[心得] 薩爾達系列演變

看板Nintendo作者 (貓離子)時間17年前 (2007/07/08 02:24), 編輯推噓9(903)
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不久前好不容易買到復刻在GBA上面的薩爾達傳說一代與二代 回到家馬上拿出馬力歐20周年紀念的GBM出來玩 玩個幾分鐘後 一股挫折感不禁油然而生... 為啥敵人這麼難應付~~連雜兵都好難打~~ 我在Twilight Princess的試鍊窟裡碰到三個鐵甲武士都沒這麼悶啊~~ 結論: 薩爾達系列解謎成份一代比一代多 動作殺敵部份越來越簡單 :p -- 還是我自己太虛了 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.225.121.152

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以前ZELDA 本來就很難~ 林克冒險更難
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我不喜歡林克冒險 ㄎㄎ
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沒錯, 以前的超難, 現在越來越簡單
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所以並不是小時候比較遜 XD
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沒錯....初代跟林克冒險都超難的
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是因為都沒提示和地圖吧
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以前的遊戲比較偏向大家彼此交流攻略 所以覺得那時候玩
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甚麼都蠻有趣的 彼此會互相交流比較 反而現在...
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以錢超難的 QQ" 到現在都還沒破過 好懷念瞬移密技
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以前遊戲的難度大概是現代的幾倍吧..
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FC的初代真的是史上最難...後面真的越來越易=ˇ=a
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07/09 13:02, , 12F
這就跟我覺得FC的超級馬力歐一代 也很難!! 反而DS還OK上手
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