[心得] 遲來的Wii心得

看板Nintendo作者 (ㄚ潘)時間17年前 (2007/03/30 20:53), 編輯推噓5(502)
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在巴哈回文順便寫了心得,轉貼過來 我家是在過年期間買的(遠在台灣新聞還沒炒熱之前) 因為擁有GC,又是個超級任迷,所以買之前就對這台主機的種種功能有所瞭解 有在注意電玩新聞的我(特別是任天堂的消息),對Wii這台主機的注目 從E3-2005之後未曾停過,心中也早就知道Wii帶來的將是新的操控方法而非更好的畫面 很奇怪地,這並不會讓我特別的興奮,只是看到任天堂放出來的宣傳影片 覺得裡面的人都好HIGH,好像很不可思議,對於遊戲的期待也僅止於一些招牌作 如薩爾達,瑪俐歐,大亂鬥,銀河戰士...(其實是已經強烈感受到GC被推向墳墓了) 期待之外的心力都放在NDSL上面 XD... 自從去年底Wii發售之後,就一直在等我們「偉大」的代理商釋出好消息 12月過去了,一月過去了,加上我媽出國竟然完全買不到 眼看就要過年了,我想向家人及親戚推廣這台主機啊~ 剛好又正值GC曙光公主破關,等待多年的怨念達成之際...好吧! 鐵了心,跑去買超貴的美版機(我可是屬於小眾的美版玩家啊 XD) 以上大概是與原PO完全不同的地方 相同的地方大概只有...托我爸的福,Wii是接在42"電漿與高級家庭劇院上面 我爸還特地讓Wii用音響的音源線,所以感受到的聲光效果應該算是接近完全型態吧 以上廢話說完,然後就是Wii的體驗感受了 前面說過,對於體感因為已經看過很多影片,所以期待感不大 以一個老玩家的眼光,我看好它的指向功能,特別可以應用在FPS遊戲 第一次開機...馬上被嚇到了!怎麼可以準成那樣?! 我弟總喜歡像搖珍奶一般地抖動手把,然後指著螢幕上的小手跟我說: 「你看,我動那麼快,卻還是能夠精確的判定出來,真厲害」 主機內容方面光是製作每個人的Mii就已經有不小的樂趣 而且連我媽這種電器白癡都能夠輕易地使用它的介面 但「Playing = Believing」這句標語正式生效是在我們體驗SPORTS的時候 當初廣告影片中那種HAPPY的感覺確實發生在我們家人身上 也許因為是個體感新手,我的動作都非常大 家裡應該沒人像我一樣的...還好我至今仍然沒K過人,否則後果不堪想像 SPORTS裡面的運動,說它提供新玩法也好,不夠擬真也好 但至少讓以前玩運動遊戲會不自覺的對按鈕施力的窘境給改善了 現在的情況是:姿勢越誇張,打的越好(個人是這樣啦,但聽說小小揮也能玩) 而且玩累了下來休息,會發現每個人的操縱風格大不相同 若是把親朋好友都叫來,用攝影機錄下每個人的動作 播放的時候應該是笑聲不斷(其實玩的時候就是笑聲不斷了) 這種參與的感覺,已經不能夠用好不好玩來評斷了,而是Wii這台主機獨有的特色 畫面其實比想像中好很多,雖然SPORTS畫面看得出來沒有修飾 不過已經用了一些GC不曾出現過的特效,雖然幫助不大(刺眼程度不高) 隱約可以感受到若廠商用心也可以出現逼近次世代的畫面 當然還是要評論一下遊戲內容 網球是最好玩的,大家都知道,個人沒打過網球,應該是用羽毛球的動作在打 越大力可以回擊出越強勁的球,上網細部的動作則是比較困難,需要練習 棒球在我家其實挺冷的,一來只能兩人玩,二來則是打擊實在太累了 所以都只有去拼練習模式的獎牌,還有投球真的做不好,應該改進 保齡球真是令人驚豔,我想沒人會想去批評這個部分吧 XD 但個人對於保齡球的興趣不是很大,打得普普,而且打保齡球手肘的負擔實在很大 高爾夫我很喜歡,其實這也只是我玩過的第三款高爾夫遊戲 覺得這個部分挺悠閒也挺入門,不能稱得上是細膩,一個人無聊打發時間練習的好選擇 (另外要問原PO的是:看到FC高爾夫的關卡以這種型態重現,沒有感動嗎?) 