[情報] Wii手柄採用意法半導體公司生產的3軸加 …

看板Nintendo作者 (xfilel)時間18年前 (2006/05/10 23:33), 編輯推噓10(10011)
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全球最大的半導體廠家之一STMicroelectronics 意法半導體公司今天正式發表,該公司 所生產的運3軸加速度傳感器將被搭載運動傳感器(Motion sensor)的 Wii 手柄採用。 採用了ST的MEMS(Micro Electro-Mechanical Systems)技術的 Wii 手柄,將會使玩家 手臂、手腕以及手的動作真實的反映在遊戲中,在通過 Wii 手柄的傾斜測定機能便可以操 縱畫面中的角色。 加速度傳感器規格為 5×5×1.5 立方毫米,能承受最大10000g的震動或沖擊。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.67.207.104

05/10 23:37, , 1F
能承受10公斤的撞擊? 應該挺耐摔的
05/10 23:37, 1F

05/10 23:38, , 2F
10000g=10kg,也就是說,甩飛出去時不要太用力 ><
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05/10 23:45, , 3F
10000G 是指能承受一萬倍的重力加速度吧 只是Wiimote
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05/10 23:46, , 4F
的殼肯定承受不了這種衝擊 所以看看就好
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05/10 23:47, , 5F
會不會太強大了點...
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05/10 23:47, , 6F
一萬倍...這..達爾才三百倍就能超越超賽了....
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05/10 23:48, , 7F
我覺得只幾理論算出來的值 俇且這只是感應器能承受的
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05/10 23:48, , 8F
不是整支 Wiimote 的耐撞擊能力
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05/10 23:49, , 9F
不過其實撞擊的瞬間可以產生很大的G力
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所以這個值應該也只是瞬間能承受的力量 而非持續的衝擊
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05/10 23:58, , 11F
如果那是重力加速度,應該用G表示而不是g吧
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05/11 00:00, , 12F
不知道是那邊轉來的,可能要看原文 不過如果是克的話
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那也太小了吧 Wiimote本身的承受力我還相信 感應器的話
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05/11 00:01, , 14F
這樣應該賣不出去吧
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05/11 00:17, , 15F
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05/11 00:27, , 16F
看來真的是g 遊樂器用的成本大概也是很重要的因素
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05/11 00:28, , 17F
夠用就好
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05/11 01:31, , 18F
那是指重力加速度 微機電裝置因為質量小 都很耐G ^^~
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05/11 02:10, , 19F
其實真的很快速甩動手把... 應該會變短一點點...
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05/11 02:10, , 20F
或者我該說... 細一點點^^
05/11 02:10, 20F

05/11 06:57, , 21F
推 一萬倍...這..達爾才三百倍就能超越超賽了.... XD
05/11 06:57, 21F
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