[心得] 祭司.巫醫技能+心得 (治療篇)

看板NeoSteam作者 (發呆是種本能)時間16年前 (2008/07/28 17:35), 編輯推噓12(1201)
留言13則, 12人參與, 最新討論串1/1
久違的第三篇..XD" 這篇一直沒寫是因為..我想知道藍國巫醫VS紅國祭司的差異.. 畢竟如果不是兩國接近等級來比較&等級高些 我想這些比較就沒有太大的意義.. ---------------------------以下正文----------------------------- 3.恢復魔法篇: 這行的技能一共有6個~以下分別敘述 超治療術 群體除魔 強治療術 隱形-------------1 群體治療 有注意到的是..其中除了隱形..其他我並不多加註明是否要點到多少.. 畢竟本人的練法..屬於全輔助的情況... 已下針對技能來說明: 超治療術----------------- 詠唱時間 2秒 ,補的數量約為強補.團補的1.5~1.8倍 強治療術----------------- 詠唱時間 1秒 ,補的數量同"群體治療" 群體治療----------------- 詠唱時間 4秒 ,補的數量同"強治療術" 補的技能."大部分"應該都是看個人習慣..很難說有沒有"夠不夠用"的情況 以及希望達到補師強大的程度.. 以目前個人藍國巫醫的點法..這三招都點到7, LV54 所以還沒換杖.. 超補約3K多近4K,強補=團補 所以這兩招目前是可以補2K多 至於是否要點高這三招? 還是都點一部份? 其實真的要看個人習慣.. 以目前個人來說..1補師約可撐起5打手..基本上不會有太大問題.. 多個補師常還有對方覺得沒事做..囧" 但是再怎樣強大..最多打手我就只能撐起5個..7個會累死... 打架來說. 除非我被暈..以及對方人太多 (EX: 3人團對上5人團..) 不然要被滅團有難度.. 原本其實並不看好強補..但是後來點6 同超補及團補的時候.. 才發現... 如果你是習慣會跟打架團..請務必要點高強補! 甚至可以放棄點高超補 打架團來說...強補真的太好用了!! 很多次同團都是靠多補一發強補.. 而把對方全打掛.. 但是如果是習慣跟練攻團..則可以考慮點高超補,強補次之. 畢竟很難遇到危急的時候.. *個人在這點過兩種點法.一種是練功不打架.一種是打架型的.. 差異是-------------- 打架型: 強補7.超補7.團補7.除魔6.隱形1 練功型: 超補7.團補7.除魔6.強補1.隱形1 兩個只差在"強補"的點法..畢竟如果不打架..平常其實靠超補+團補就OK 但是要打架的話..就一定要點一些強補.. 以下來說明"群體除魔" 這招..要就請務必點高..不要再相信點1就能用這種事情了! 你用到死可能不是真的解掉! 而是對方負面時間到! 除魔的成功率.基本上是看對方施放於人物的技能等級.以及對於人物等級差距 舉例來說~ 一個隊伍中有3個人物. 均為50LV. 2打手1巫醫 被怪物施放LV6 (LV41就可點到)的負面技能 (暈.緩.毒.-防.所有負面都可) 基本上只要LV5的除魔一下就可以解掉! 但是如果只有"除魔1"..可能放到負面時間到..還沒解掉..成功率極低... 但是! 倘若隊伍陣容為-打手LV57.LV50 巫醫LV50 LV57打手被施放LV6的負面技能~ 就會變的很難解掉!甚至有可能放到負面時間結束還沒解掉.. ※原因: 除魔影響--解除的人跟被解除的人.等級差距6以上.成功率會降低 ----------------以下是巫醫.祭司打架相關經驗-------------- 我想應該有不少人看巴哈之類的...會跟你說..除魔點1就好.. 但是.除魔是什麼時候才會用到?? 一種我想是練功.另一種我想就是打架的時候.. 對技能有點概念的.我想應該可以知道.. 紅區的蜘蛛-緩.毒 水晶蟲-暈 46區的魚.蜥蜴.龍-暈 打架的話.最怕遇到的負面技能應該是 暈>緩>封印>-防>毒>-攻>其他 其中 "暈" 技能更可以決定你是不是會活.以及對方是不是會被打掛.. 相信很多時候..打架應該都是.把對方暈了~然後SM到死.. 這種情況..除非是你HP夠多.等級差距夠大.. 不然我想"大部分"人.很少能活到暈解除以後...再把對方打掛... 而隊友基本上看到這種情況..雖然能幫.但是也只能祈禱你能在對方把你同隊友 打掛前把對方打死..不然也只能等他把你隊友打死 你再把對方打掛.. 打架只能這樣嗎??先暈就贏???.. 也因此..很多除魔點1..認為"好像有點用" 但是最後..你就會發現..一串MISSSSSSSSSSS...最後只是放棄點除魔..而放補.. 但是.再一串MISSSSS之後再放補..除非打手夠稱..不然往往還是會被打掛.. 這邊要說的是..技能都有CD的..你在對方放完暈之後解掉.. 請問多少人可以馬上反應過來?.. 個人目前還沒遇到能馬上反應回來的... 因為太多人概念都是..暈了!對方就等同死人... 沒有人想到..死人還能跑路的吧?(雖然對方還沒真的卦..) 雖然說.打架定生死很多都是1~2秒鐘的反應.. 但是..除魔的好處是..所有技能可以一次解掉! 管你是同時放了暈.毒.緩.-防...一次全解掉..我隊友還是照樣能跑掉... 除非那種很雖小的..被連暈兩次..(圍毆無解..囧) 反正隊友沒死..你就有機會躺... 但是相對的...目前還是有不少認為..暈就只能呆呆等他解除.. 所以也是有遇到這種解掉不會跑..然後被打死的.. 當然打架最後..還是要看隊友平時的反應.以及要事先"教育".. 我基本上都會跟隊友說..只要閃紅.無論怎樣就是先跑.. 反正他躺了..代表他至少就有1個CD要等..(生命堡壘) 你只要活著!基本上下一個躺的不見得會是你.. 有的時候.逃跑是為了讓對方有時間休息..好讓我從你屁股補刀.. 以上-------------------------------------------BY monya304 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.70.26 ※ 編輯: monya304 來自: 118.167.70.26 (07/28 17:35)

