(902)
留言11則, 8人參與, 最新討論串1/1
銀河馬力歐簡直是神作阿! 當我玩曙光公主的時候, 我真的覺得如果音樂不算在內, 完全是個可以打滿分的遊戲 但玩過銀河馬力歐之後, 媽呀, 這才是真正滿分的遊戲阿!神作阿!!! 比起來, 薩爾達不諱言是 GC 頂級的遊戲, 但銀馬一拿到手就知道 level 不同 拿到手上完全一整個是次世代的震撼阿! 我之前看到很多人提到銀馬的音樂多神多神 但我看到的更是音樂和其他要素完美的整合阿 畫面、音樂、動作, 配合起來整個既流暢又帥氣阿 套句功太郎說的話, 這個遊戲實在太瀟灑啦! 如果你還沒買, 請趕快去買 如果你連 Wii 都沒有, 請不要猶豫趕快連 Wii 一起買! 這個遊戲是會讓你記得一輩子的遊戲 SMG 跟之前的 SMS 最大的不同在於固定視角, 變得比 M64 的視角還要死 我剛開始玩的時候覺得這是 Wii 先天的問題 因為他少了一個類比桿, 我本來還覺得有點遺憾 但玩到後來我發現這完全不能算是一個缺點 因為就是固定了視角, 遊戲的畫面才能由設計者決定 才能創造出讓你感覺到非常多角度以及「處處是重力」的世界觀 因為 SMG 本身是個動作遊戲, 沒有太多好說的 但在 SMG 裡我又看到當初在 TP 裡面看到的細膩 這個公司實在太細膩了, 怎麼能注意到那麼多細節? 比起 M64 -> SMS, SMS -> SMG 是個真正的大躍進 他把 3D 的馬力歐遊戲整個發揮到極致了 讓你無法想像再下一代的馬力歐能會是什麼樣貌 我開始期待 Wii 的薩爾達了(TP 不算 XD) -- e^(iπ) + 1 = 0 - Leonhard Euler -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 144.32.5.87

01/23 08:00, , 1F
我也是最近才入手,整個是棒到翻天
01/23 08:00, 1F

01/23 09:40, , 2F
兩款遊戲類型不同 我覺得也不能這樣分 薩爾達還是神作 XD
01/23 09:40, 2F

01/23 10:29, , 3F
銀馬真的很好玩,真的是神作級之一
01/23 10:29, 3F

01/23 10:30, , 4F
TP本來就是要出在GC,所以可能有點差別!所以還是期待真正
01/23 10:30, 4F

01/23 10:31, , 5F
的WII~薩爾達!!!
01/23 10:31, 5F

01/23 12:24, , 6F
N64啦:P
01/23 12:24, 6F

01/23 13:22, , 7F
他的m64應該是指mario64,我也想了一下,不過我想要等
01/23 13:22, 7F

01/23 13:23, , 8F
到下一代主機出了再出zelda高清版震撼更大囉~
01/23 13:23, 8F

01/23 15:13, , 9F
喔...sorry^^"
01/23 15:13, 9F

01/24 02:43, , 10F
我也是...最近開始玩就愛上它了...可是要寫論文 囧
01/24 02:43, 10F

01/24 19:57, , 11F
我還是比較喜歡TP...
01/24 19:57, 11F
文章代碼(AID): #17bd_xXW (Nintendo)