[討論] 迷夢綺想曲 角色技能及使用
傘下的不解之緣 八雲 (簡稱夢八 傘八?)
攻擊定位
ATK在攻擊手排名第2(和月崑/霜可/賭墨/沙啖相同)
普攻 100%ATK單體攻擊+以5%ATK全體緩補(2回合)
必殺 cd3 自身ATK+27%(3回合)
+ATK14%全體緩補(3回合)+204%ATK單體傷害
紅字為Lv2(2星)以上才有的效果 ATK27%還3回合 推薦要練就先上2星
黃字隨必殺Lv增加 緩補量 14→20→25%
傷害 204→238→273%
普攻因為有其他效果所以%較低 但4T開招後有加攻所以沒有少太多
(傷害倍率類似白八 只是自身增傷效果較少 改到緩補功能)
類似聖崑/血奧 都是攻擊手帶治療效果 (以下5星時數據)
只是聖崑是 普攻/cd4必殺都瞬補 補量看自身最大HP(HP10%/HP20%)
血奧 只有cd6必殺帶緩補(4回合) 補量看開招回ATK(ATK44%)
夢八則是 普攻(2回合)/cd3必殺都緩補(3回合) 補量看當回ATK(ATK5%/ATK25%)
如果以補量來講聖崑受限最大HP
3星滿潛絆 大概普攻10%=1921 4cd必殺20%=3842
5星滿潛絆 2402 =4804
血奧則是因必殺cd長 緩補回數也沒有完全覆蓋(cd6卻只有補4回合)
雖然搭輔就可以衝高補量(3星血奧搭5星全滿SR奧7T開招大概可以4509)
但前面的回合不帶補就很危險
夢八則把兩邊缺點都改善 補量可以堆ATK 普攻也有緩補/必殺cd只有3緩補也3回合
當然為了平衡有把補的%數都降低 但聖崑和血奧ATK相同且排不上前段班(第7名)
且夢八必殺Lv2後 開招還會先有ATK提升還持續3回合
如果再配上其他有全體ATK增加被動的輔助 補量就更可觀了
比如搭五星全滿SR奧 三星夢八滿潛絆大概開招緩補4536 開招後普攻緩補大概800左右
五星夢八 6547 975
補量蠻可觀的(3星普奧滿潛絆只算自身被動大概每回合緩補4~5000)
☆☆☆
隊伍水屬2人以上緩補量增加0.36
隊伍攻擊定位2人以上造傷增加0.36
夢八自己就算1位 所以只要再組1位水攻擊手(SR艾斯特 普副 夏啖 茶狐等)就滿足條件
(或是水屬1位像這次夢奧 攻擊手1位分開也可以啦XD)
這次活動角也是第一次看屬性的人數當被動條件 之前大多看定位或是同名
潛6-ATK+10%
塔中的迢遠之願 奧利文 (簡稱夢奧 髮奧?XD)
奧利文中第一位坦定位
HP和春崑一樣 排坦第3
普攻 100%單體傷害+嘲諷(1回合)+普攻後轉防
必殺 cd3 ATK100%單體傷害+對敵方上受到水屬性傷害增加15%debuff(1回合)
+自身受到傷害減少15%(3回合)+以自身最大HP13%上全體護盾(1回合)
紅字為Lv2(2星)以上才有的效果 也就是升上去就可以幫水屬隊員增傷
(也是第一次屬性增傷效果 類似上次魔伊的攻擊定位增傷)
黃字隨必殺Lv增加護盾量 13→15→18%
類似 茶副的普攻嘲諷 + 軍可的開招上全體護盾
和茶副一樣開招回合沒有嘲諷
但茶副的必殺效果是全體防禦面(使目標造成傷害-10%) cd6
夢奧則偏攻擊面(對敵方上受到水屬性傷害增加15%debuff)
且cd3 只要敵方沒有威脅的回合 就可以開技幫忙水屬隊友增傷
全體護盾目前比較少用 通常是敵方全體傷害/全體毒的場合
☆☆☆
隊伍水屬2人以上護盾量增加15%
隊伍攻擊定位2人以上防禦減傷增加10%
和夢八一樣被動條件看水屬/攻擊定位人數
護盾量這邊是指 本來最大HP15%護盾會變成 15%x1.15=17.25%最大HP的護盾量
18% 18%x1.15=20.7%
而防禦減傷+10%等於 夢奧防禦/普攻後轉防 受到傷害會是原本的40%
潛6-受到回復量+20%
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未來有火屬王的話這兩位應該很有機會能上場XD
(終於有同屬性組隊buff)
這次的故事看開頭感覺蠻有趣的
只是到底會不會有2池呢...(錢包已經在這幾池陣亡啦XD
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02/02 10:28,
2月前
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不過也有人發現活動主線的圖案是四個顏色拼在一起
紅綠代表八雲 奧利文 剩下的紫色和灰色...
只能說要做好準備XD
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謝推XD!
屬性隊也是目前角色出的多了 更有機會組
不然只有常駐SSR/SR的話 要練出屬性隊是有困難
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02/03 07:26,
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普攻坦的缺點 其實也很明顯
就是單回大傷害和有護盾的必殺坦比起來能吃的傷害少一點
再來就是如S大所說 最近很多打12345號位各一下的
用普攻坦就會自己一人吃五下 就很可能倒坦或補不回來
※ 編輯: ANalar (150.117.226.199 臺灣), 02/04/2024 13:28:46