[心得] 雷曼兔簡單心得

看板Nintendo作者 (dkenvy)時間19年前 (2007/01/04 12:55), 編輯推噓14(1404)
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雷曼兔(Rayman raving rabbids)入手四天,簡單說一下心得。 雷曼兔、猴子球、舞動壞利歐這三款可以算是同類型的遊戲,也就是 小遊戲大集合。上 ign 看了這幾款遊戲的介紹與動畫,也到各大 論壇找這幾款遊戲的心得報告,發現猴子球普遍存在控制不良的評語, 而舞動壞利歐的節奏太快,讓人措手不以及多人互動遊戲不多的缺點, 於是決定入手雷曼兔。 繞了一趟地下街大多缺貨,最後在某家終於入手。地下家人潮一樣多, 也一樣沒有半個 Wii 展示台...Orz 要是小日本來這兒晃的話, 發現 PS3 與 XBOX 在台灣如此熱門,應該會感到驚訝吧。 雷曼兔的遊戲有著濃厚的美式幽默,惡搞度直逼壞利歐。兔子在遊戲中 非常搞笑,遊戲中的小地方也讓人莞爾。譬如睡在沙灘上的兔子, 把氣球打爆後兔子被丟出直飛遙遠的山頭...等等,讓整個遊戲的進行 更添幾分歡樂的氣氛。XD 女友鍾愛 Wii sports 的保齡球,對這片一直興趣缺缺。後來在我誘拐 之下也是笑的東倒西歪。特別是裡面一個繞圈丟牛的遊戲,更是倒在 沙發上狂笑不已。有那麼好笑嗎?男女真是大不同.....╮( ̄▽ ̄")╭ 說說缺點,首先是每個小遊戲之間的 loading 時間雖然只有幾秒鐘, 但氣氛還是很容易冷下來...這點任天堂就做的非常好。以 gba 的 壞利歐來說,小遊戲之間的切換時有電梯猴串場。當時不知道為 什麼要這樣做,玩了雷曼兔才知道這樣做是為了填補遊戲的載入時間, keep 住玩家的注意力,而有效地延續遊戲的歡樂氣氛。 舉例來說,雷曼兔的遊戲流程大體上是競技場->遊戲->競技場的 loop。 從競技場->遊戲,載入5秒鐘,遊戲結束->競技場,再 5 秒鐘。boss 結束->競技場,5秒鐘,競技場->寢室 5 秒鐘。這麼多個 5 秒鐘, 遊戲的節奏無形之中被打斷,讓人不禁懷念起壞利歐,那一氣呵成的 流暢快感。 仔細研究壞利歐的填補手段真是巧妙,讓遊戲的過程與氣氛得以延續。 乍看之下好像沒什麼,但這小地方對玩家來說確有相當大的影響; 所謂「魔鬼就在細節中」也就是這個道理吧。 整體來說,雷曼兔雖存在上面的缺點,然而遊戲安排的細節巧思與 惡搞創意,表現仍然不俗。手頭允許的話,雷曼兔值得一試。 dkenvy -- ※ 編輯: dkenvy 來自: 203.66.161.252 (01/04 16:02)

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壞莉歐系列的特點就是「快」啊,GC版還打著最多最速的標題~
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5秒鐘讓手休息啊 :)
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我玩過 GBA板的, 的確很歡樂, GC板的聽說跟GBA差不多
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沒wii的可以去弄pc版的來玩 幾乎一模一樣..只是用滑鼠玩..
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誰可以教我一下用果汁射兔子潛水鏡的那關的技巧嗎?
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我最多只能撐1分鐘 快起笑了 XD (我玩pc版)
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請問跟PC版的內容一樣的嗎?
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不是ps3和x360熱門..而是wii看的到吃不到..(指公司貨)
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PC版的雷曼兔??
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不知道pc 跟wii版一不一樣?
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我沒wii版..不過基本上我看影片中wii有 pc版都有
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但是用滑鼠玩 感覺差很多 也對應usb雙香菇頭的把手遊玩
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我也是玩PC版 卡在剪羊毛 T^T 快把滑鼠按壞還是沒過
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射果汁那一關 兩個人合作比較輕鬆一點 XD
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推好文,PC版兔子手會很酸,滑鼠壞很大
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日版叫做 rabbits party
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