[疾風] 魔法少女武闘祭 操作方式

看板Nanoha作者 (烈魄與魂)時間15年前 (2009/01/08 01:05), 編輯推噓10(1008)
留言18則, 7人參與, 最新討論串1/1
聽說標題很像上一篇~不過別太在意= =" 話說原PO我 自從可以使用地圖兵器之後 才開始感受到什麼叫殘而不廢的精神.... 沒錯 這篇只是要說一下個人使用疾風的操作小心得~ 首先先列一下疾風這位新角色的特性好了 最大的特點是: 沒有CC(瞬間衝刺) 也沒有重A(毆飛?!) =口=||| 加上所有的招式都要集氣2秒鐘以上~Q_Q 想當初跟近戰型的AI5打時,根本就只有被打假的份.... 不過近日在期末考的逼催下 竟然有瞬間頓悟的上手感~ 現在已經可以打倒近戰型的AI5了(註:中戰遠戰不在話下XD) 不知各位有沒有發現 疾風的Z鍵相當好用 連射速度算頗快 加上致命殺傷力的重Z四連發 可以直接讓對手倒地 而這正是決定性的關鍵 趁這段的空檔 就有了放SA冰彈的時間 雖說冰彈根本是隨機亂竄 但如果打中的話 就會有放SZ五連光擊的時間 屆時可造成>1Hp的損傷 接著拉開距離 再放SX石化或等SA回復 就可以壓制住對手 只是這樣自然不夠 近戰時也就得要有另一套應對方法 呃.... 個人的想法是 疾風打三下可以彈開對手 所以就變成: 正面打三下 => 瞬動到背後打三下 => (如果有被擋繼續瞬背後 或隨機應變) =如果背後打三下成功=> 立刻按下重Z 對手不倒很難 => SA + SZ + SXorSA Loop 然後找機會覺醒 趁對手冰凍時放SCA 或者不要放掉 等<1Hp時開SCZ找逆轉機會(對於會打近戰欺負疾風的對手XD) 此外細節就是 近戰晃動(方向鍵+C)瞬閃(XC)練好 試著抓放X(防禦壁)的時機 這樣應該十之八九都能贏~ 當前原po還在朝更臻熟練的境界中努力著.... 不過這篇講得有點快 希望對各位有點小幫助 並在下方附上快速操作一覽: 鍵盤符號 操作名稱 功能        備註 ------------------------------------------------------------------------------ ↑↓←→ 方向鍵 角色的攻防移動方向 W 上升 可調整垂直距離 上下有一定落差時 會打不到對手 Q 下降 可調整垂直距離 A 攻擊 直接打人XD 各人物連打次數不一 一定次數後彈開對手 重A 擊飛 打飛近距離內的對手 先按↑或↓可打不同方向 撞到牆會昏 S 補魔力 藍條魔增加 用來放Z、C、CC的能量來源 D 鎖定 更換攻擊對象 被薇塔SX閃光彈打中得重新鎖定 Z 魔力彈 比較遠的打人XD 近中戰系的很虛= = 只能當妨礙用~ 重Z 魔力爆發 比較痛的遠攻 遠戰角色才有 可破防 疾風全中倒地 X 防禦 放防禦壁 方向不對擋不到XD 恰好撞到會後仰~ ↑X 前瞬動 瞬動到敵人前方 躲招用 不要學電腦瞬前方打人 會被打.... ↓X 後瞬動 瞬動到敵人後方 陰人用 (瞬動要確保↑↓有按到 才可以按X 用練習模式試幾次 抓到感覺後就可以瞬給人抓XD) C 衝刺 空中滑翔 =3= 近距離不能用 遠距時可彌補垂直落差 CC 瞬衝 耗大量魔衝很快 往對手方向按 會衝到她面前去 其它同理 CCA  瞬衝攻擊 助跑再打人 可以妨礙對手出招 ←C 順向晃身 近距時快速移動 可以緊急閃避對手 →C 逆向晃身 近距時快速移動 或是換方向打人 好用 => 旋轉約190度角 (跟瞬動一樣 要確保←和→有按到 才能按C 不然會發現人留在原地....orz) XC 瞬閃 身體發光 閃瞎敵人 對手停滯0.4sec左右 限貼身距離<>口<> SA 招式1  一定攻擊力的招式 各角色攻擊不同 損傷度亦不同 SZ 招式2 一定攻擊力的招式 同上 SX   招式3  特技型招式 可能是攻擊 反擊 輔助 防禦 變化較多 (註:此為小黃條狀 有瞬放技 集氣加強技 集氣放出技 三種 各自領略~) SC 覺醒 就是爆氣啦 連擊頻率與次數增加 動作變快 <下兩招為覺醒後限定> SCA 奧義1 打人很痛很華麗 通常只有電腦才會中招....<囧> SCZ 奧義2 逆轉用(Hp<1) 放出binding(束縛) 被打中就等死XD 奧義1攻擊力 = 1.5~3.0 Hp 奧義2攻擊力 = 2.0~4.5 Hp 註:放奧義時角色四周會有防禦牆,有一定抵禦攻擊能力,被打破則奧義失效。 一般來說 奧義1防禦牆 < 奧義2防禦牆 -- 角色奧義1防禦牆強度(粗估): 冥王的有點厚 放招又快 - Nanoha Sts. 碎碎念很久 當然要很厚 - Nowel > Rina > Sakura 中遠距離都普普 - NanohaFateSararaNagaKukuri 近距離蛋殼族XD - Vita > Ruru(打破前小心爆炸!@_@) > Kirara 一層天真的糖衣 =_=" - Hayate 小兵沒有奧義 淚目Q_Q - Type-I -- -- 就這樣 說完了 不知道有沒有清楚的感覺 若有的話原po會很高興的....(茶) 若有闕漏謬誤可提出指教 今天就到這了 謝謝各位閱讀~-.-> -- 善も惡も、生も死も超えたとこそを、淡々と歩いてきた。 幸も不幸も無い 喜びも悲しみも無い。 白と黒が私を切り裂いて、天と地が私を嬲って 私は淫らになってしまった。 私はどこにも屬さない。私は歩んではいないのだ。 ただ、世界が回っていた。  私の知らないどころで、世界だけが ならば─それでいい。  世界はいつだって、私のために回っているのだから。 《空の軌跡3rd‧星の扉15》レン -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.244.69

