[公告] 數資盃-桌球規則

看板NTUE-ME-Tab作者 (秋風落葉)時間15年前 (2010/09/14 23:54), 編輯推噓0(000)
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數資盃比賽規則 (一)比賽賽制: (i)採取五點三勝制(男單、雙打、女單、雙打、男單),單雙不得兼點,雙打不限男女。 (ii)每點比賽均為五局三勝制,每局11分。 (iii)女生可以打男單但至多一點且不讓分。 (iv)分組循環賽,五點打完,為避免互咬情形,採計算積分至一方得三   點為止,分出勝負後的比賽不計算積分。 (二)比賽用球:二星球。(橘色) (三)比賽規則: 計分方法:先得11分者為勝,雙方Deuce時,一方需超過對手2分才算取勝。 無遮擋發球:發球者必須在檯面的端線或在端線的延長線後方,把球放在不拿球拍的空掌心上,並在與檯面同高度的水平面上,以「垂直或近乎垂直」且「不使球本身旋轉」的向上空拋起,球擊出後先接觸發球者的檯面,然後越過網子碰到對方的球檯面。 若是雙打,發出的球必須先觸及發球方的右半區或中央線上,越過網子後落入接球方的右半區或中央線上。 互換發球:每局發球方發滿2分後,接球方換為發球方。如果雙方Deuce,每得1分均應輪換發球,直到終局。第一局先發球的球員,次局應為先接球的球員,如此每局輪換接發球直到終局。若應互換發球而未互換時,一旦發現應立即交換,已得分數無效。 違反正規發球法: (1) 作發球動作時候,球掉下來。 (2) 違反正規擊球。 (3) 比賽時,選手、球拍、衣服,碰到網子或網架或對方的檯面。 (4) 比賽時移動球檯。 (5) 沒有使用球拍來發球或反擊。 阻擋:當對方擊球後,球正朝著比賽檯面方向移動,在尚未觸及本方檯區,亦未越其端線前,若觸及本方球員或其穿帶的任何物品時,稱為「阻擋」。 警告:在一場雙打比賽中,裁判員對其中一名球員的發球合法性有懷疑,作出警告後,若該隊球員任何一人在同一場比賽的發球合法性再受到懷疑,裁判員毋須警告,應判對方得分。 暫停:在團體賽或單項賽事中,雙方球員在一場比賽中均可享有一分鐘的暫停時間,暫停可以由球員本人、指定教練或團體賽的隊長/教練提出。 (1) 在團體賽的每一個別場次,雙方均可要求一次暫停。 (2) 球員/教練/隊長可於一個回合結束時清晰叫「暫停」,並同時以「T」字手號表示,裁判員收到有關訊息,將示意一分鐘的暫停。 (3) 在暫停期間,若球員接受場外指導或歇息,必須將球拍放在球檯上。 (4) 局與局之間的一分鐘休息仍保持不變。 輪換發球法: (1) 如果一局比賽進行到10分鐘仍未結束,或者在此之前任何時間應雙方運動員要求,可實行輪換發球法。 (2) 輪換發球法一經實行,該場比賽剩餘的各局都必須實行輪換發球法。 互換方位: (1) 每局終了,雙方應互換方位。 (2) 在決勝局比賽中,任一方先得5分後,雙方互換方位。 (3) 若應交換場地而未交換時,一旦發現應立即交換,已得分數有效。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.169.119
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