[牌組] 團戰用牌組的討論
最近幾次打團戰,我深深覺得單挑和團戰牌有蠻大的差異。
單挑可以用的戰術比團戰廣泛很多,
不管是專走攻擊路線或走絕對干擾路線,都能有一定強度。
一些準備比較麻煩的戰術,如星使的轉職或大量精靈點數的累積,也都更容易使用。
團戰因為有兩個對手在的關係,
星辰、精靈和環境都更容易被破除,也容易被光芒、混沌給干擾。
如果走像鎖光光之類靠毫無空隙的干擾來取勝的戰術,
因為只能封鎖一個對手的行動,無法達成完全干擾,所以強度也大幅降低。
攻守平衡的牌組在團戰中比較能發揮實力,
差異頂多是偏向攻擊或偏向輔助,不會有非常偏向攻擊或非常偏向輔助。
即使是號稱團戰輔助之王的220《空》,也具備一定的攻擊力。
另外一個重點是萬解——虛空術。
我覺得只要是有施展虛空術能力的牌組,在團戰中就有一定強度。
反之,如果牌組不容易用虛空術,那很容易被打趴。
虛空術是摧毀敵方戰術的利器,也真的是萬解。
對方靠二階或三階職業?虛空返璞術。
對方靠星辰?虛空破星術。
對方靠環境?虛空斷脈術。
對方用現在最夯、不能不叫的精靈?虛空碎靈術。
對方使用暗黑的力量拼命發暗黑陣法?虛空照暗術。
一般來說牌組要擅長虛空術,就是某一個等級放滿或放接近滿,
通常牌組的選擇是會1級牌,讓高等級牌有更多空間調整。
不過有些比較特別的牌型會是3級,如星使牌,這衍生兩種虛空術的走向。
1級的虛空術,是最經濟實惠的解,但沒辦法對付三階傳說職業。
3級的虛空術是比較昂貴的解法,但可以打趴所有三階職業。
由於2級牌還蠻雞肋的,所以除了暗帝牌,暫時我沒有聽說任何牌組放滿20張2級牌……
真的有的話其實就和1級的虛空術一樣,對三階職業沒輒。
所以團戰牌可以歸類有兩個特色:
1.不要太極端
2.說什麼也一定要會虛空術
其實也不是說團戰牌一定非要有以上兩個特色不可,
而是如果有一副單挑不錯但團戰戰績很差的牌,
有很大的機率是上面兩個部分出了問題……
以此為目標修改一下,強度一定會有所提升的。
以我自己為例,因為我的牌都是非常極端的牌,
所以能夠拿來打團戰的,肯定是虛空術放免錢的那幾組。
掌握這個重點後就可以在團戰中打趴我了,不要有東西讓我用虛空術殺就好。
(開玩笑的,請不要照做。
真的這麼做你不能轉職不能叫星不能用精靈,不如去打基礎規則吧。)
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琴悠揚 半尺波塘半尺淚
雲飄渺 一生月影一生紋
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