[分享] 打牌的樂趣

看板NTU-MJ作者 (正念)時間16年前 (2009/09/22 13:36), 編輯推噓1(100)
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這幾天都混在棋院跟一群棋友打牌,除了大家可以聊天說笑之外,麻將本身的樂趣也是很 多。 逆境中的奮戰才是高手 打牌就像人生一樣,充滿著各種機運與挑戰,像波浪一樣起起伏伏。運好的時候打亂 都可以自摸,運差的時候migi都可能被胡。曾有高手說贏錢大家都會,但在逆境中如何少 輸才是高手。在牌爛、進牌打什麼來什麼的時候,還能沈住氣放棄胡牌,好好盯下家,拖 延大家胡牌的時間至流局,大字扣住、讓下家吃不到、上對家碰不到、惡碰惡槓、佯裝聽 牌、廢話連篇、甚至罵人、講笑話、唱歌、讓其他人不堪其擾、有時還可能故意放牌給敵 家吃,讓敵家貪念遂起,願意與莊家一搏,製造敵家放槍的機會,讓自己可在槍聲四起的 夾縫中求生存,真的是很不容易的事情。這樣的逆境中的奮戰就是我們常說的抗壓性、挫 折忍受度與EQ。 絕非隨機 自摸的機率總是很間斷。打牌有趣的地方,就是在於表面上看起來摸牌、打牌、胡牌 好像是可以經由統計的方法來算出可能的機率值,且一般我們會認為是隨機、且均勻的胡 牌機率,往往是很間斷的。比如打一天下來就是會有一個人是屬於旺家,這個旺家往往常 常自摸、要什麼來什麼,可能自摸的總數共為10次,旺家就佔了6次以上,甚至連莊連續 自摸,這樣的比例在統計上來說是機率不高的,若從統計來算,c10取 6*(1/4)^6*(3/4)^4=0.0162,這個機率是很低的,一百次打牌出現的機會可能不到2次。 可是常常打牌的人應該都會同意,10次自摸、旺家摸6次還不算奇怪。甚至這幾天還有人 胡八仙過海(同一個人拿到8張花),機率更是低,算法是(1/4)^8=0.0000153,照機率來算 是要10萬次牌才可能出現一次。清一色、混一色、四暗刻、大三元、migi更是見怪不怪的 事情。 為何打牌的機率會這麼間斷、這麼極端呢? 試分析如下…。我的核心論點是認為, 打牌絕對不是「隨機」的問題!運用理論統計的方法來運算胡牌的可能、出牌的機率,是 不可能正確的。從洗牌、排牌開始就不是隨機的,這裡就決定了大家手上的牌以及之後摸 進的牌。因為在洗牌前的牌,是上局大家手上的牌,所以洗牌前的牌一定是有群聚的現象 ,比如刻、順子、或是同花色放在一起。在洗牌的過程是不可能完全均勻的,反而還是充 滿一些群聚現象,比如順的牌、花、同樣的字,可能會在附近相鄰處,所以排牌後拿牌的 時候就可能拿到連續的撘子。在摸牌的時候也可能摸到附近的牌,比如上下家在摸牌有時 會摸到連續的字,比如上摸東、下摸西。也有可能在摸牌的時候,某一家連續摸到同一張 牌,這時摸到打了又摸回來,通常此家的情緒都會不好,常常會鬼叫或發出怪音。其實這 不難理解,原因發生在排牌的時候,由於牌不是都蓋著洗牌,所以在排的時候發現有兩張 牌是一樣的,為了不要讓它完全相連,所以可能會在中間插一張其他的牌,所以導致一家 摸了牌,下巡再摸時可能摸到同一張,因為正常摸兩巡剛好就是隔一張牌。 牌桌永遠是非理性的 因為牌是人在打,不是機器在打!人的最大問題就是在於人的認知系統不是純理性分 析的!而是憑感覺、或是所謂認知心理學上的捷思法。除了先天牌型與摸牌就不是隨機的 之外,更重要的是捨牌、碰牌、吃牌的方法與打法,更是非完全依照理性邏輯,這裡也就 是會受到人類認知偏誤與經驗的影響而有很大的差異性。