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◎ 營火晚會
這個教案設計的很棒喔!
節目和串場都規劃的很詳細,看得出兩位製作人的用心和認真:)
但為了讓教案可以更好,以下是營本給的一些建議:
1.緩衝多一點(如小隊劇、火球等等)
2.列出節目練習的時間表,在二驗時給營本
3.(1)支援人力的名單→各節目表演人力名單
(2)並在時間流程規劃出人力的準備時間
(甚麼時間點也到哪裡找誰stand-by)
4.器材道具清單要完整(含營歌海報、表演用名牌等)
5.是否需要燈/音控(這部分可找課務幫忙)、場控
6.混舞負責人要盡快確定(如無法找到要趕緊換節目)
7.請交估價表給庶務(每樣物品後面請附上價位表)
8.要補上雨備方案→換言之可能要重新準備一套新的節目
└→‧第八項要在12/5晚上11點前規劃完成並寄給柔郡
大致以上,辛苦兩位了!!
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◎ 早操
辛苦兩位製作人
早操動作設計的非常活潑可愛喔:)))
以下幾點是營本的要求與建議:
1.補上教案包裝(包括教案名稱、整體包裝)
2.也要補上雨備地點(禮堂)
3.時間配置須再重新估計(如開場集合小朋友的時間)
4.是否需要音控
5.可增加動作並強化其難度,提詞部分應有故事連續性
6.開場白也要構思一下
7.左右邊要和台下一致(比如台上比左邊但是口中要喊的是台下的右邊)
8.如果時間夠的話,可以考慮讓小朋友上台表演
9.器材道具單要詳細列出
大致以上。
這個教案需要1.5驗喔,到時請準備兩首早操!
再驗時間為12/6~12(的某一天)
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◎ 宇宙RPG
這個教案十分的豐富多元!
真是辛苦兩位製作人了,你們真的非常用心:)
以下是營本的要求與建議:
1.流程、時間軸規畫要在更加詳細
2.補上開場戲大綱
3.佈關地點須補上雨備方案和開場結尾地點
4.器材清單列成表格
5.遊戲內容跟知識再結合!
6.傳遞的道具與課程幾乎在重複人身上會造成支援人力工作量不均否(考慮路線規劃)
7.教案包裝與營包再結合
教案做得很棒
不過很可惜還是要和營本再見面一次喔
一點五驗日期:12/12,詳細時間再約!
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◎ 城市攻防
製作人們辛苦了!
你們的用心,從你們討論的次數和精美的教案紙就可以看出來:)
不過營本要針對這個教案的大方向給一些要求與建議:
整體內容部分:
1. 遊戲與知識結合部分,因為是希望學員能在遊戲中學習並不段複習城市特色與相關知識
知識難度必須配合學員的程度,
也要考慮他們是否能吸收、要怎麼做才能讓他們吸收最多,
並要確保他們不會死記下來結束後馬上忘記,
知識與他們是否切身相關(也就是他們會不會因為覺得太遙遠而無法理解、記憶)
知識對他們是否有實用性(例如,記憶本來就會一直更替的各國元首,可能不太適合)
2. 遊戲應由學員自己守關(規則則由製作人定好,支援人力負責告知學員)
會這樣安排的主要目的,是讓小組成員合作,自己試著當關主
守方要防止別隊的進攻,也要下去玩遊戲,所以遊戲要是可以兩隊PK的
這部分,我們的建議是,
一組可分為高年級與低年級兩組,分別負責攻守,一定時間後互換(所以可分上下半場)
如果上半場是低年級守,那規則可以對守方較有利,
下半場是低年級攻,則規則就要改成對攻方有利。(畢竟人家是小小孩)
其他比較小的:
1. 勿忘教案包裝(要和營包結合喔!)
2. 勿忘開頭
3. 勿忘結尾
大家都辛苦了!你們一定能在二驗時有很棒的成果:))))
加油吧!(討論教案時與)二驗見!
★ 注意事項:
1. 發票請打統一編號:03734301
如是免用發票請蓋店章與店長私章。
店長章名字要和店章上負責人的名字一樣。
請盡量一次買齊材料,因為零碎的發票不好報帳。
2. 準備周:1/15-19在台北;
周末地點為二活,周一到三為活大地下室
3. 二驗周:12/20-26,大家加油!
66期營本部祝您教案製作順利:*)
※ 編輯: doisdream 來自: 140.112.220.95 (11/26 11:07)
推
11/26 12:09, , 1F
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