[未確認] Wii內部的系統核心使用Linux

看板Nintendo作者 (澪音の世界)時間17年前 (2006/10/10 19:07), 編輯推噓5(5011)
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今天逛到的新聞,還蠻有趣的,裡面提到有任天堂內部的人員表示, Wii 的那些瀏覽器甚至模擬器的 Channel 是架構在 Linux 之上的, 不過就算是用 Linux ,一般人還是無法自己寫程式在 Wii 上面跑, 因為 Wii 只認有驗證過的程式碼,沒經過驗證的程式碼不能跑,但 是這樣就足以讓許多的駭客團體摩拳擦掌了,尤其 Wii-Linux.com 就省事多了 XD 另外文章中有提到像任天堂這樣非常倚賴專利的公司,選擇系統核心 的首選應該是採用 BSD 授權的 *BSD 核心才是,因為採用 GPL 授權 的 Linux,就表示任天堂也必須公開 Wii 系統核心的程式碼,這與 我們所認識的任天堂形象不符合 :P 原文: http://arstechnica.com/news.ars/post/20061009-7939.html -- 在Saturn後期,SEGA和Camelot的遊戲開發理念也就越來越遠,在DC發售後更是明顯, 我希望不要因為太重視表像的畫面,而忽略了遊戲的本質。 Camelot想要做的,仍是像遊戲的遊戲,貫徹遊戲的根本。因為就算硬體變得更好, 遊戲的本質也絕對不會變的。 1998年9月30日 田口泰宏 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.219.98.82

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忘了說 遊戲可以不經由 Linux 直接控制系統
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※ 編輯: Azelight 來自: 61.219.98.82 (10/10 19:46)

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PS3也是用Linux的。
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最後一段所述有一個緣由:在反軟體專利組織中列出最想
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的軟體專利前十名 老任的模擬器相關專利列為第八
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所以基本上OSS界 是不太喜歡任天堂這家公司的
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上面第二句是要說 "最想摧毀的軟體專利" 怎麼沒打到咧 :P
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對那種觀點有點不屑...開發遊戲又不是不用錢
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除非是自己有正版卡再下載,或是付費下載 這我沒意見
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如果是那種想玩免錢的在叫囂就真的很欠打...
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樓上誤會了 主要是任天堂的專利阻止了逆向工程的可能
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基本上在合理使用範圍內 逆向工程應該是要被允許的
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恩 可能是我想太多了XD EMU有關的東西我通常都會這樣@@
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不用在意 支持正版是件好事 ^^ 不過這個專利顧人怨的原因
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是在於就算你有一台GBA以及正版遊戲 只要你在攜帶型裝置
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如PDA上面使用未經任天堂授權的模擬器就算侵權
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這有點太超過了 所以才會有人反對這樣的專利
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文章代碼(AID): #15AtxP5T (Nintendo)