[心得] 偽りのロンド
借了應該快一年,終於在昨天全破了
雖然只有王道路線,還有另一個路線沒打
會拖這麼久主要是因為有一陣子碰到的關卡都是一大堆法師弓手躲的遠遠的射你
而我這邊的法師等級不高又沒有アンセム(這倒是我的錯,當初沒確定他有加入就存檔,
雖然他的好朋友サシャ像沒事一樣地跟過來,不過本來在歸隊劇情之後要跟アンセム一起
回來的,因為他沒加入的關係サジャ就這麼一去不復返QQ)
不過撐到コットン和シノ加入之後就好很多了,這兩位真的是我的神
コットン高到可怕的攻擊力加上只會打敵方的範圍魔法,只要有夠硬的人當誘餌一群騎兵
就會傻傻地離開補師衝過來讓你炸。
而シノ的高移動力加上大範圍的迅雷の霊符,讓我每次都喜歡讓她獨自一人繞路進攻
比如說在處刑場救人那一關我就是用她一個人和低移動力的隊伍兵分兩路,等主隊伍終於
走完了迂迴的地圖準備要打關主時,シノ也已經把會跑來增援的敵人清理掉了
到了遊戲後半的關卡,大部分近戰系的敵人都有一個共通點,就是除非有人走進他的攻擊
範圍內,否則就絕不移動,所以像她這種單位就可以在對方什麼事都做不了的狀況下解決
掉敵人。汚いな、さすか忍者汚い。
近戰系的單位倒是越用越少,畢竟後期法師的攻擊範圍都很大,常常人還沒打到血已經快
乾了,最後除了必定出場的主角外我只擺了イヅナ,因為她的血超級多、攻超級高,而且
她的大絕除了最後大魔王之外還沒人能挨了一下不死,不過不好中就是了
補血役最好用的果然還是マリー吧,雖然アイギール移動力高而ユミルナ防禦力幾乎是盾
牌角的等級,但她們兩位有一點比不上マリー,她們不會自動回魔,在人多的關卡很容易
後繼無力
除了這些之外還有很多角色,比如說可以點滿長距離魔法,在後期擔任超遠距離砲台的
アリオス,各方面都太微妙的アリシア,不知道來幹麻的アウル,還有能力值低的誇張
只能跑腿的ルキア
跟我當初想的一樣,這片遊戲真的不算容易,尤其是在沒有補師的時期每走一步都會想很
久,怕等隊伍終於走到王那邊時已經破破爛爛不堪一擊了。雖然我每次都會想找最適當的
通關方法,常常一關打不只一次所以等級衝的有點高,但還是沒有辦法第一次打某一關就
過,尤其是最後一關王的火力高到一擊就可以把主角給宰了,最後還是多找幾個誘餌一起
衝進去大絕連開才打贏的。
不過我會說:這是一款耐玩的好遊戲。因為難所以會強迫玩家思考該用哪些角色,該從哪
條路線進攻,在當前的地形應該以怎樣的隊形順序應戰。十分有策略性,在思考戰術的同
時雖然有點度濫難度,但真的很快樂。
算算我在玩這片的期間也一共玩了至少三款遊戲王DS,也許這也是這篇心得竟然拖了那麼
久的原因之一吧。
話說我最近在組搗蛋三人組牌,其實沒有想像中的弱耶,融合出搗蛋王和搗蛋騎士把對方
的怪物區吃掉再加上搗蛋王國的攻守逆轉效果意外地很能打,夠順的時候還可以用搗蛋大
颶風清場,加入廢品同步還可以同步星塵龍來保護這副牌消耗大抗性低的弱點,如果有超
量召喚的話就更好了
重點是:2012快出在3DS上阿
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03/26 01:28, , 1F
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