[討論] 迷夢綺想曲 角色技能及使用

看板NUcarnival作者 (AN)時間2月前 (2024/02/02 00:03), 2月前編輯推噓3(303)
留言6則, 4人參與, 2月前最新討論串1/1
傘下的不解之緣 八雲 (簡稱夢八 傘八?) 攻擊定位 ATK在攻擊手排名第2(和月崑/霜可/賭墨/沙啖相同) 普攻 100%ATK單體攻擊+以5%ATK全體緩補(2回合) 必殺 cd3 自身ATK+27%(3回合) +ATK14%全體緩補(3回合)+204%ATK單體傷害 紅字為Lv2(2星)以上才有的效果 ATK27%還3回合 推薦要練就先上2星 黃字隨必殺Lv增加 緩補量 14→20→25% 傷害 204→238→273% 普攻因為有其他效果所以%較低 但4T開招後有加攻所以沒有少太多 (傷害倍率類似白八 只是自身增傷效果較少 改到緩補功能) 類似聖崑/血奧 都是攻擊手帶治療效果 (以下5星時數據) 只是聖崑是 普攻/cd4必殺都瞬補 補量看自身最大HP(HP10%/HP20%) 血奧 只有cd6必殺帶緩補(4回合) 補量看開招回ATK(ATK44%) 夢八則是 普攻(2回合)/cd3必殺都緩補(3回合) 補量看當回ATK(ATK5%/ATK25%) 如果以補量來講聖崑受限最大HP 3星滿潛絆 大概普攻10%=1921 4cd必殺20%=3842 5星滿潛絆 2402 =4804 血奧則是因必殺cd長 緩補回數也沒有完全覆蓋(cd6卻只有補4回合) 雖然搭輔就可以衝高補量(3星血奧搭5星全滿SR奧7T開招大概可以4509) 但前面的回合不帶補就很危險 夢八則把兩邊缺點都改善 補量可以堆ATK 普攻也有緩補/必殺cd只有3緩補也3回合 當然為了平衡有把補的%數都降低 但聖崑血奧ATK相同且排不上前段班(第7名) 且夢八必殺Lv2後 開招還會先有ATK提升還持續3回合 如果再配上其他有全體ATK增加被動的輔助 補量就更可觀了 比如搭五星全滿SR奧 三星夢八滿潛絆大概開招緩補4536 開招後普攻緩補大概800左右 五星夢八 6547 975 補量蠻可觀的(3星普奧滿潛絆只算自身被動大概每回合緩補4~5000) ☆☆☆ 隊伍水屬2人以上緩補量增加0.36 隊伍攻擊定位2人以上造傷增加0.36 夢八自己就算1位 所以只要再組1位水攻擊手(SR艾斯特 普副 夏啖 茶狐等)就滿足條件 (或是水屬1位像這次夢奧 攻擊手1位分開也可以啦XD) 這次活動角也是第一次看屬性的人數當被動條件 之前大多看定位或是同名 潛6-ATK+10% 塔中的迢遠之願 奧利文 (簡稱夢奧 髮奧?XD) 奧利文中第一位坦定位 HP和春崑一樣 排坦第3 普攻 100%單體傷害+嘲諷(1回合)+普攻後轉防 必殺 cd3 ATK100%單體傷害+對敵方上受到水屬性傷害增加15%debuff(1回合) +自身受到傷害減少15%(3回合)+以自身最大HP13%上全體護盾(1回合) 紅字為Lv2(2星)以上才有的效果 也就是升上去就可以幫水屬隊員增傷 (也是第一次屬性增傷效果 類似上次魔伊的攻擊定位增傷) 黃字隨必殺Lv增加護盾量 13→15→18% 類似 茶副的普攻嘲諷 + 軍可的開招上全體護盾 和茶副一樣開招回合沒有嘲諷茶副的必殺效果是全體防禦面(使目標造成傷害-10%) cd6 夢奧則偏攻擊面(對敵方上受到水屬性傷害增加15%debuff) 且cd3 只要敵方沒有威脅的回合 就可以開技幫忙水屬隊友增傷 全體護盾目前比較少用 通常是敵方全體傷害/全體毒的場合 ☆☆☆ 隊伍水屬2人以上護盾量增加15% 隊伍攻擊定位2人以上防禦減傷增加10% 和夢八一樣被動條件看水屬/攻擊定位人數 護盾量這邊是指 本來最大HP15%護盾會變成 15%x1.15=17.25%最大HP的護盾量 18% 18%x1.15=20.7% 而防禦減傷+10%等於 夢奧防禦/普攻後轉防 受到傷害會是原本的40% 潛6-受到回復量+20% ========================================== 未來有火屬王的話這兩位應該很有機會能上場XD (終於有同屬性組隊buff) 這次的故事看開頭感覺蠻有趣的 只是到底會不會有2池呢...(錢包已經在這幾池陣亡啦XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.117.226.199 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NUcarnival/M.1706803383.A.843.html

02/02 10:28, 2月前 , 1F
我是猜應該沒有啦哈哈哈哈哈
02/02 10:28, 1F
不過也有人發現活動主線的圖案是四個顏色拼在一起 紅綠代表八雲 奧利文 剩下的紫色和灰色... 只能說要做好準備XD

02/02 10:28, 2月前 , 2F
感謝分享!
02/02 10:28, 2F

02/02 10:32, 2月前 , 3F
終於要有屬性隊了,不然之前屬性的影響實在很薄弱
02/02 10:32, 3F

02/02 16:15, 2月前 , 4F
感謝分享
02/02 16:15, 4F
謝推XD! 屬性隊也是目前角色出的多了 更有機會組 不然只有常駐SSR/SR的話 要練出屬性隊是有困難

02/03 07:26, 2月前 , 5F
用過茶副就知道,不用對時間軸超爽的,不過目前很多
02/03 07:26, 5F

02/03 07:26, 2月前 , 6F
關卡是要平均分傷,所以練度不高或補不夠力會很危險
02/03 07:26, 6F
普攻坦的缺點 其實也很明顯 就是單回大傷害和有護盾的必殺坦比起來能吃的傷害少一點 再來就是如S大所說 最近很多打12345號位各一下的 用普攻坦就會自己一人吃五下 就很可能倒坦或補不回來 ※ 編輯: ANalar (150.117.226.199 臺灣), 02/04/2024 13:28:46
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