[心得] 騙P幣心得文
剛剛賭比利時讓兩分結果P幣全輸光了...來這邊發發廢文賺個賭本
1.東海道 Tokido
東海道其實指的是從京都到江戶的一條馬路
玩家會從京都出發,沿路踩格子賺分,最後一起抵達江戶
聽起來有點像大富翁,其實他是常見的收集類型遊戲
舉例來說,地圖上面會有很多不同種類的風景
同種類的風景看越多次就可以得越多分
相較之下看不同風景的得分效益就不大
遊戲中除了看風景外,還可以買紀念品
收集不同種類的紀念品也可以加比較多分
也可以去寺廟捐錢,用錢換分,最後捐最多的額外加分
這些機制聽起來感覺沒什麼特別的
因為這遊戲的精華在於走格子
從京都到江戶,是直直一條,沒有岔路
玩家在行動時,可以自行決定要走幾格,走幾格都可以
除了中間有幾個點是強迫要停的外,沒有規定你一次走幾格
但是因為這遊戲不是先走到的贏,所以大家都會走越慢越好
但是格子是先搶先贏,所以適當的跑快點去卡位,就是這遊戲的策略了
遊戲機制簡單,美術風格漂亮,還潛藏著卡位表人的機制
不但適合推廣新手,也很適合老手嘴砲
2.Nation
這是一款和TTA很像的文明類型遊戲
一樣是扮演文明發展,一樣有各種科技研發,還有建軍打仗
科技牌的拿法也很類似,三排的卡排列,越晚出的牌越貴(用錢買)
不過機制和規則都簡化許多,尤其是打仗的部分
沒有陣形的設計,讓大家不用期待自己可以神抽
而且玩家之間不會直接開戰,戰爭是間接的
簡單來說,每回合最多一名玩家可以買戰爭卡開戰,其他的玩家必須武力值大於此玩家
不然就會有損失,但是這個損失是棄掉,而不是被開戰的玩家拿走
這讓打仗的誘因變小,不像TTA玩到後來都是屍橫遍野
遊戲中還有穩定值的設計,讓玩家打輸後損失減少
這讓新手比較好上手 TTA中那種被打到家破人亡的事情不會發生
得分的機制也是靠各種建築,還有奇觀跑分
適合喜歡不那麼嗜血的文明類玩家
先這樣,要開賽了來去賭
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