[心得] 薩爾達 ~黃昏公主~ 後感

看板Nintendo作者 (沒事就想你)時間17年前 (2007/02/01 11:46), 編輯推噓13(1304)
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玩完薩爾達傳說其實已經一陣子了,現在補上感想。XD 其實這算是我最認真的一次玩薩爾達(之前只玩過風之 律動),之前有提過,除了偶爾大卡關時會怒到去網上 找攻略外,其他時候我都說服自己盡量自己解謎,因為 這種只要動一下頭腦,或換個思考方式,甚至是「照常 理推斷」就能解開謎題的地方,我自己覺得是薩爾達的 醍醐味啦。所以無論如何都想靠自己的力量解開。  重點是,除了照本線破完遊戲後,薩爾達還有讓我想繼 續探索海拉爾的力量。既然已經破關了一次,那麼也會 想再回顧一下以前發生過許多事的地方吧? 我就依著這種心情,每天都進去海拉爾的世界逛逛。發 現有時真的就投入到林克的角色裡,彷彿一切發生過的 事都是我的回憶...曾經在大平原上騎馬打仗、隱藏 村落裡曾被哥布林佔據、怎樣也走不出去的湖底神殿、 莊嚴無比的時間神殿、還有在許多地方遇到了老婆婆( 人面鳥)。儘管初次見面時實在有點被她的面貌嚇到。 XD....真是處處都有著不可磨滅的回憶啊。 尤其薩爾達這次也有日夜系統,更讓每個地方都更有樂 趣了。當看見日出日落時更有一種流連忘返的感覺(真 是個適合觀光的遊戲啊)。在白天時就會想看看這裡的 夜晚...晚上時又會期待白天的來臨。 另外加上搜集黃金蟲與鬼魂,以及探索海拉爾各個當初 忽略的小角落,就成為我每天的樂趣了。(雖然目前鬼 魂只有39個,蟲還差8隻) 目前試煉洞穴只攻到三位鎧甲騎士的地方就慘敗了.... 需要的不只是充足的資源,還有耐心啊啊~ 另外音樂部份,其實我覺得本質上很好(可能因為我是 做MIDI工作的關係?),只是有時會有點失去氣勢 。不過我仍然相當期待原聲帶的發售,因為就算偶爾顯 得不夠突出,但這次的音樂我覺得至少不失本份的帶起 了該有的氣氛,不論是沉淪的黃昏世界或是原本的海拉 爾都是。 至於奧義...好吧我承認只有繞到背後斬這招我用得 最多最熟。XD 其他的招都是打完才會想到。 Orz 總而言之,能讓我玩到這麼棒的遊戲我真的真的很滿足 。希望之後也能繼續被任天堂這樣感動! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.120.1.136

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鬼魂就不談了...太折磨人。
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昆蟲的話可以一拼,印象中至少有 8 隻蟲的位置非常機車
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....那時之笛的黃金蜘蛛勒... 100隻...orz
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不看攻略幾乎拿不了...我是說我啦...XD
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我剩下最後那個要打N次變化的傢伙打完才能破,中間卡過幾次關
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有人從頭到尾完全沒看過攻略,全部自己解出來破關的嗎?
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舉手,沒看攻略。但也因此花了 70 多小時才全破...
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我卡很久才看攻略 破台只拿一個空罐 5個劍招 囧
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話說我在第二奧義卡關XD 卡了將近十分鐘..快腦羞翻攻略了
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他不是有說按R嗎XDDD
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空罐可以拿幾個?我才拿到三個...
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空罐可以拿四個喔
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泛舟真是非常好的觀光
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牛奶 燈油 釣窟的一個小角落魚池 20隻鬼魂 共4個
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泛舟+滑雪是我讓其他人必玩的觀光景點 XD
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泛舟是哪裡? @ @ 是說騎鳥往上飛去吃氣球的那裡嗎?
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爆炸頭大姊那兒吧...
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