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看起來好複雜喔 我還是用我的菲特慢慢砍 ㄎㄎ
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推一個 跟我研究的差不多XDD 疾風用起來很有趣啊
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推疾風是一層天真的糖衣XDD
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防壁那邊有錯喔,最厚的是娜卡,防壁強度是300
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再來是莉娜:190
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一般中遠距離則是110~130
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近戰型則是70上下
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維塔跟疾風則是例外,維塔雖然是近戰型,防壁卻是中遠型的
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厚度,疾風則是薄的不得了(40)
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感謝修正 我那一部分就當寫歡樂的好了XD 畢竟我使用的角色頻率頗偏心的~ 上手程度大概是: 綺蘿=薇塔>櫻>疾風>紗蘿 >> 諾維爾>麗娜>奈葉>冥王>菲特 >> 其他.... 所以不知道的部分就只有靠印象了=3=>

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奧義2 4條血 好.... = =
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疾風奧義2 真的打很痛
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有人要對戰嗎???
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我很弱喔 = = 不過http://0rz.tw/3a4GQ和巴哈不是有
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戰區
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<=== 電腦都打不太贏的人 = =
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疾風我可以一次打贏三個lv5電腦! 不是每場都可以就是Orz
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論一次打同隊 綺蘿 + 櫻 + 露露 lv5贏的可能性....XD" kv大如果能贏記得上傳影片 在下一定把您當神來拜~XDDD

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樓上好威 Q.Q
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※ 編輯: Forsomewell 來自: 140.112.244.69 (01/09 00:06)

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一打lv5三近戰 我還沒看過有人成功過阿  ̄▽ ̄||
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文章代碼(AID): #19PE3lJO (Nanoha)