[心得] 祭司配點+技能+說明解析(攻擊魔法篇)
冏".一直思考要不要寫..但是..想起來這邊還是比起巴哈風氣好些..
就分享給這邊有意要走"祭司or巫醫"的各位..
轉載請註明出處 970713by monya304
[以下文章論點.適用於目前版本.未來改版可跟據使用性.做適時修正]
*紅國技能均以紅色表示.藍國以藍色.相同的使用紫色
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配點篇:
1.攻擊魔法
冰箭術.魔力回歸.凍結術--------------均不點
火球術.魔力回歸.火牆術--------------均不點
說明:
這邊必須要說.祭司的本質.基本上我是將它定義為"輔助"的腳色
當然如果是巴哈愛好者.相信一定有很多"聽說"告訴你..
祭司(巫醫)之後沒人要?所以要點單體魔法??
囧"..老實說看到這個我還挺想笑..(被拖走)
除非因應目前組隊的奇妙生態...EX:組滿人.但分散打..
我真的找不到有任何理由..可以說明為什麼會有隊伍不要祭司(巫醫)
然後才產生.祭司(巫醫)要點攻擊魔法的這種謬論...
這樣說好了.倘若你真~~~~~~~~~~~的很想當逆天的祭司(巫醫)
就是想點火球冰箭.就是想點凍結火牆..
那我可以跟你說..去弄跟+7+魔攻好杖....然後再找個祕法魔導....
你就可以知道這兩個職業間魔法攻擊輸出威力的差距到底有多少..
還有祭司(巫醫)點魔法攻擊效用有多少...
看不懂嗎?..恩..簡單點說好了...
這遊戲的種族.職業.是會影響人物升級所配給的點數(力量.體力.智慧.敏捷)的高低
以及因為職業對應的武器關係.實際數字跟裝備後所加乘的也會有所變動
什麼? 還是看不懂..囧"
那..舉個例子好了...
同樣精靈祭司(巫醫)VS萊茵祭司(巫醫) "因為種族天賦的關係"
所以萊茵祭司(巫醫)的HP總量>精靈祭司(巫醫).無關裝備.
同樣精靈祕法(魔導)VS萊茵祕法(魔導) "同樣因為種族天賦"
除了萊茵祕法(魔導)HP量會>精靈祕法(魔導).
但是.精靈祕法(魔導)VS萊茵祕法(魔導) 卻同樣因為種族天賦影響
精靈祕法(魔導)的魔法攻擊力會>萊茵祕法(魔導)
(冏"不要問我波姆.人類.塔克森.獸人的比較..我只研究這兩個種族..)
以上都曾創過人物實際測試過..所以..信者恆信..不信者?ˋ口ˊ自己實驗!
恩 ..扯有點遠..但是這個意思是.同樣的祭司(巫醫)VS祕法(魔導)
也會因為"職業"差異的關係.升級所+成的點數變化.裝備物品以後的+成差異
造成----雖然拿同樣武器.同樣等級.
但是祭司(巫醫)的魔法攻擊力還是會低於祕法(魔導)
而且會隨著等級.差異越來越大...
至於魔力回歸..個人真的非常不推這個技能...
鄉親阿..藍水一組才多少錢..囧" 技能捲一張可以到150W耶...
你有必要為了以後要買洗點卷來洗..然後點這個技能嗎?...
(這邊以個人呆的伺服來說..高魔水一組100罐成本約20W..)
真的..不要浪費點數在這種詭異的技能上了..這遊戲的錢...到45以後..
隨便打個斥侯裝..(練斥候的不要打我..).就是幾十萬..
運氣好點波刀.弓.槍.也都可以賣到近100W以上...
數字好的相信200W都還是有人拉走...
所以結論..............
要練"正統"祭司(巫醫) 攻擊魔法請全數跳過.
要當"測試魔人"可以準備洗點卷數張.再來玩這部份的攻擊魔法
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ψs971380 ▃
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