有趣的地方就是因為人類打牌的 決策模式並非是理性的,所以打牌的牌風有很大的差異,有的人很衝、生張亂打、我行我 素,常常搞得炮聲隆隆也無怨無悔。有的人很龜,怕東怕西,一張也不給下家吃。有的人 喜歡做大牌、過水等自摸,有的人喜歡留對子來碰,覺得碰出有種奔放的快感。有人喜歡 胡生牌,認為聽海底沒有見到的牌,會自摸的機會比較大。有人喜歡聽單吊,喜歡單吊轉 來轉去變幻莫測的神祕感,有人喜歡聽兩頭以上,有邊搭等不到很快就會拆掉。根據以上 這些打牌的風格,所以在牌桌上想要贏錢,是一定要考慮到敵家的行牌風格,作出相應的 策略,若太根據理性原則來打牌,有時反而不一定有效,因為你的敵家往往是非理性的打 牌方式,打牌又是個牽一髮而動全身的牌局,所以了解對手打牌的風格及心理因素是獲勝 的重要手段之一。 充滿不確定性 這點也是麻將迷人的地方,除了門前的吃碰槓以及海底的捨牌,其他什麼都看不到, 雖然是可以由看的到的牌來推估,但這樣的推估往往是無法精準的,尤其愈在牌局的前期 。有時開門沒幾巡就放槍,有時聽三個洞怎麼也胡不出,有時單吊絕張反而自摸。尤其在 判斷敵家胡什麼牌的時候,也是充滿不確定性,有時猜對而不打,有時以為安全反而被胡 。高手與低手打也不見得一定能贏錢,亂拳打死老師傅也時有所聞。對於要聽的牌何時能 摸到也是難以推估,縱使敵家的牌很多都吃碰在門前,但最後湊莊留的八墩,也是讓你難 以評估道底是否還有牌可摸,也有可能你要的牌剛好都留在後面的八墩裡。所以這種不確 定性讓你又愛又恨,說要封牌,到最後又成了瘋狂的瘋。 心理在作怪 心理因素在雀場上佔了很大的重要性,所謂的氣!當莊家旺起來的時候,君臨天下、 氣勢如虹,其他三家為了怕被莊家胡、怕被莊家吃碰,紛紛龜縮起來,這時莊家反而有機 會作大連莊下去。反過來講當聽牌就放槍、淨摸孤字、該吃被碰、可胡被攔胡,氣勢整個 低迷,之後雖然雀神又給你機會玩,可是心理頹廢喪志,一厥不振,能自摸的牌也都打到 相公。或是有的人沒聽裝聽,嚇唬別人,讓別人不敢造次,要胡的牌立刻下車閃避。有時 有聽裝沒聽,讓人失去戒心而隨手打了生牌遭胡。還有從打牌的人的情緒、姿勢、講話就 可看出對方牌好不好?拿到牌他的表情是如何?嘴角上揚還是下沈?根據他捨了牌之後的 動作、言語來判斷是否聽牌?摸牌時手是否有抖了一下?還是聽了牌後怕放槍而下車?所 以心理因素是左右牌局的一個重要因素,這也是非常有趣的地方,從打牌還可以看出一個 人的性格。 也是有牌技 麻將雖然有很多不確定性以及心理的因素,但牌技當然還是勝負的關鍵。牌技可以像 下棋一般地思考可能的捨牌方法與胡牌方法,也可以藉由對方的捨牌、吃、碰、心理因素 來判斷敵家的聽牌狀況,也有很多各式各樣的進攻與防禦策略,如四面求雀、過水碰、大 螺絲絞、地獄絕吊、打六不打三、三家不要一家要、小心旁聽等等。還有判斷牌型、搭子 數、捨牌的速度要快,才能有充裕的時間來觀察敵家的動向,記憶力也要好,也才能記下 敵家曾打過的牌,藉此來判斷可能要的牌來閃避。也要有幾種打牌模式,如好牌時的快速 模式、爛牌時的臭莊模式、中等牌型的慢速模式。這些技巧是需要很長久的經驗、磨練與 創意、變通的思考才可能精進的。所以這也是麻將深沈、內斂的一面,表面上看起來像是 賭博遊戲,其實端詳它的技術與藝術面,是很深奧的哲理才能參透的。 -- http://www.wretch.cc/album/imk3980 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.71.94.32

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