[分享] 圖形等化器簡介 (節錄)
http://www.sounderpro.com.tw/Reviw/Equalizer/Equalizer.html
原文
Equalizer 等化器/均衡器_____________________________________吳榮宗
回答很多人在問的 Equalizer。
Equalizer ( 等化器、均衡器 ),這個電子產品是一個包含了大量的R、C、L電路的元件
。大家都會使用它,它的產生是因為早期兩端電話通訊時的頻率補償用。
又被應用到電影工業去美化聲音,之後又被應用到樂器擴大器上去調整喇叭放送出來
的損耗,然後人們開始感覺這樣的高低音域電平增加或減少是無法修正到真正的頻點,
漸而一個樂理上8度音的對應調電路產生,能應用到頻率時間曲線的調整了,
針對一個音程裡的倍頻點,可以去補償與衰減,在聆聽上,馬上可以得到即時的修正,
簡單的說就是在調整聲音的感覺,這種過程大半的人是採用感覺的方式或
藉由儀器來相互比對,如同你在調音台上調轉那些參數EQ的數據與位置就是
依你的聽覺與經驗去來得到滿意的結果,這樣的行為與認同都已行之多年了,
現在又有一些隨手的視覺儀器或軟體能幫你能清楚的調整行為
影響了你的聲音多少程度。
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Equalizer 的介紹各位肯定看過很多了,Internet 上的 EQ 資料大半寫的都是…
那麼一回事,也就是你須要再深入時,就要給錢了,尤其是計算方面,
求知這方面老外是很會坑錢的。在我的文章裡也都提過一些有關 EQ 初入門的事,
如今再寫上這一篇除了回答各方同好的來信,
另外就是希望各位能再更清楚的瞭解等化器的物理與樂理的關係,
因為當你知道了,以後就不會再被誤導與大概了。
從我以前的文章介紹樂理與物理的對應上我們差不多可以知道這
音程 ( Octave ) 就是在說聲音原始的頻率或是第一泛音 ( Fundamental Frequency )
與它的倍頻或是第二泛音或是和諧音高 ( Second Harmonic )
之間的一個比例,在電氣物理上,我們可以定義它是任兩頻率間的一個比例。
40 是 20的兩倍,20 Hz到 40 Hz 在樂理上是一個 8 度音,一個音程,20Hz~20KHz
有 10 個音程之多。
一般的文章也是寫得讓初學者昏沉沉的不知方向,我們不用去逐一的解釋,
再這樣的寫法又是同樣了無生趣,各位想想,自你開始去工作音響的事件,
你每次接觸 EQ,漸而久之,你背下來了,你可以很熟悉的大膽的告訴人家
1/3 音程由 16 或 20 Hz 到 16 KHz 或 20 KHz 你都背得出來,很不錯哦,
是死背吧,那麼你能回答我一下,它是怎麼算出來的?
1/3、2/3、1/6、1/12oct,這下子不就糗了!
如果你站在台子上做事,你的晚輩突然問你這些是怎麼由來的,你怎麼辦?
告訴他就是這麼的調上調下使用,反正不就是 EQ 嘛!
很難過哦,你會發現與你工作息息相關的東西,你怎麼突然陌生了起來了!
看完這篇吧。
Oct = Octave ( 音程 ),1個音程(八度音),20 到 40 就是一個音程,
20 到 80 就有兩個音程,繁雜的過程我們不用逐一的介紹,
就取大家常用的 EQ,1/3、2/3 OCT 的 Equalizer 來說明,
1/3Oct,1/3 之意就是把一個音程分成 3 等份,
例如 20 與 40 之間等於必須有兩段頻率來區分這3 等份,
20~25、25~31.5、31.5~40。
那 25 與 31.5 是怎來的?由於泛音(諧頻)的原因,這些數據都是相似值,
而不是精確值,你問為什麼,那就是回到了樂理上,有一點樂理概念的人從
CDEFGAB / 1234567,這些全音裡,3,4 ( EF ) 與 7,1 ( BC ) 之間都是半音,
這些合諧的音高,我們的聲頻如何整除?
從人耳可以辨別的頻寬 20 Hz~20 KHz,有 10 個音程區分成 30 格來調整
一般我們想要的聲頻改變已是足足有餘了。
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