[心得] Urban Sprawl
遊戲中文的意思是人口增加導致的都市擴張
這款遊戲就是包著模擬城市外皮的區域控制遊戲
遊戲中玩家會在百廢待舉的城市裡興建各種建物,包含公共建築,工商住宅區等等
不同的地段有不同的地價,當自己的建築蓋在高價的地段,且數量上占優勢
就有機會賺到高稅收,或是有較高聲望(分數)
但是遊戲中地價不是固定的,會隨著特殊建物的進場或是事件的發生而改變
昨天的帝寶明天可能就是貧民窟了
多蓋同種的建築也有額外加分,或是擁有最高價的某種建築,可以讓你拿到特權
例如擁有最高貴商業區(信義區?)的玩家可身兼城市財政長(官商勾結?)
每回合可向其他玩家收稅
擁有最貴工業區的,是工會領袖,每回合多兩個行動點。
玩家每回合有六個行動點,可以用來拿建築計畫和許可證
每種建築所需要的許可證數量不一,湊齊後在付出相對的地價成本就可以蓋出
我認為這遊戲雖然核心機制是區域控制,但是他還有很多其他的元素讓你不只是在搶地盤
主題也包裝的不錯,結束時有種大家一起建設了一座城市的感覺
不過遊戲時間長是一個缺點,第一次玩四人遊戲花了4小時還沒打完...
其中事件和計分(算是種事件)太隨機也是讓人很難精算的原因
要打個幾次才會大概知道事件出現的機率,不過遊戲時間又長,很難一直開阿...
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