07/28 17:52, , 1F
推原PO用心
07/28 17:52, 1F

07/28 17:58, , 2F
這會是m文,趕快推。
07/28 17:58, 2F

07/28 18:02, , 3F
強治療術 有兩個
07/28 18:02, 3F

07/28 18:11, , 4F
大推阿!!! 剛練巫醫整個很需要原PO的好文
07/28 18:11, 4F

07/28 18:48, , 5F
原PO真用心
07/28 18:48, 5F

07/28 19:08, , 6F
2樓推文之心可議!!
07/28 19:08, 6F

07/28 19:15, , 7F
果然m了 二樓料事如神 (  ̄ c ̄)y▂ξ ((自肥
07/28 19:15, 7F
※ 編輯: monya304 來自: 118.167.70.26 (07/28 19:48)

07/28 20:10, , 8F
真的很用心~~
07/28 20:10, 8F

07/28 22:10, , 9F
除魔最重要的地方是打王...不點後期有即死...保證gg
07/28 22:10, 9F

07/28 22:52, , 10F
祭師推
07/28 22:52, 10F

07/29 00:41, , 11F
優文!
07/29 00:41, 11F

07/29 19:40, , 12F
巫醫推!! 除魔目前只點一點,狂MISS很容易就沒魔了=.=
07/29 19:40, 12F

08/03 16:12, , 13F
推推推 大有幫助!
08/03 16:12, 13F
文章代碼(AID): #18ZPBUA9 (NeoSteam)