[News] 馮勃翰老師的創意產業專題

看板NTUcourse作者 (逆向行駛的人生)時間5年前 (2019/01/14 02:13), 5年前編輯推噓5(500)
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大家好,我是經濟系的馮勃翰老師。 這學期會開一門新課「創意產業專題」, 運用經濟學觀念,解析出版、影視與遊戲等創意產業的現象與策略, 適合有志於投入娛樂產業或是對文化產業政策有高度興趣的同學。 整學期的課程,大致是依照 Creative Industries: Contracts Between Art and Commerce 一書的目錄架構而進行。 帶同學讀這部經典的同時,我會詳細補充書中用到的經濟學觀念, 如不完全訊息、交易成本、契約理論、雙邊市場、市場設計等等, 也會加入過去20年來科技如何重塑創意產業的相關討論。 針對每週主題,我們另將適時搭配哈佛商業個案的討論, 諸如皮克斯、逃出絕命鎮、漫威英雄、憤怒鳥、紙牌屋、Gap等等。 課程簡介請參考「台大課程網」的說明, 若有問題歡迎與我聯絡:pohan.fong@gmail.com 【選課須知】 這門課不參加電腦初選, 臺大、臺科大與師大同學請填表申請,1/24申請截止: http://bit.ly/fong-application 若申請人數超過名額上限, 我們將根據申請表的填答內容做篩選, 錄取名單將於 1/28下午公布,並發信個別通知。 為了讓課堂討論更深入、豐富, 特別開放10個業界旁聽名額。 想旁聽的朋友請填表申請,1/28申請截止: https://bit.ly/2FlzKNC 【課程大綱】 01. 創意產業有何不同? 02. 從創意到生意 03. 書稿與劇本的市場(個案:The Black List) 04. 複雜的合作關係(個案:迪士尼與皮克斯) 05. 通路(個案:亞馬遜、新書售價規範、好萊塢片廠體制) 06. 價格策略 07. 工會的價值(個案:SAG、WGA) 08. 如何打造有潛力大賣的產品?(個案:迪士尼、逃出絕命鎮、憤怒鳥、紙牌屋) 09. IP經營策略(個案:漫威英雄、故宮博物院) 10. 科技帶來的破壞性創新 11. 大數據的應用與誤用(個案:Gap) 12. 明星的發掘與養成(個案:Youtuber) 13. 走向國際市場(個案:韓國經驗) 【指定閱讀】 Richard E. Caves (2000) Creative Industries: Contracts between Art and Commerce. Harvard University Press. Anita Elberse (2013) Blockbusters: Hit-making, Risk-taking, and the Big Business of Entertainment. Henry Holt and Company. David S. Evans and and Richard Schmalensee (2016) Matchmakers: The New Economics of Multisided Platforms. Harvard Business Review Press. Michael D. Smith and Rahul Telang (2016) Streaming, Sharing, Stealing: Big Data and the Future of Entertainment. The MIT Press. Hal Varian and Carl Shapiro (1998) Information Rules: A Strategic Guide to the Network Economy. Harvard Business Review Press. 整學期另有 7-10 份哈佛個案必須閱讀。 ※ 編輯: economist (123.194.105.132), 01/14/2019 02:18:05

01/14 03:58, 5年前 , 1F
大推~!
01/14 03:58, 1F

01/14 12:21, 5年前 , 2F
推推老師超棒~
01/14 12:21, 2F

01/14 21:32, 5年前 , 3F
推馮老師!
01/14 21:32, 3F

01/15 10:39, 5年前 , 4F
Wow~~
01/15 10:39, 4F

01/16 23:50, 5年前 , 5F
推老師!這學期上老師的經原很開心
01/16 23:50, 5F
文章代碼(AID): #1SEt_QE9 (NTUcourse)