拳擊應該是裡面最爽快的一個運動,但因為家裡只有一個雙截棍,都是單人玩 心情鬱悶或是一人想動動身體流汗這無疑是最好的選擇 但是出拳的判定有相當大的改進空間,還是不能隨心所欲的擊出想要的拳頭 「體感」透過了這款主機同捆(美)遊戲成功地介紹給玩家了 薩爾達,我想是很少台灣人知道的遊戲 XD 但是個人可以嚴正的說:玩Wii不識薩爾達,只能算是外行人看熱鬧 (不要鞭我...不習慣A.RPG的人就算了吧) 玩過GC版的之後,會覺得這款遊戲,甚至是整個系列,在新手把上獲得全新的詮釋 能夠直接瞄準,不知道解決了多少年來遊戲無法突破的障礙 個人是玩到一半還沒有熟練,但是跟轉類比鈕還是差太多太多了 (特別是很多人其實都是錯誤的在使用這應3D遊戲而生「香菇」) 往年蜿蜒的作法,現在透過先進的科技除掉了人機之間的障礙,真的是一大突破 體感揮劍,其實是很棒的點子,有人說太累,但我想沒玩過的才會這樣推辭 因為一點點的揮動也是有效果的,甚至手肘都不用動 但是我總會因為投入而越揮越大力 XD 給不熟悉的人:這絕對是一款重度玩家作品,不會玩一玩就無聊掉的! 壞俐歐也是很推薦 常常很多人說久了就膩了,其實...就是這樣 本來就是小遊戲的綜合體,整體來說還是小遊戲啊 只是這次嚴重惡搞了Wiimote的功能(放手的,接電話的,跳躍的...) 破關後的製作人數少得有點誇張,我想能受到如此好評已經夠回本了 多人模式要一直輪流接手把實在不過癮,有待改進 個人有玩的遊戲大概就這些,家裡還有買刺激卡車,但是我只有試玩,不熟悉 現在會說Wii無聊怎樣的,應該是沒做過功課 雖然說這樣有些偏頗,又是從任迷口中說出,但是以任天堂的過去來講 現在看到的遊戲除了薩爾達真的都只是前菜而已... 如果買了主機又覺得目前的遊戲太小品,可以嘗試GC的遊戲 銀河戰士,皮克敏,瑪俐歐等等 這些在台灣因為SONY帝國而小眾到不能再小眾的名作相信不會讓老玩家失望的 最後讓我們期待今年Wii上面的四大強作:銀河戰士PRIME 3,超級紙板瑪俐歐 銀河瑪俐歐,大亂鬥X -- Playing = Believing -- ※ Origin: 巴哈姆特<bbs.gamer.com.tw> ◆ From: a59.cm.nctu.edu.tw -- NDS+Wii=互動究極體 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.13.59 ※ 編輯: PMT99 來自: 140.113.13.59 (03/30 20:56)

03/30 20:59, , 1F
強作要再加一個Mario&Sonic 在我眼中可是核彈級超大作啊
03/30 20:59, 1F

03/30 21:26, , 2F
看著看著...突然間熱血起來了!!!
03/30 21:26, 2F
※ 編輯: PMT99 來自: 140.113.13.59 (03/30 22:11)

03/30 22:37, , 3F
沒有人覺得劍神是強作嗎?? @@a
03/30 22:37, 3F

03/30 23:07, , 4F
大概情報還太少吧@@ 目前看到的掃圖好像也沒幾張~
03/30 23:07, 4F

03/30 23:07, , 5F
不過對這款還算滿期待的就是了ˊˇˋ
03/30 23:07, 5F

03/30 23:22, , 6F
薩爾達在電玩迷中 還蠻有名的吧
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03/31 03:17, , 7F
玩Wii不識薩爾達 便稱任迷也枉然
03/31 03:17, 7F
文章代碼(AID): #163GXd7T (Nintendo)