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討論串[討論] 是該想想新的活動內容了
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者egghead (egghead)時間21年前 (2004/10/18 02:02), 編輯資訊
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但是,這可不簡單. 因為,講一富套牌支沿革,不能不說其他種套牌,. 加上為何放某張比另一張好,其實很大的原因並非套牌本身結構. 而是當時的賽場的 預期 各式套牌所佔比例. (舉例,我的無線加血,不放耐力試鍊的理由,放歐琳吟誦的理由,塵土盆地,消除魔障.... 基本上這跟當時環境非常多Red Deck
(還有1039個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者spirtofnight (不一樣的世界)時間21年前 (2004/10/16 23:15), 編輯資訊
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其實社內比賽雖是可行. 但可考慮開設社課?. 畢竟已前的東西 並不是每個人都熟悉. 例如每周介紹一副deck 以及其延生變化. 或是目前的系列中 好用牌張的講解等. 我想這也可以給想要變強的社友另一個學習的方法. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 218.166.

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者egghead (egghead)時間21年前 (2004/10/14 13:09), 編輯資訊
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其實清楚,不是說大家都有能力一直打輪抽下去. 我想討論舉辦社內套牌比賽的可行性. 像是擴充 標準(不過大家都沒牌^^). 或者是 跨環境(很久之前魔窟有辦過,冠軍是在下) (就是只能用一個環境的3系列組牌,像是 IceAge Mirage 暴風雨 克薩 瑪凱 大戰役 奧德賽 石破 密羅 神川). 古
(還有34個字)
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